ASUS Dual GeForce GTX 1650 (GDDR6)
vs
PowerColor Fighter Radeon RX 6500 XT 4GB


Comparación de GPU con puntos de referencia

El ASUS Dual GeForce GTX 1650 (GDDR6) tiene 896 unidades de sombreado y estas registran un máximo de 1,62 GHz, lo que da como resultado una potencia informática FP32 de 2,90 TFLOPS.

El PowerColor Fighter Radeon RX 6500 XT 4GB tiene 1024 unidades de sombreado y estas registran un máximo de 2,82 GHz y logran una potencia informática FP32 de 5,78 TFLOPS.

GPU

El ASUS Dual GeForce GTX 1650 (GDDR6) está equipado con un chip gráfico de la arquitectura Turing, que tiene 14 streaming multiprocesadores.

La tarjeta gráfica PowerColor Fighter Radeon RX 6500 XT 4GB está basada en la arquitectura RDNA 2 y está equipada con 16 unidades de ejecución.
ASUS Dual GeForce GTX 1650 (GDDR6) GPU PowerColor Fighter Radeon RX 6500 XT 4GB
NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6) Residencia en AMD Radeon RX 6500 XT
TU117-300-A1 / TU106-125-A1 / TU116-150-KA-A1 GPU Chip Navi 24 XT
Turing Arquitectura RDNA 2
14 Multiprocesadores de transmisión 16
896 Shader 1024
32 Render Output Units 32
56 Texture Units 64
0 Raytracing Cores 16

Memoria

El ASUS Dual GeForce GTX 1650 (GDDR6) está equipado con una memoria gráfica 4 GB grande GDDR6, que está equipada con 1,500 GHz relojes.

El PowerColor Fighter Radeon RX 6500 XT 4GB tiene una memoria gráfica 4 GB grande GDDR6 y el reloj de memoria es 2,250GHz.

4 GB Tamaño de la memoria 4 GB
GDDR6 tipos de memoria GDDR6
1,500 GHz Reloj de la memoria 2,250 GHz
12,0 Gbps Velocidad 18,0 Gbps
192 GB/s ancho de banda de memoria 144 GB/s
128 bit interfaz de memoria 64 bit

Velocidades de reloj

El ASUS Dual GeForce GTX 1650 (GDDR6) tiene un reloj turbo de 1,620 GHz. La frecuencia turbo del PowerColor Fighter Radeon RX 6500 XT 4GB es 2,820 GHz.

1,410 GHz Frecuencia base 2,200 GHz
1,620 GHz Frecuencia turbo 2,820 GHz
1,59 GHz Frecuencia media 2,65 GHz
Si Overclocking Si

Diseño Térmico

El ASUS Dual GeForce GTX 1650 (GDDR6) dispone de conectores 1 x 6-Pin por los que se alimenta. El fabricante especifica la temperatura máxima de funcionamiento de la tarjeta gráfica como 92 °C.

El PowerColor Fighter Radeon RX 6500 XT 4GB está equipado con un conector de alimentación PCIe 1 x 6-Pin que lo alimenta. La temperatura máxima de funcionamiento de la tarjeta es 97 °C.

75 W TDP 107 W
-- TDP (up) --
92 °C Tjunction max 97 °C
1 x 6-Pin PCIe-Power 1 x 6-Pin

Enfriador y ventiladores

El procesador gráfico y la memoria gráfica del ASUS Dual GeForce GTX 1650 (GDDR6) se enfrían con un Aire acondicionado.

El PowerColor Fighter Radeon RX 6500 XT 4GB se enfría con un Aire acondicionado.

Axial Tipo de ventilador Axial
2 x 80 mm Ventilador 1 2 x 80 mm
-- Ventilador 2 --
Aire acondicionado Tipo enfriador Aire acondicionado
dB Volumen (inactivo) 0 dB
-- Volumen (carga completa) --

Conectividad

El ASUS Dual GeForce GTX 1650 (GDDR6) admite la protección anticopia compatible con versiones anteriores HDCP en la versión 2.2.

El PowerColor Fighter Radeon RX 6500 XT 4GB admite HDCP en la versión 2.3 y todas las versiones anteriores.

3 Pantallas máx. 2
2.2 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.1
1x DP v1.4a DP Ports 1x DP v1.4a
1 DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Conjunto de características

El ASUS Dual GeForce GTX 1650 (GDDR6) es compatible con el estándar DirectX de Microsoft en la versión 12_1.

El PowerColor Fighter Radeon RX 6500 XT 4GB es compatible con la versión de DirectX de Microsoft 12_2 (Ultimate).

7680x4320 Max. resolución 7680x4320
12_1 DirectX 12_2 (Ultimate)
No Raytracing Si
Si DLSS / FSR Si
Sin iluminación LED LED Sin iluminación LED

Códecs de video compatibles

Esta área enumera qué códecs de video pueden ser decodificados o codificados por las tarjetas gráficas en el hardware. Como resultado, el consumo de energía se puede reducir debido a una menor carga del procesador.

Decodificar / Codificar h264 Decodificar
Decodificar / Codificar h265 / HEVC Decodificar
No AV1 No
Decodificar VP8 Decodificar
Decodificar VP9 Decodificar

Dimensiones

El ASUS Dual GeForce GTX 1650 (GDDR6) tiene 44 mm de ancho y, por lo tanto, necesita el espacio de 2 PCIe-Slots en la caja.

El ancho de PowerColor Fighter Radeon RX 6500 XT 4GB es 44 mm y, por lo tanto, requiere el espacio de 2 PCIe-Slots en la carcasa de la PC.

215 mm Largo 191 mm
121 mm Altura 126 mm
44 mm Ancho 40 mm
2 PCIe-Slots Ancho (ranuras) 2 PCIe-Slots
-- Peso --
PCIe 3.0 x 16 Interfaz GPU PCIe 4.0 x 4

Datos adicionales

Fabricado con el proceso de 12 nanómetro, ASUS Dual GeForce GTX 1650 (GDDR6) se lanzó el Q4/2021.

El PowerColor Fighter Radeon RX 6500 XT 4GB publicado en Q1/2022 está fabricado con un ancho de estructura de 6 nanómetros.

DUAL-GTX1650-4GD6-P número de artículo AXRX 6500 XT 4GBD6-DH/OC
Q4/2021 Fecha de lanzamiento Q1/2022
149 $ (Referencia) Precio de lanzamiento 199 $ (Referencia)
12 nm Tamaño de la estructura 6 nm
ficha de datos Documentos ficha de datos

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Resultados de benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark es un programa de referencia que determina el rendimiento de ciertos componentes de una computadora y luego informa el rendimiento como un valor numérico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 fue desarrollado por CD Projekt Red y se basa en el propio REDengine 4 del estudio de desarrollo. El trazado de rayos está desactivado en nuestros puntos de referencia.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One es un juego lanzado por Sony en junio de 2013 exclusivamente para Playstation y lanzado para PC a principios de 2023. Los valores de referencia aquí se determinaron con gran detalle.

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 es un juego visualmente impresionante que es ideal como punto de referencia de la tarjeta gráfica. Probamos el juego con el máximo de detalles en Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 es un punto de referencia multiplataforma para los principales procesadores, que también lleva a cabo 3 puntos de referencia de gráficos diferentes y los genera en forma de valor numérico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

Rendimiento FP32 (TFLOPS de precisión simple)

La potencia informática teórica de la tarjeta gráfica con precisión simple (32 bits) en TFLOPS indica cuántos billones de operaciones de punto flotante FP32 puede realizar la tarjeta gráfica (GPU) por segundo.

FP32 (TFLOPS)

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