PNY RTX A6000 dans Shadow of the Tomb Raider

Ici, vous pouvez voir à quelle vitesse le PNY RTX A6000 est dans Shadow of the Tomb Raider. Les performances de la carte graphique dans les benchmarks ou les jeux dépendent principalement de l'architecture GPU, du nombre de shaders de texture et de la taille de la mémoire. Le PNY RTX A6000 a 48 Go GDDR6 de mémoire.
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GPU

Basé sur: NVIDIA RTX A6000
GPU Chip: GA102 (Ampere)
Multiprocesseurs de flux: 84
Shader: 10752
Raytracing Cores: 84

Mémoire

Taille mémoire: 48 GB
Type de mémoire: GDDR6
Horloge mémoire: 2.000 GHz
Bande passante mémoire: 768 GB/s
Interface mémoire: 384 bit

Résultats de référence

Shadow of the Tomb Raider

Shadow of the Tomb Raider est basé sur une version modifiée du moteur Foundation de Crystal Dynamics, permettant un rendu réaliste de l'eau, de la neige et des cheveux.

3840x2160 (2160p)

PNY RTX A6000 PNY RTX A6000
48 GB GDDR6
100 fps (avg)
NVIDIA RTX A6000 NVIDIA RTX A6000
Moyenne du groupe GPU
100 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

PNY RTX A6000 PNY RTX A6000
48 GB GDDR6
165 fps (avg)
NVIDIA RTX A6000 NVIDIA RTX A6000
Moyenne du groupe GPU
165 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

PNY RTX A6000 PNY RTX A6000
48 GB GDDR6
225 fps (avg)
NVIDIA RTX A6000 NVIDIA RTX A6000
Moyenne du groupe GPU
225 fps (avg)


Plus de repères pour la carte graphique
PNY RTX A6000

Afin de déterminer les performances d'une carte graphique, des «benchmarks» sont effectués. Le logiciel de référence effectue des calculs spéciaux pour déterminer les performances d'une carte graphique. Nous utilisons des benchmarks dits théoriques ou synthétiques (par exemple 3D Mark) ainsi que des benchmarks de jeux réels. Pour assurer une réelle comparabilité des résultats, nous prêtons attention à la bonne exécution des benchmarks ainsi qu'à l'état de la carte graphique et du système.

Nous utilisons les benchmarks suivants pour évaluer les performances d'une carte graphique:


GPU par groupe

Ici, nous avons répertorié plus de groupes GPU pour vous :



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