Colorful iGame GeForce GTX 1080 Ti Neptune W-V
vs
PNY GeForce RTX 3070 XLR8 Gaming Revel Epic-X RGB Triple Fan LHR


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die Colorful iGame GeForce GTX 1080 Ti Neptune W-V besitzt 3584 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,71 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 12,24 TFLOPS resultiert.

Die PNY GeForce RTX 3070 XLR8 Gaming Revel Epic-X RGB Triple Fan LHR besitzt 5888 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,73 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 20,31 TFLOPS.

GPU

Die Colorful iGame GeForce GTX 1080 Ti Neptune W-V ist mit einem Grafikchip der Pascal Architektur ausgestattet, die 28 Streaming Multiprozessoren besitzt.

Die Grafikkarte PNY GeForce RTX 3070 XLR8 Gaming Revel Epic-X RGB Triple Fan LHR basiert auf der Ampere Architektur und ist mit 46 Ausführungseinheiten ausgestattet.
Colorful iGame GeForce GTX 1080 Ti Neptune W-V GPU PNY GeForce RTX 3070 XLR8 Gaming Revel Epic-X RGB Triple Fan LHR
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti Basiert auf NVIDIA GeForce RTX 3070 LHR
GP102-350-K1-A1 GPU Chip GA104-302-A1
Pascal Architektur Ampere
28 Streaming Multiprozessoren 46
3584 Shader 5888
88 Render Output Units 96
224 Texture Units 184
0 Raytracing Cores 46

Speicher

Die Colorful iGame GeForce GTX 1080 Ti Neptune W-V ist mit einem 11 GB großen GDDR5X Grafikspeicher ausgestattet, der mit 1,376 GHz taktet.

Die PNY GeForce RTX 3070 XLR8 Gaming Revel Epic-X RGB Triple Fan LHR besitzt einen 8 GB großen GDDR6 Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 1,750 GHz.

11 GB Speichergröße 8 GB
GDDR5X Speichertyp GDDR6
1,376 GHz Speichertakt 1,750 GHz
11,0 Gbps Geschwindigkeit 14,0 Gbps
484 GB/s Speicherbandbreite 448 GB/s
352 bit Speicherinterface 256 bit

Taktfrequenzen

Die Colorful iGame GeForce GTX 1080 Ti Neptune W-V besitzt einen Turbotakt von 1,708 GHz. Die Turbo-Taktfrequenz der PNY GeForce RTX 3070 XLR8 Gaming Revel Epic-X RGB Triple Fan LHR liegt bei 1,725 GHz.

1,480 GHz Basisfrequenz 1,500 GHz
1,708 GHz Turbo-Frequenz 1,725 GHz
1,59 GHz Durchschn. Frequenz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die Colorful iGame GeForce GTX 1080 Ti Neptune W-V besitzt 2 x 8-Pin Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit 91 °C an.

Die PNY GeForce RTX 3070 XLR8 Gaming Revel Epic-X RGB Triple Fan LHR ist mit 2 x 8-Pin PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 93 °C.

250 W TDP 220 W
-- TDP (up) 240 W
91 °C Tjunction max 93 °C
2 x 8-Pin PCIe-Power 2 x 8-Pin

Kühler & Lüfter

Grafikprozessor und Grafikspeicher der Colorful iGame GeForce GTX 1080 Ti Neptune W-V werden mit einer AIO-Wasserkühlung gekühlt.

Die Kühlung der PNY GeForce RTX 3070 XLR8 Gaming Revel Epic-X RGB Triple Fan LHR erfolgt über eine Luftkühlung.

Axial (Radiator) Lüftertyp Axial
2 x 120 mm Lüfter 1 3 x 90 mm
-- Lüfter 2 --
AIO-Wasserkühlung Kühlertyp Luftkühlung
0 dB Lautstärke (Leerlauf) 0 dB
0 dB Lautstärke (Last) 42 dB

Konnektivität

Die Colorful iGame GeForce GTX 1080 Ti Neptune W-V unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version 2.2.

Die PNY GeForce RTX 3070 XLR8 Gaming Revel Epic-X RGB Triple Fan LHR unterstützt HDCP in der Version 2.3 und alle Vorgängerversionen.

4 Max. Bildschirme 4
2.2 HDCP-Version 2.3
2x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.1
2x DP v1.4 DP Ports 3x DP v1.4a
1 DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Die Colorful iGame GeForce GTX 1080 Ti Neptune W-V unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12_1.

Von der PNY GeForce RTX 3070 XLR8 Gaming Revel Epic-X RGB Triple Fan LHR wird Microsofts DirectX in der Version 12_2 (Ultimate) unterstützt.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_1 DirectX 12_2 (Ultimate)
Nein Raytracing Ja
Ja DLSS / FSR Ja
iGame Energy Core LED Anpassbare LED

Unterstützte Video-Codecs

In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Nein AV1 Dekodieren
Dekodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die Colorful iGame GeForce GTX 1080 Ti Neptune W-V ist -- Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von 3 PCIe-Slots.

Die Breite der PNY GeForce RTX 3070 XLR8 Gaming Revel Epic-X RGB Triple Fan LHR liegt bei -- und benötigt somit den Platz von 3 PCIe-Slots im PC-Gehäuse.

-- Länge 294 mm
-- Höhe 112 mm
-- Breite 56 mm
2 PCIe-Slots Breite (Slots) 3 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 3.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 4.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die im 16-Nanometerverfahrene gefertigte Colorful iGame GeForce GTX 1080 Ti Neptune W-V wurde im Q1/2017 veröffentlicht.

Die im Q2/2021 veröffentlichte PNY GeForce RTX 3070 XLR8 Gaming Revel Epic-X RGB Triple Fan LHR wird in einer Strukturbreite von 8 Nanometern gefertigt.

-- Artikelnummer VCG30708LTFXPPB
Q1/2017 Erscheinungsdatum Q2/2021
699 $ (Referenz) Einführungspreis 549 $
16 nm Strukturgröße 8 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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