ASRock Radeon RX 6500 XT Phantom Gaming D 4GB OC
vs
ASUS GeForce GT 1030


Comparación de GPU con puntos de referencia

El ASRock Radeon RX 6500 XT Phantom Gaming D 4GB OC se basa en el AMD Radeon RX 6500 XT (RDNA 2) y tiene gráficos de 4 GB GDDR6 memoria con un ancho de banda de 144 GB/s.

El ASUS GeForce GT 1030 se basa en el NVIDIA GeForce GT 1030 (Pascal) y tiene gráficos de 2 GB GDDR5 memoria con un ancho de banda de 48 GB/s.

GPU

El ASRock Radeon RX 6500 XT Phantom Gaming D 4GB OC tiene instalado el chip gráfico Navi 24 XT, que se basa en la arquitectura RDNA 2.

El ASUS GeForce GT 1030 se basa en el chip gráfico GP108-300-A1, que proviene de la arquitectura Pascal.
ASRock Radeon RX 6500 XT Phantom Gaming D 4GB OC GPU ASUS GeForce GT 1030
AMD Radeon RX 6500 XT Residencia en NVIDIA GeForce GT 1030
Navi 24 XT GPU Chip GP108-300-A1
RDNA 2 Arquitectura Pascal
16 Multiprocesadores de transmisión 3
1024 Shader 384
32 Render Output Units 16
64 Texture Units 24
16 Raytracing Cores 0

Memoria

La memoria gráfica del ASRock Radeon RX 6500 XT Phantom Gaming D 4GB OC funciona a 2,250 GHz, lo que corresponde a una velocidad de 18,0 Gbps.

La velocidad de la memoria gráfica del ASUS GeForce GT 1030 es 6,0 Gbps y la velocidad del reloj es 1,502 GHz.

4 GB Tamaño de la memoria 2 GB
GDDR6 tipos de memoria GDDR5
2,250 GHz Reloj de la memoria 1,502 GHz
18,0 Gbps Velocidad 6,0 Gbps
144 GB/s ancho de banda de memoria 48 GB/s
64 bit interfaz de memoria 64 bit

Velocidades de reloj

La frecuencia de reloj de una tarjeta gráfica determina la velocidad en relación con la arquitectura gráfica.

2,200 GHz Frecuencia base 1,228 GHz
2,820 GHz Frecuencia turbo 1,506 GHz
2,65 GHz Frecuencia media 1,47 GHz
Si Overclocking Si

Diseño Térmico

El ASRock Radeon RX 6500 XT Phantom Gaming D 4GB OC funciona con conectores 1 x 8-Pin. El TDP (Thermal Design Power) de la tarjeta gráfica es 107 W.

El ASUS GeForce GT 1030 dispone de conectores de alimentación PCIe que le suministran energía. El fabricante especifica el TDP de la tarjeta como 30 W.

107 W TDP 30 W
-- TDP (up) --
97 °C Tjunction max 97 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power

Enfriador y ventiladores

El ASRock Radeon RX 6500 XT Phantom Gaming D 4GB OC está equipado con un total de 2 Axial ventiladores principales.

El ASUS GeForce GT 1030 tiene 1 Axial ventiladores principales que enfrían la GPU y la memoria.

Axial Tipo de ventilador Axial
2 x 90 mm Ventilador 1 1 x 40 mm
-- Ventilador 2 --
Aire acondicionado Tipo enfriador Aire acondicionado
0 dB Volumen (inactivo) dB
-- Volumen (carga completa) --

Conectividad

Se pueden operar hasta 2 pantallas con ASRock Radeon RX 6500 XT Phantom Gaming D 4GB OC.

El ASUS GeForce GT 1030 admite el funcionamiento de un máximo de 2 monitores.

2 Pantallas máx. 2
2.3 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.1 HDMI Ports --
1x DP v1.4a DP Ports 1x DP v1.4
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Conjunto de características

Con el ASRock Radeon RX 6500 XT Phantom Gaming D 4GB OC es posible operar una pantalla con una resolución máxima de hasta 7680x4320 píxeles.

La resolución máxima admitida de ASUS GeForce GT 1030 es 7680x4320 píxeles.

7680x4320 Max. resolución 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_1
Si Raytracing No
Si DLSS / FSR Si
Sin iluminación LED LED Sin iluminación LED

Códecs de video compatibles

El soporte y la aceleración de ciertos códecs de video pueden tener un impacto positivo en el menor consumo de energía y menos calor residual de la tarjeta gráfica.

Decodificar h264 Decodificar
Decodificar h265 / HEVC Decodificar
No AV1 No
Decodificar VP8 No
Decodificar VP9 Decodificar

Dimensiones

El ASRock Radeon RX 6500 XT Phantom Gaming D 4GB OC está conectado al sistema a través de PCIe 4.0 x 4 carriles y requiere 2 PCIe-Slots espacio en la carcasa.

El ASUS GeForce GT 1030 necesita el espacio de 1 PCIe-Slots en el estuche y tiene una interfaz PCIe 3.0 x 4 Lanes.

240 mm Largo 169 mm
129 mm Altura 69 mm
42 mm Ancho 21 mm
2 PCIe-Slots Ancho (ranuras) 1 PCIe-Slots
459 g Peso --
PCIe 4.0 x 4 Interfaz GPU PCIe 3.0 x 4

Datos adicionales

El ASRock Radeon RX 6500 XT Phantom Gaming D 4GB OC se fabrica con un ancho de estructura de 6 nanómetros desde el Q1/2022.

El ASUS GeForce GT 1030 salió al mercado en Q2/2017 y tendrá un ancho de estructura de 14 nanómetros fabricado.

RX6500XT PGD 4GO número de artículo GT1030-2G-BRK
Q1/2022 Fecha de lanzamiento Q2/2017
199 $ (Referencia) Precio de lanzamiento 79 $ (Referencia)
6 nm Tamaño de la estructura 14 nm
ficha de datos Documentos ficha de datos

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Resultados de benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark es un programa de referencia que determina el rendimiento de ciertos componentes de una computadora y luego informa el rendimiento como un valor numérico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 fue desarrollado por CD Projekt Red y se basa en el propio REDengine 4 del estudio de desarrollo. El trazado de rayos está desactivado en nuestros puntos de referencia.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One es un juego lanzado por Sony en junio de 2013 exclusivamente para Playstation y lanzado para PC a principios de 2023. Los valores de referencia aquí se determinaron con gran detalle.

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 es un juego visualmente impresionante que es ideal como punto de referencia de la tarjeta gráfica. Probamos el juego con el máximo de detalles en Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 es un punto de referencia multiplataforma para los principales procesadores, que también lleva a cabo 3 puntos de referencia de gráficos diferentes y los genera en forma de valor numérico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

Rendimiento FP32 (TFLOPS de precisión simple)

La potencia informática teórica de la tarjeta gráfica con precisión simple (32 bits) en TFLOPS indica cuántos billones de operaciones de punto flotante FP32 puede realizar la tarjeta gráfica (GPU) por segundo.

FP32 (TFLOPS)

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