3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)
3DMark est un programme de référence qui détermine les performances de certains composants d'un ordinateur, puis signale les performances sous forme de valeur numérique.

Le AMD Radeon RX 6700 est basé sur le AMD Radeon RX 6700 (RDNA 2) et a 10 Go GDDR6 graphiques mémoire avec une bande passante de 320 Go/s.

Le GALAX GeForce GTX 980 Ti OC est basé sur le NVIDIA GeForce GTX 980 Ti (Maxwell 2.0) et a 6 Go GDDR5 graphiques mémoire avec une bande passante de 337 Go/s.
En performances FP32, la AMD Radeon RX 6700 est 78 % plus rapide que la GALAX GeForce GTX 980 Ti OC.
| GPU | AMD Radeon RX 6700 | GALAX GeForce GTX 980 Ti OC |
|---|---|---|
| Basé sur | AMD Radeon RX 6700 | NVIDIA GeForce GTX 980 Ti |
| GPU Chip | Navi 22 | GM200-310-A1 |
| Multiprocesseurs de flux | 36 | 22 |
| Shader | 2304 | 2816 |
| Render Output Units | 64 | 96 |
| Texture Units | 144 | 176 |
| Raytracing Cores | 36 | -- |
| Mémoire | AMD Radeon RX 6700 | GALAX GeForce GTX 980 Ti OC |
|---|---|---|
| Taille mémoire | 10 GB | 6 GB |
| Type de mémoire | GDDR6 | GDDR5 |
| Horloge mémoire | 2.000 GHz | 1.753 GHz |
| Vitesse | 16.0 Gbps | 7.0 Gbps |
| Bande passante mémoire | 320 GB/s | 337 GB/s |
| Interface mémoire | 160 bit | 384 bit |
| Vitesses d'horloge | AMD Radeon RX 6700 | GALAX GeForce GTX 980 Ti OC |
|---|---|---|
| Fréquence de base | 1.941 GHz | 1.025 GHz |
| Fréquence Turbo | 2.450 GHz | 1.114 GHz |
| Fréquence moyenne | 2.17 GHz | -- |
| Overclocking | Oui | Oui |
| Conception thermique | AMD Radeon RX 6700 | GALAX GeForce GTX 980 Ti OC |
|---|---|---|
| TDP | 175 W | 250 W |
| Tjunction max | 100 °C | 91 °C |
| PCIe-Power | 1 x 8-Pin | 1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin |
| Refroidisseur et ventilateurs | AMD Radeon RX 6700 | GALAX GeForce GTX 980 Ti OC |
|---|---|---|
| Type de ventilateur | Axial | Axial |
| Ventilateur 1 | -- | 3 x 80 mm |
| Type de refroidisseur | Refroidissement par air | Refroidissement par air |
| Volume (inactif) | 0 dB | 0 dB |
| Connectivité | AMD Radeon RX 6700 | GALAX GeForce GTX 980 Ti OC |
|---|---|---|
| Écrans max. | 4 | 4 |
| HDCP | 2.3 | 2.2 |
| HDMI | 1x HDMI 2.1 | 1x HDMI 2.0 |
| DisplayPort | 3x DP 1.4a | 3x DP 1.2 |
| DVI | -- | 1 |
| Jeu de fonctionnalités | AMD Radeon RX 6700 | GALAX GeForce GTX 980 Ti OC |
|---|---|---|
| Max. résolution | 7680x4320 | 4096x2160 |
| DirectX | 12_2 (Ultimate) | 12_1 |
| Raytracing | Oui | Non |
| DLSS / FSR | Oui | Non |
| LED | Pas d'éclairage LED | Pas d'éclairage LED |
| Codecs vidéo pris en charge | AMD Radeon RX 6700 | GALAX GeForce GTX 980 Ti OC |
|---|---|---|
| h264 | Décoder / Encoder | Décoder / Encoder |
| h265 / HEVC | Décoder / Encoder | Non |
| VP8 | Décoder / Encoder | Décoder |
| VP9 | Décoder / Encoder | Non |
| AV1 | Décoder | Non |
| Dimensions | AMD Radeon RX 6700 | GALAX GeForce GTX 980 Ti OC |
|---|---|---|
| longueur | -- | 281 mm |
| la taille | -- | 124 mm |
| Largeur | -- | 41 mm |
| Largeur (fentes) | 2 Slots | 2 Slots |
| SFF-Ready | Non | Non |
| Donnée supplémentaire | AMD Radeon RX 6700 | GALAX GeForce GTX 980 Ti OC |
|---|---|---|
| Interface GPU | PCIe 4.0 x 16 | PCIe 3 x 16 |
| Date de sortie | Q3/2021 | Q3/2015 |
| Prix de sortie | 429 $ | 649 $ |
| Taille de la structure | 7 nm | 28 nm |
| numéro d'article | -- | 98IRH5DH9WGT |
| Des documents | Fiche technique | -- |
3DMark est un programme de référence qui détermine les performances de certains composants d'un ordinateur, puis signale les performances sous forme de valeur numérique.
Cyberpunk 2077 a été développé par CD Projekt Red et est basé sur le propre REDengine 4 du studio de développement. Le lancer de rayons est désactivé dans nos benchmarks.
The Last of Us Part One est un jeu sorti par Sony en juin 2013 exclusivement pour la Playstation et sorti sur PC début 2023. Les valeurs de référence ici ont été déterminées dans les moindres détails.
Battlefield 5 est un jeu visuellement époustouflant qui est idéal comme référence de carte graphique. Nous testons le jeu avec un maximum de détails sur Windows 10.
Geekbench 6 est une référence multiplateforme pour les processeurs principaux, qui exécute également 3 références graphiques différentes et les affiche sous la forme d'une valeur numérique.
La puissance de calcul théorique de la carte graphique en simple précision (32 bits) en TFLOPS indique combien de billions d'opérations en virgule flottante FP32 la carte graphique (GPU) peut effectuer par seconde.