ZOTAC GAMING GeForce RTX 3060 Twin Edge
vs
GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC 12G


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 3060 Twin Edge basiert auf der NVIDIA GeForce RTX 3060 (Ampere) und besitzt 12 GB GDDR6 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 360 GB/s.

Die GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC 12G basiert auf der NVIDIA GeForce RTX 3060 (Ampere) und besitzt 12 GB GDDR6 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 360 GB/s.

GPU

In der ZOTAC GAMING GeForce RTX 3060 Twin Edge ist der Grafikchip GA106-300-A1 verbaut, der auf der Ampere Architektur basiert.

Als Basis der GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC 12G dient der Grafikchip GA106-300-A1, der aus der Ampere Architektur stammt.
ZOTAC GAMING GeForce RTX 3060 Twin Edge GPU GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC 12G
NVIDIA GeForce RTX 3060 Basiert auf NVIDIA GeForce RTX 3060
GA106-300-A1 GPU Chip GA106-300-A1
Ampere Architektur Ampere
28 Streaming Multiprozessoren 28
3584 Shader 3584
48 Render Output Units 48
112 Texture Units 112
28 Raytracing Cores 28

Speicher

Der Grafikspeicher der ZOTAC GAMING GeForce RTX 3060 Twin Edge taktet mit 1,875 GHz, was einer Geschwindigkeit von 15,0 Gbps entspricht.

Die Geschwindigkeit des Grafikspeichers der GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC 12G liegt bei 15,0 Gbps und die Taktfrequenz bei 1,875 GHz.

12 GB Speichergröße 12 GB
GDDR6 Speichertyp GDDR6
1,875 GHz Speichertakt 1,875 GHz
15,0 Gbps Geschwindigkeit 15,0 Gbps
360 GB/s Speicherbandbreite 360 GB/s
192 bit Speicherinterface 192 bit

Taktfrequenzen

Die Taktfrequenz einer Grafikkarte bestimmt in Zusammenhang mit der Grafik-Architektur die Geschwindigkeit.

1,320 GHz Basisfrequenz 1,320 GHz
1,777 GHz Turbo-Frequenz 1,807 GHzAbweichung gegenüber der GPU Gruppe+ 2 %
Durchschn. Frequenz 1,78 GHz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 3060 Twin Edge wird über 1 x 8-Pin Stecker mit Strom versorgt. Die TDP (Thermal Design Power) der Grafikkarte liegt bei 170 W.

Die GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC 12G besitzt 1 x 8-Pin PCIe-Power Stecker worüber Sie mit Energie versorgt wird. Die TDP der Karte gibt der Hersteller mit 170 W an.

170 W TDP 170 W
-- TDP (up) 180 WAbweichung gegenüber der GPU Gruppe+ 6 %
93 °C Tjunction max 93 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 8-Pin

Kühler & Lüfter

Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 3060 Twin Edge ist mit insgesamt 2 Axial Hauptlüftern ausgestattet.

Die GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC 12G hat 2 Axial Hauptlüfter, mit denen Grafikprozessor und Speicher gekühlt werden.

Axial Lüftertyp Axial
2 x 90 mm Lüfter 1 2 x 100 mm
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
0 dB Lautstärke (Leerlauf) 0 dB
35 dB Lautstärke (Last) 35 dB

Konnektivität

Mit der ZOTAC GAMING GeForce RTX 3060 Twin Edge können bis zu 4 Bildschirme betrieben werden.

Die GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC 12G unterstützt den Betrieb von maximal 4 Monitoren.

4 Max. Bildschirme 4
2.3 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 2x HDMI v2.1
3x DP v1.4a DP Ports 2x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Mit der ZOTAC GAMING GeForce RTX 3060 Twin Edge ist es möglich einen Bildschirm mit einer maximalen Auflösung von bis zu 7680x4320 Pixeln zu betreiben.

Die maximal unterstützte Auflösung der GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC 12G liegt bei 7680x4320 Pixeln.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
Ja Raytracing Ja
Ja DLSS / FSR Ja
ZOTAC SPECTRA LED GIGABYTE RGB Fusion

Unterstützte Video-Codecs

Die Unterstützung und Beschleunigung von bestimmten Videocodecs kann sich in einem geringeren Energiebedarf und einer geringeren Abwärme der Grafikkarte positiv bemerkbar machen.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren AV1 Dekodieren
Dekodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 3060 Twin Edge wird über PCIe 4.0 x 16 Lanes ans System angebunden und benötigt im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots.

Die GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC 12G benötigt im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots und besitzt eine PCIe 4.0 x 16 Lanes Schnittstelle.

224 mm Länge 242 mm
116 mm Höhe 124 mm
39 mm Breite 41 mm
2 PCIe-Slots Breite (Slots) 2 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 4.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 4.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 3060 Twin Edge wird seit dem Q1/2021 in einer Strukturbreite von 8 Nanometern gefertigt.

Die GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC 12G kam im Q1/2021 auf den Markt und Sie wird in einer Strukturbreite von 8 Nanometern gefertigt.

ZT-A30600E-10M Artikelnummer GV-N3060EAGLE OC-12GD
Q1/2021 Erscheinungsdatum Q1/2021
389 $ Einführungspreis 439 $
8 nm Strukturgröße 8 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

Beliebte Vergleiche

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