Ici, nous vous montrons des références et des données techniques pour le MSI GeForce GTX 1080 ARMOR 8G OC. La carte graphique est basée sur NVIDIA GeForce GTX 1080 (Pascal) et a 8 Go GDDR5X mémoire graphique avec une bande passante mémoire de 320 Go/s. Le MSI GeForce GTX 1080 ARMOR 8G OC a 20 unités d'exécution avec 2560 shaders.
GPU
Le MSI GeForce GTX 1080 ARMOR 8G OC a 2560 shaders et 20 unités d'exécution. La carte graphique atteint ainsi une puissance de calcul FP32 théorique de 9.20 TFLOPS.
Le MSI GeForce GTX 1080 ARMOR 8G OC peut utiliser 8 Go de mémoire graphique du type GDDR5X. La carte graphique atteint ainsi une bande passante mémoire de 320 Go/s sur une interface mémoire large de 256 bits.
Taille mémoire:
8 GB
Type de mémoire:
GDDR5X
Horloge mémoire:
1.251 GHz
Vitesse:
10.0 Gbps
Bande passante mémoire:
320 GB/s
Interface mémoire:
256 bit
Vitesses d'horloge
La fréquence d'horloge de base de MSI GeForce GTX 1080 ARMOR 8G OC est 1.657 GHz. Une fréquence d'horloge élevée (même en mode turbo) peut augmenter considérablement la vitesse d'une carte graphique.
Fréquence de base:
1.657 GHz+ 3 %
Fréquence Turbo:
1.797 GHz+ 4 %
Fréquence moyenne:
Overclocking:
Oui
Conception thermique
Le TDP (Thermal Design Power) de MSI GeForce GTX 1080 ARMOR 8G OC est 180 W. La carte graphique est alimentée en énergie via le connecteur 1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin.
TDP:
180 W
TDP (up):
--
Tjunction max:
94 °C
PCIe-Power:
1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin
Refroidisseur et ventilateurs
Le MSI GeForce GTX 1080 ARMOR 8G OC a un total de 2 Axial ventilateurs pour refroidir le processeur graphique et la mémoire graphique.
Type de ventilateur:
Axial
Ventilateur 1:
2 x 100 mm
Ventilateur 2:
--
Type de refroidisseur:
Refroidissement par air
Volume (inactif):
--
Volume (pleine charge):
--
Connectivité
Jusqu'à écrans 4 peuvent être connectés au MSI GeForce GTX 1080 ARMOR 8G OC.
Écrans max.:
4
HDCP-Version:
2.2
HDMI Ports:
1x HDMI v2.0b
DP Ports:
3x DP v1.4
DVI Ports:
1
VGA Ports:
--
USB-C Ports:
--
Jeu de fonctionnalités
Le MSI GeForce GTX 1080 ARMOR 8G OC a une résolution maximale de 7680x4320 pixels. La carte graphique prend en charge la norme DirectX 12_1.
Max. résolution:
7680x4320
DirectX:
12_1
Raytracing:
Non
DLSS / FSR:
Oui
LED:
Pas d'éclairage LED
Codecs vidéo pris en charge
Les codecs vidéo accélérés en matériel par le MSI GeForce GTX 1080 ARMOR 8G OC réduisent la charge du processeur et garantissent une consommation d'énergie moindre.
h264:
Décoder / Encoder
h265 / HEVC:
Décoder / Encoder
VP8:
Décoder
VP9:
Décoder
AV1:
Non
Dimensions
Le MSI GeForce GTX 1080 ARMOR 8G OC mesure 279 mm de long et 140 mm de haut. Avec une largeur de 37 mm, la carte graphique nécessite 2 PCIe-Slots dans le boîtier.
longueur:
279 mm
la taille:
140 mm
Largeur:
37 mm
Largeur (fentes):
2 PCIe-Slots
Poids:
877 g
Donnée supplémentaire
Le MSI GeForce GTX 1080 ARMOR 8G OC fabriqué en 16 nm a été publié en Q2/2016 pour 599 $ (Référence).
Ici, vous pouvez évaluer cette carte graphique et aider les autres visiteurs dans leur décision d'achat. La note moyenne de cette carte graphique est actuellement de 0 étoiles (0 notes). Évaluez-le vous-même maintenant :
3DMark est un programme de référence qui détermine les performances de certains composants d'un ordinateur, puis signale les performances sous forme de valeur numérique.
Battlefield 5 est un jeu visuellement époustouflant qui est idéal comme référence de carte graphique. Nous testons le jeu avec un maximum de détails sur Windows 10.
Geekbench 6 est une référence multiplateforme pour les processeurs principaux, qui exécute également 3 références graphiques différentes et les affiche sous la forme d'une valeur numérique.
La puissance de calcul théorique de la carte graphique en simple précision (32 bits) en TFLOPS indique combien de billions d'opérations en virgule flottante FP32 la carte graphique (GPU) peut effectuer par seconde.
Afin de déterminer les performances d'une carte graphique, des «benchmarks» sont effectués. Le logiciel de référence effectue des calculs spéciaux pour déterminer les performances d'une carte graphique. Nous utilisons des benchmarks dits théoriques ou synthétiques (par exemple 3D Mark) ainsi que des benchmarks de jeux réels. Pour assurer une réelle comparabilité des résultats, nous prêtons attention à la bonne exécution des benchmarks ainsi qu'à l'état de la carte graphique et du système.
Nous utilisons les benchmarks suivants pour évaluer les performances d'une carte graphique: