Palit GeForce RTX 3050 StormX
vs
ZOTAC GAMING GeForce RTX 3050 Twin Edge


Confronto GPU con benchmark

Il Palit GeForce RTX 3050 StormX è basato sul NVIDIA GeForce RTX 3050 (Ampere) e ha una grafica 8 GB GDDR6 memoria con una larghezza di banda di 224 GB/s.

ZOTAC GAMING GeForce RTX 3050 Twin Edge è basato su NVIDIA GeForce RTX 3050 (Ampere) e ha una grafica 8 GB GDDR6 memoria con una larghezza di banda di 224 GB/s.

GPU

Palit GeForce RTX 3050 StormX ha il chip grafico GA106-150-A1 installato, che si basa sull'architettura Ampere.

ZOTAC GAMING GeForce RTX 3050 Twin Edge si basa sul chip grafico GA106-150-A1, che deriva dall'architettura Ampere.
Palit GeForce RTX 3050 StormX GPU ZOTAC GAMING GeForce RTX 3050 Twin Edge
NVIDIA GeForce RTX 3050 Basato su NVIDIA GeForce RTX 3050
GA106-150-A1 GPU Chip GA106-150-A1
Ampere Architettura Ampere
20 Multiprocessori in streaming 20
2560 Shader 2560
48 Render Output Units 48
80 Texture Units 80
20 Raytracing Cores 20

Memoria

La memoria grafica del Palit GeForce RTX 3050 StormX ha un clock di 1,750 GHz, che corrisponde a una velocità di 14,0 Gbps.

La velocità della memoria grafica di ZOTAC GAMING GeForce RTX 3050 Twin Edge è 14,0 Gbps e la frequenza di clock è 1,750 GHz.

8 GB Dimensione della memoria 8 GB
GDDR6 Tipo di memoria GDDR6
1,750 GHz Orologio di memoria 1,750 GHz
14,0 Gbps Velocità 14,0 Gbps
224 GB/s Banda di memoria 224 GB/s
128 bit Interfaccia di memoria 128 bit

Velocità di clock

La frequenza di clock di una scheda grafica determina la velocità in relazione all'architettura grafica.

1,552 GHz Frequenza di base 1,552 GHz
1,777 GHz Frequenza turbo 1,777 GHz
Frequenza media
Si Overclocking Si

Design termico

Palit GeForce RTX 3050 StormX è alimentato da connettori 1 x 8-Pin. Il TDP (Thermal Design Power) della scheda grafica è 130 W.

ZOTAC GAMING GeForce RTX 3050 Twin Edge ha 1 x 8-Pin connettori di alimentazione PCIe che gli forniscono energia. Il produttore specifica il TDP della scheda come 130 W.

130 W TDP 130 W
-- TDP (up) --
93 °C Tjunction max 93 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 8-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il Palit GeForce RTX 3050 StormX è dotato di un totale di 1 Axial ventole principali.

Il ZOTAC GAMING GeForce RTX 3050 Twin Edge ha 2 Axial ventole principali che raffreddano la GPU e la memoria.

Axial Tipo a ventaglio Axial
1 x 100 mm Fan 1 2 x 90 mm
-- Fan 2 --
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Aria condizionata
0 dB Volume (inattivo) 0 dB
-- Volume (pieno carico) --

Connettività

Fino a 4 schermi possono essere gestiti con Palit GeForce RTX 3050 StormX.

ZOTAC GAMING GeForce RTX 3050 Twin Edge supporta il funzionamento di un massimo di 4 monitor.

4 Max. Schermi 4
2.3 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.1
3x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Con Palit GeForce RTX 3050 StormX è possibile utilizzare uno schermo con una risoluzione massima fino a 7680x4320 pixel.

La risoluzione massima supportata di ZOTAC GAMING GeForce RTX 3050 Twin Edge è 7680x4320 pixel.

7680x4320 Max. risoluzione 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
Si Raytracing Si
Si DLSS / FSR Si
Nessuna illuminazione a LED LED Nessuna illuminazione a LED

Codec video supportati

Il supporto e l'accelerazione di alcuni codec video possono avere un impatto positivo sul minor consumo energetico e sul minor calore disperso dalla scheda grafica.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC Decodificare / Codificare
Decodificare AV1 Decodificare
Decodificare VP8 Decodificare
Decodificare VP9 Decodificare

Dimensioni

Palit GeForce RTX 3050 StormX è collegato al sistema tramite PCIe 4.0 x 16 corsie e richiede 2 PCIe-Slots spazio nell'alloggiamento.

Il ZOTAC GAMING GeForce RTX 3050 Twin Edge ha bisogno dello spazio di 2 PCIe-Slots nella custodia e ha un'interfaccia PCIe 4.0 x 16 Lanes.

170 mm lunghezza 224 mm
125 mm Altezza 116 mm
40 mm Larghezza 39 mm
2 PCIe-Slots Larghezza (slot) 2 PCIe-Slots
-- Peso --
PCIe 4.0 x 16 Interfaccia GPU PCIe 4.0 x 16

Dati aggiuntivi

Il Palit GeForce RTX 3050 StormX è stato prodotto con una larghezza della struttura di 8 nanometri dal Q1/2022.

Il ZOTAC GAMING GeForce RTX 3050 Twin Edge è arrivato sul mercato in Q1/2022 e avrà una larghezza della struttura di 8 nanometri manufatto.

NE63050019P1-190AF codice articolo ZT-A30500E-10M
Q1/2022 Data di lancio Q1/2022
249 $ (Riferimento) Prezzo di rilascio 249 $ (Riferimento)
8 nm Dimensioni della struttura 8 nm
scheda dati Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

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