ZOTAC Gaming GeForce RTX 3070 AMP Holo LHR
vs
ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3060


Confronto GPU con benchmark

Il ZOTAC Gaming GeForce RTX 3070 AMP Holo LHR è basato sul NVIDIA GeForce RTX 3070 LHR (Ampere) e ha una grafica 8 GB GDDR6 memoria con una larghezza di banda di 448 GB/s.

ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3060 è basato su NVIDIA GeForce RTX 3060 (Ampere) e ha una grafica 12 GB GDDR6 memoria con una larghezza di banda di 360 GB/s.

GPU

ZOTAC Gaming GeForce RTX 3070 AMP Holo LHR ha il chip grafico GA104-302-A1 installato, che si basa sull'architettura Ampere.

ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3060 si basa sul chip grafico GA106-300-A1, che deriva dall'architettura Ampere.
ZOTAC Gaming GeForce RTX 3070 AMP Holo LHR GPU ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3060
NVIDIA GeForce RTX 3070 LHR Basato su NVIDIA GeForce RTX 3060
GA104-302-A1 GPU Chip GA106-300-A1
Ampere Architettura Ampere
46 Multiprocessori in streaming 28
5888 Shader 3584
96 Render Output Units 48
184 Texture Units 112
46 Raytracing Cores 28

Memoria

La memoria grafica del ZOTAC Gaming GeForce RTX 3070 AMP Holo LHR ha un clock di 1,750 GHz, che corrisponde a una velocità di 14,0 Gbps.

La velocità della memoria grafica di ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3060 è 15,0 Gbps e la frequenza di clock è 1,875 GHz.

8 GB Dimensione della memoria 12 GB
GDDR6 Tipo di memoria GDDR6
1,750 GHz Orologio di memoria 1,875 GHz
14,0 Gbps Velocità 15,0 Gbps
448 GB/s Banda di memoria 360 GB/s
256 bit Interfaccia di memoria 192 bit

Velocità di clock

La frequenza di clock di una scheda grafica determina la velocità in relazione all'architettura grafica.

1,500 GHz Frequenza di base 1,320 GHz
1,785 GHz Frequenza turbo 1,807 GHz
Frequenza media 1,78 GHz
Si Overclocking Si

Design termico

ZOTAC Gaming GeForce RTX 3070 AMP Holo LHR è alimentato da connettori 2 x 8-Pin. Il TDP (Thermal Design Power) della scheda grafica è 240 W.

ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3060 ha 1 x 8-Pin connettori di alimentazione PCIe che gli forniscono energia. Il produttore specifica il TDP della scheda come 170 W.

240 W TDP 170 W
-- TDP (up) 180 W
93 °C Tjunction max 93 °C
2 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 8-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il ZOTAC Gaming GeForce RTX 3070 AMP Holo LHR è dotato di un totale di 2 Axial ventole principali.

Il ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3060 ha 3 Axial ventole principali che raffreddano la GPU e la memoria.

Axial Tipo a ventaglio Axial
2 x 105 mm Fan 1 3 x 95 mm
-- Fan 2 --
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Aria condizionata
0 dB Volume (inattivo) 0 dB
43 dB Volume (pieno carico) 33 dB

Connettività

Fino a 4 schermi possono essere gestiti con ZOTAC Gaming GeForce RTX 3070 AMP Holo LHR.

ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3060 supporta il funzionamento di un massimo di 4 monitor.

4 Max. Schermi 4
2.3 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 2x HDMI v2.1
3x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Con ZOTAC Gaming GeForce RTX 3070 AMP Holo LHR è possibile utilizzare uno schermo con una risoluzione massima fino a 7680x4320 pixel.

La risoluzione massima supportata di ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3060 è 7680x4320 pixel.

7680x4320 Max. risoluzione 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
Si Raytracing Si
Si DLSS / FSR Si
ZOTAC SPECTRA LED ASUS Aura Sync

Codec video supportati

Il supporto e l'accelerazione di alcuni codec video possono avere un impatto positivo sul minor consumo energetico e sul minor calore disperso dalla scheda grafica.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC Decodificare / Codificare
Decodificare AV1 Decodificare
Decodificare VP8 Decodificare
Decodificare VP9 Decodificare

Dimensioni

ZOTAC Gaming GeForce RTX 3070 AMP Holo LHR è collegato al sistema tramite PCIe 4.0 x 16 corsie e richiede 3 PCIe-Slots spazio nell'alloggiamento.

Il ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3060 ha bisogno dello spazio di 3 PCIe-Slots nella custodia e ha un'interfaccia PCIe 4.0 x 16 Lanes.

291 mm lunghezza 301 mm
142 mm Altezza 143 mm
89 mm Larghezza 54 mm
3 PCIe-Slots Larghezza (slot) 3 PCIe-Slots
-- Peso --
PCIe 4.0 x 16 Interfaccia GPU PCIe 4.0 x 16

Dati aggiuntivi

Il ZOTAC Gaming GeForce RTX 3070 AMP Holo LHR è stato prodotto con una larghezza della struttura di 8 nanometri dal Q2/2021.

Il ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3060 è arrivato sul mercato in Q1/2021 e avrà una larghezza della struttura di 8 nanometri manufatto.

ZT-A30700F-10PLHR codice articolo TUF-RTX3060-12G-GAMING
Q2/2021 Data di lancio Q1/2021
579 $ Prezzo di rilascio 509 $
8 nm Dimensioni della struttura 8 nm
scheda dati Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

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