INNO3D GeForce RTX 3080 Ti iCHILL X4
vs
GALAX GeForce RTX 3080 Ti SG (1-Click OC)


Confronto GPU con benchmark

INNO3D GeForce RTX 3080 Ti iCHILL X4 ha 10240 unità shader e queste sincronizzano un massimo di 1,71 GHz che si traduce in una potenza di calcolo FP32 di 35,02 TFLOPS.

GALAX GeForce RTX 3080 Ti SG (1-Click OC) ha 10240 unità shader e queste sincronizzano a un massimo di 1,71 GHz e raggiungono una potenza di calcolo FP32 di 35,02 TFLOPS.

GPU

INNO3D GeForce RTX 3080 Ti iCHILL X4 è dotato di un chip grafico dell'architettura Ampere, che ha 80 streaming multiprocessori.

La scheda grafica GALAX GeForce RTX 3080 Ti SG (1-Click OC) si basa sull'architettura Ampere ed è dotata di unità di esecuzione 80.
INNO3D GeForce RTX 3080 Ti iCHILL X4 GPU GALAX GeForce RTX 3080 Ti SG (1-Click OC)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Basato su NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
GA102-225-A1 GPU Chip GA102-225-A1
Ampere Architettura Ampere
80 Multiprocessori in streaming 80
10240 Shader 10240
112 Render Output Units 112
320 Texture Units 320
80 Raytracing Cores 80

Memoria

Il INNO3D GeForce RTX 3080 Ti iCHILL X4 è dotato di una memoria grafica 12 GB di grandi dimensioni GDDR6X, dotata di 1,188 GHz clock.

Il GALAX GeForce RTX 3080 Ti SG (1-Click OC) ha una memoria grafica 12 GB grande GDDR6X e il clock della memoria è 1,188GHz.

12 GB Dimensione della memoria 12 GB
GDDR6X Tipo di memoria GDDR6X
1,188 GHz Orologio di memoria 1,188 GHz
19,0 Gbps Velocità 19,0 Gbps
912 GB/s Banda di memoria 912 GB/s
384 bit Interfaccia di memoria 384 bit

Velocità di clock

INNO3D GeForce RTX 3080 Ti iCHILL X4 ha un turbo clock di 1,710 GHzDeviazione dal gruppo GPU+ 3 %. La frequenza turbo del GALAX GeForce RTX 3080 Ti SG (1-Click OC) è 1,710 GHzDeviazione dal gruppo GPU+ 3 %.

1,365 GHz Frequenza di base 1,365 GHz
1,710 GHzDeviazione dal gruppo GPU+ 3 % Frequenza turbo 1,710 GHzDeviazione dal gruppo GPU+ 3 %
Frequenza media
Si Overclocking Si

Design termico

Il INNO3D GeForce RTX 3080 Ti iCHILL X4 ha connettori 2 x 8-Pin attraverso i quali viene alimentato. Il produttore specifica la temperatura operativa massima della scheda grafica come 93 °C.

Il GALAX GeForce RTX 3080 Ti SG (1-Click OC) è dotato di un 2 x 8-Pin connettore di alimentazione PCIe che lo alimenta. La temperatura massima di funzionamento della scheda è 93 °C.

350 W TDP 350 W
350 W TDP (up) --
93 °C Tjunction max 93 °C
2 x 8-Pin PCIe-Power 2 x 8-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il processore grafico e la memoria grafica del INNO3D GeForce RTX 3080 Ti iCHILL X4 sono raffreddati con un Aria condizionata.

Il GALAX GeForce RTX 3080 Ti SG (1-Click OC) è raffreddato da un Aria condizionata.

Axial Tipo a ventaglio Axial
3 x 90 mm Fan 1 3 x 92 mm
1 x 45 mm Fan 2 --
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Aria condizionata
0 dB Volume (inattivo) 0 dB
43 dB Volume (pieno carico) --

Connettività

INNO3D GeForce RTX 3080 Ti iCHILL X4 supporta la protezione dalla copia compatibile con le versioni precedenti HDCP nella versione 2.3.

GALAX GeForce RTX 3080 Ti SG (1-Click OC) supporta HDCP nella versione 2.3 e in tutte le versioni precedenti.

4 Max. Schermi 4
2.3 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.1
3x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

INNO3D GeForce RTX 3080 Ti iCHILL X4 supporta lo standard DirectX di Microsoft nella versione 12_2 (Ultimate).

GALAX GeForce RTX 3080 Ti SG (1-Click OC) supporta la versione DirectX di Microsoft 12_2 (Ultimate).

7680x4320 Max. risoluzione 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
Si Raytracing Si
Si DLSS / FSR Si
ASUS Aura Sync, GIGABYTE RGB Fusion, MSI Mystic Light LED LED indirizzabile

Codec video supportati

Quest'area elenca quali codec video possono essere decodificati o codificati dalle schede grafiche nell'hardware. Di conseguenza, il consumo energetico può essere ridotto a causa di un minor carico del processore.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC Decodificare / Codificare
Decodificare AV1 Decodificare
Decodificare VP8 Decodificare
Decodificare VP9 Decodificare

Dimensioni

Il INNO3D GeForce RTX 3080 Ti iCHILL X4 è 60 mm di larghezza e quindi necessita dello spazio di 3 PCIe-Slots nella custodia.

La larghezza di GALAX GeForce RTX 3080 Ti SG (1-Click OC) è 60 mm e quindi richiede lo spazio di 3 PCIe-Slots nel case del PC.

300 mm lunghezza 329 mm
135 mm Altezza 130 mm
60 mm Larghezza 61 mm
3 PCIe-Slots Larghezza (slot) 3 PCIe-Slots
-- Peso --
PCIe 4.0 x 16 Interfaccia GPU PCIe 4.0 x 16

Dati aggiuntivi

Prodotto utilizzando il processo nanometrico 8, INNO3D GeForce RTX 3080 Ti iCHILL X4 è stato rilasciato il Q2/2021.

Il GALAX GeForce RTX 3080 Ti SG (1-Click OC) pubblicato in Q2/2021 è prodotto con una larghezza della struttura di 8 nanometri.

C308T4-126XX-1810VA36 codice articolo 38IOM5MD99DD
Q2/2021 Data di lancio Q2/2021
1.199 $ (Riferimento) Prezzo di rilascio 1.199 $ (Riferimento)
8 nm Dimensioni della struttura 8 nm
scheda dati Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

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