PowerColor Fighter Radeon RX 6500 XT 4GB
vs
MSI GeForce GTX 1650 D6 AERO ITX OC


Comparación de GPU con puntos de referencia

El PowerColor Fighter Radeon RX 6500 XT 4GB se basa en el AMD Radeon RX 6500 XT (RDNA 2) y tiene gráficos de 4 GB GDDR6 memoria con un ancho de banda de 144 GB/s.

El MSI GeForce GTX 1650 D6 AERO ITX OC se basa en el NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6) (Turing) y tiene gráficos de 4 GB GDDR6 memoria con un ancho de banda de 192 GB/s.

GPU

El PowerColor Fighter Radeon RX 6500 XT 4GB tiene instalado el chip gráfico Navi 24 XT, que se basa en la arquitectura RDNA 2.

El MSI GeForce GTX 1650 D6 AERO ITX OC se basa en el chip gráfico TU117-300-A1 / TU106-125-A1 / TU116-150-KA-A1, que proviene de la arquitectura Turing.
PowerColor Fighter Radeon RX 6500 XT 4GB GPU MSI GeForce GTX 1650 D6 AERO ITX OC
AMD Radeon RX 6500 XT Residencia en NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6)
Navi 24 XT GPU Chip TU117-300-A1 / TU106-125-A1 / TU116-150-KA-A1
RDNA 2 Arquitectura Turing
16 Multiprocesadores de transmisión 14
1024 Shader 896
32 Render Output Units 32
64 Texture Units 56
16 Raytracing Cores 0

Memoria

La memoria gráfica del PowerColor Fighter Radeon RX 6500 XT 4GB funciona a 2,250 GHz, lo que corresponde a una velocidad de 18,0 Gbps.

La velocidad de la memoria gráfica del MSI GeForce GTX 1650 D6 AERO ITX OC es 12,0 Gbps y la velocidad del reloj es 1,500 GHz.

4 GB Tamaño de la memoria 4 GB
GDDR6 tipos de memoria GDDR6
2,250 GHz Reloj de la memoria 1,500 GHz
18,0 Gbps Velocidad 12,0 Gbps
144 GB/s ancho de banda de memoria 192 GB/s
64 bit interfaz de memoria 128 bit

Velocidades de reloj

La frecuencia de reloj de una tarjeta gráfica determina la velocidad en relación con la arquitectura gráfica.

2,200 GHz Frecuencia base 1,410 GHz
2,820 GHz Frecuencia turbo 1,620 GHz
2,65 GHz Frecuencia media
Si Overclocking Si

Diseño Térmico

El PowerColor Fighter Radeon RX 6500 XT 4GB funciona con conectores 1 x 6-Pin. El TDP (Thermal Design Power) de la tarjeta gráfica es 107 W.

El MSI GeForce GTX 1650 D6 AERO ITX OC dispone de 1 x 6-Pin conectores de alimentación PCIe que le suministran energía. El fabricante especifica el TDP de la tarjeta como 75 W.

107 W TDP 75 W
-- TDP (up) --
97 °C Tjunction max 92 °C
1 x 6-Pin PCIe-Power 1 x 6-Pin

Enfriador y ventiladores

El PowerColor Fighter Radeon RX 6500 XT 4GB está equipado con un total de 2 Axial ventiladores principales.

El MSI GeForce GTX 1650 D6 AERO ITX OC tiene 1 Axial ventiladores principales que enfrían la GPU y la memoria.

Axial Tipo de ventilador Axial
2 x 80 mm Ventilador 1 1 x 90 mm
-- Ventilador 2 --
Aire acondicionado Tipo enfriador Aire acondicionado
0 dB Volumen (inactivo) dB
-- Volumen (carga completa) --

Conectividad

Se pueden operar hasta 2 pantallas con PowerColor Fighter Radeon RX 6500 XT 4GB.

El MSI GeForce GTX 1650 D6 AERO ITX OC admite el funcionamiento de un máximo de 3 monitores.

2 Pantallas máx. 3
2.3 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
1x DP v1.4a DP Ports 1x DP v1.4
-- DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Conjunto de características

Con el PowerColor Fighter Radeon RX 6500 XT 4GB es posible operar una pantalla con una resolución máxima de hasta 7680x4320 píxeles.

La resolución máxima admitida de MSI GeForce GTX 1650 D6 AERO ITX OC es 7680x4320 píxeles.

7680x4320 Max. resolución 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_1
Si Raytracing No
Si DLSS / FSR Si
Sin iluminación LED LED Sin iluminación LED

Códecs de video compatibles

El soporte y la aceleración de ciertos códecs de video pueden tener un impacto positivo en el menor consumo de energía y menos calor residual de la tarjeta gráfica.

Decodificar h264 Decodificar / Codificar
Decodificar h265 / HEVC Decodificar / Codificar
No AV1 No
Decodificar VP8 Decodificar
Decodificar VP9 Decodificar

Dimensiones

El PowerColor Fighter Radeon RX 6500 XT 4GB está conectado al sistema a través de PCIe 4.0 x 4 carriles y requiere 2 PCIe-Slots espacio en la carcasa.

El MSI GeForce GTX 1650 D6 AERO ITX OC necesita el espacio de 2 PCIe-Slots en el estuche y tiene una interfaz PCIe 3.0 x 16 Lanes.

191 mm Largo 170 mm
126 mm Altura 111 mm
40 mm Ancho 38 mm
2 PCIe-Slots Ancho (ranuras) 2 PCIe-Slots
-- Peso --
PCIe 4.0 x 4 Interfaz GPU PCIe 3.0 x 16

Datos adicionales

El PowerColor Fighter Radeon RX 6500 XT 4GB se fabrica con un ancho de estructura de 6 nanómetros desde el Q1/2022.

El MSI GeForce GTX 1650 D6 AERO ITX OC salió al mercado en Q2/2020 y tendrá un ancho de estructura de 12 nanómetros fabricado.

AXRX 6500 XT 4GBD6-DH/OC número de artículo --
Q1/2022 Fecha de lanzamiento Q2/2020
199 $ (Referencia) Precio de lanzamiento 149 $ (Referencia)
6 nm Tamaño de la estructura 12 nm
ficha de datos Documentos ficha de datos

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Resultados de benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark es un programa de referencia que determina el rendimiento de ciertos componentes de una computadora y luego informa el rendimiento como un valor numérico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 fue desarrollado por CD Projekt Red y se basa en el propio REDengine 4 del estudio de desarrollo. El trazado de rayos está desactivado en nuestros puntos de referencia.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One es un juego lanzado por Sony en junio de 2013 exclusivamente para Playstation y lanzado para PC a principios de 2023. Los valores de referencia aquí se determinaron con gran detalle.

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 es un juego visualmente impresionante que es ideal como punto de referencia de la tarjeta gráfica. Probamos el juego con el máximo de detalles en Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 es un punto de referencia multiplataforma para los principales procesadores, que también lleva a cabo 3 puntos de referencia de gráficos diferentes y los genera en forma de valor numérico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

Rendimiento FP32 (TFLOPS de precisión simple)

La potencia informática teórica de la tarjeta gráfica con precisión simple (32 bits) en TFLOPS indica cuántos billones de operaciones de punto flotante FP32 puede realizar la tarjeta gráfica (GPU) por segundo.

FP32 (TFLOPS)

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