3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)
3DMark est un programme de référence qui détermine les performances de certains composants d'un ordinateur, puis signale les performances sous forme de valeur numérique.

Le ASUS GeForce GTX 960 Mini 4GB a 1024 unités de shader et celles-ci synchronisent un maximum de 1.25 GHz, ce qui se traduit par une puissance de calcul FP32 de 2.56 TFLOPS.

Le NVIDIA GeForce RTX 3050 a 2560 unités de shader et celles-ci s'horlogent à un maximum de 1.78 GHz et atteignent une puissance de calcul FP32 de 9.10 TFLOPS.
En performances FP32, la NVIDIA GeForce RTX 3050 est 255 % plus rapide que la ASUS GeForce GTX 960 Mini 4GB.
| GPU | ASUS GeForce GTX 960 Mini 4GB | NVIDIA GeForce RTX 3050 |
|---|---|---|
| Basé sur | NVIDIA GeForce GTX 960 | NVIDIA GeForce RTX 3050 |
| GPU Chip | GM206-300-A1 | GA106-150-A1 |
| Multiprocesseurs de flux | 8 | 20 |
| Shader | 1024 | 2560 |
| Render Output Units | 32 | 48 |
| Texture Units | 64 | 80 |
| Raytracing Cores | -- | 20 |
| Mémoire | ASUS GeForce GTX 960 Mini 4GB | NVIDIA GeForce RTX 3050 |
|---|---|---|
| Taille mémoire | 4 GB | 8 GB |
| Type de mémoire | GDDR5 | GDDR6 |
| Horloge mémoire | 1.753 GHz | 1.750 GHz |
| Vitesse | 7.0 Gbps | 14.0 Gbps |
| Bande passante mémoire | 112 GB/s | 224 GB/s |
| Interface mémoire | 128 bit | 128 bit |
| Vitesses d'horloge | ASUS GeForce GTX 960 Mini 4GB | NVIDIA GeForce RTX 3050 |
|---|---|---|
| Fréquence de base | 1.190 GHz | 1.552 GHz |
| Fréquence Turbo | 1.253 GHz | 1.777 GHz |
| Overclocking | Oui | Oui |
| Conception thermique | ASUS GeForce GTX 960 Mini 4GB | NVIDIA GeForce RTX 3050 |
|---|---|---|
| TDP | 120 W | 130 W |
| Tjunction max | 98 °C | 93 °C |
| PCIe-Power | 1 x 6-Pin | 1 x 8-Pin |
| Refroidisseur et ventilateurs | ASUS GeForce GTX 960 Mini 4GB | NVIDIA GeForce RTX 3050 |
|---|---|---|
| Type de ventilateur | Axial | Axial |
| Ventilateur 1 | 1 x 90 mm | -- |
| Type de refroidisseur | Refroidissement par air | Refroidissement par air |
| Volume (inactif) | 0 dB | 0 dB |
| Connectivité | ASUS GeForce GTX 960 Mini 4GB | NVIDIA GeForce RTX 3050 |
|---|---|---|
| Écrans max. | 4 | 4 |
| HDCP | 2.2 | 2.3 |
| HDMI | 1x HDMI 2.0 | 1x HDMI 2.1 |
| DisplayPort | 3x DP 1.2 | 2x DP 1.4a |
| DVI | 1 | -- |
| Jeu de fonctionnalités | ASUS GeForce GTX 960 Mini 4GB | NVIDIA GeForce RTX 3050 |
|---|---|---|
| Max. résolution | 4096x2160 | 7680x4320 |
| DirectX | 12_1 | 12_2 (Ultimate) |
| Raytracing | Non | Oui |
| DLSS / FSR | Non | Oui |
| LED | Pas d'éclairage LED | Pas d'éclairage LED |
| Codecs vidéo pris en charge | ASUS GeForce GTX 960 Mini 4GB | NVIDIA GeForce RTX 3050 |
|---|---|---|
| h264 | Décoder / Encoder | Décoder / Encoder |
| h265 / HEVC | Non | Décoder / Encoder |
| VP8 | Décoder | Décoder |
| VP9 | Non | Décoder |
| AV1 | Non | Décoder |
| Dimensions | ASUS GeForce GTX 960 Mini 4GB | NVIDIA GeForce RTX 3050 |
|---|---|---|
| longueur | 170 mm | -- |
| la taille | 122 mm | -- |
| Largeur | 41 mm | -- |
| Largeur (fentes) | 2 Slots | -- |
| SFF-Ready | Non | Non |
| Donnée supplémentaire | ASUS GeForce GTX 960 Mini 4GB | NVIDIA GeForce RTX 3050 |
|---|---|---|
| Interface GPU | PCIe 3 x 16 | PCIe 4.0 x 16 |
| Date de sortie | Q3/2015 | Q1/2022 |
| Prix de sortie | 199 $ | 249 $ |
| Taille de la structure | 28 nm | 8 nm |
| numéro d'article | GTX960-MOC-4GD5 | -- |
| Des documents | -- | Fiche technique |
3DMark est un programme de référence qui détermine les performances de certains composants d'un ordinateur, puis signale les performances sous forme de valeur numérique.
Cyberpunk 2077 a été développé par CD Projekt Red et est basé sur le propre REDengine 4 du studio de développement. Le lancer de rayons est désactivé dans nos benchmarks.
The Last of Us Part One est un jeu sorti par Sony en juin 2013 exclusivement pour la Playstation et sorti sur PC début 2023. Les valeurs de référence ici ont été déterminées dans les moindres détails.
Battlefield 5 est un jeu visuellement époustouflant qui est idéal comme référence de carte graphique. Nous testons le jeu avec un maximum de détails sur Windows 10.
Geekbench 6 est une référence multiplateforme pour les processeurs principaux, qui exécute également 3 références graphiques différentes et les affiche sous la forme d'une valeur numérique.
La puissance de calcul théorique de la carte graphique en simple précision (32 bits) en TFLOPS indique combien de billions d'opérations en virgule flottante FP32 la carte graphique (GPU) peut effectuer par seconde.