Colorful iGame GeForce RTX 3060 Mini OC 12G L-V LHR dans Shadow of the Tomb Raider

Ici, vous pouvez voir à quelle vitesse le Colorful iGame GeForce RTX 3060 Mini OC 12G L-V LHR est dans Shadow of the Tomb Raider. Les performances de la carte graphique dans les benchmarks ou les jeux dépendent principalement de l'architecture GPU, du nombre de shaders de texture et de la taille de la mémoire. Le Colorful iGame GeForce RTX 3060 Mini OC 12G L-V LHR a 12 Go GDDR6 de mémoire.
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GPU

Basé sur: NVIDIA GeForce RTX 3060 LHR
GPU Chip: GA106-302-A1 (Ampere)
Multiprocesseurs de flux: 28
Shader: 3584
Raytracing Cores: 28

Mémoire

Taille mémoire: 12 GB
Type de mémoire: GDDR6
Horloge mémoire: 1.875 GHz
Bande passante mémoire: 360 GB/s
Interface mémoire: 192 bit

Résultats de référence

Shadow of the Tomb Raider

Shadow of the Tomb Raider est basé sur une version modifiée du moteur Foundation de Crystal Dynamics, permettant un rendu réaliste de l'eau, de la neige et des cheveux.

3840x2160 (2160p)

Colorful iGame GeForce RTX 3060 Mini OC 12G L-V LHR Colorful iGame GeForce RTX 3060 Mini OC 12G L-V LHR
12 GB GDDR6
42 fps (avg)
NVIDIA GeForce RTX 3060 LHR NVIDIA GeForce RTX 3060 LHR
Moyenne du groupe GPU
44 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

Colorful iGame GeForce RTX 3060 Mini OC 12G L-V LHR Colorful iGame GeForce RTX 3060 Mini OC 12G L-V LHR
12 GB GDDR6
81 fps (avg)
NVIDIA GeForce RTX 3060 LHR NVIDIA GeForce RTX 3060 LHR
Moyenne du groupe GPU
80 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

Colorful iGame GeForce RTX 3060 Mini OC 12G L-V LHR Colorful iGame GeForce RTX 3060 Mini OC 12G L-V LHR
12 GB GDDR6
127 fps (avg)
NVIDIA GeForce RTX 3060 LHR NVIDIA GeForce RTX 3060 LHR
Moyenne du groupe GPU
117 fps (avg)


Plus de repères pour la carte graphique
Colorful iGame GeForce RTX 3060 Mini OC 12G L-V LHR

Afin de déterminer les performances d'une carte graphique, des «benchmarks» sont effectués. Le logiciel de référence effectue des calculs spéciaux pour déterminer les performances d'une carte graphique. Nous utilisons des benchmarks dits théoriques ou synthétiques (par exemple 3D Mark) ainsi que des benchmarks de jeux réels. Pour assurer une réelle comparabilité des résultats, nous prêtons attention à la bonne exécution des benchmarks ainsi qu'à l'état de la carte graphique et du système.

Nous utilisons les benchmarks suivants pour évaluer les performances d'une carte graphique:


GPU par groupe

Ici, nous avons répertorié plus de groupes GPU pour vous :



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