3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)
3DMark est un programme de référence qui détermine les performances de certains composants d'un ordinateur, puis signale les performances sous forme de valeur numérique.

Le ASUS GeForce GTX 980 Ti est basé sur le NVIDIA GeForce GTX 980 Ti (Maxwell 2.0) et a 6 Go GDDR5 graphiques mémoire avec une bande passante de 337 Go/s.

Le AMD Radeon RX 6600 est basé sur le AMD Radeon RX 6600 (RDNA 2) et a 8 Go GDDR6 graphiques mémoire avec une bande passante de 224 Go/s.
En performances FP32, la AMD Radeon RX 6600 est 47 % plus rapide que la ASUS GeForce GTX 980 Ti.
| GPU | ASUS GeForce GTX 980 Ti | AMD Radeon RX 6600 |
|---|---|---|
| Basé sur | NVIDIA GeForce GTX 980 Ti | AMD Radeon RX 6600 |
| GPU Chip | GM200-310-A1 | Navi 23 XL |
| Multiprocesseurs de flux | 22 | 28 |
| Shader | 2816 | 1792 |
| Render Output Units | 96 | 64 |
| Texture Units | 176 | 112 |
| Raytracing Cores | -- | 28 |
| Mémoire | ASUS GeForce GTX 980 Ti | AMD Radeon RX 6600 |
|---|---|---|
| Taille mémoire | 6 GB | 8 GB |
| Type de mémoire | GDDR5 | GDDR6 |
| Horloge mémoire | 1.753 GHz | 1.750 GHz |
| Vitesse | 7.0 Gbps | 14.0 Gbps |
| Bande passante mémoire | 337 GB/s | 224 GB/s |
| Interface mémoire | 384 bit | 128 bit |
| Vitesses d'horloge | ASUS GeForce GTX 980 Ti | AMD Radeon RX 6600 |
|---|---|---|
| Fréquence de base | 1.000 GHz | 1.626 GHz |
| Fréquence Turbo | 1.076 GHz | 2.491 GHz |
| Fréquence moyenne | -- | 2.04 GHz |
| Overclocking | Oui | Oui |
| Conception thermique | ASUS GeForce GTX 980 Ti | AMD Radeon RX 6600 |
|---|---|---|
| TDP | 250 W | 132 W |
| Tjunction max | 91 °C | 100 °C |
| PCIe-Power | 1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin | 1 x 8-Pin |
| Refroidisseur et ventilateurs | ASUS GeForce GTX 980 Ti | AMD Radeon RX 6600 |
|---|---|---|
| Type de ventilateur | Radial | Axial |
| Ventilateur 1 | 1 x 65 mm | 1 |
| Type de refroidisseur | Refroidissement par air | Refroidissement par air |
| Volume (inactif) | 0 dB | 0 dB |
| Connectivité | ASUS GeForce GTX 980 Ti | AMD Radeon RX 6600 |
|---|---|---|
| Écrans max. | 4 | 4 |
| HDCP | 2.2 | 2.3 |
| HDMI | 1x HDMI 2.0 | 1x HDMI 2.1 |
| DisplayPort | 3x DP 1.2 | 3x DP 1.4 |
| DVI | 1 | -- |
| Jeu de fonctionnalités | ASUS GeForce GTX 980 Ti | AMD Radeon RX 6600 |
|---|---|---|
| Max. résolution | 4096x2160 | 7680x4320 |
| DirectX | 12_1 | 12_2 (Ultimate) |
| Raytracing | Non | Oui |
| DLSS / FSR | Non | Oui |
| LED | Pas d'éclairage LED | Pas d'éclairage LED |
| Codecs vidéo pris en charge | ASUS GeForce GTX 980 Ti | AMD Radeon RX 6600 |
|---|---|---|
| h264 | Décoder / Encoder | Décoder / Encoder |
| h265 / HEVC | Non | Décoder / Encoder |
| VP8 | Décoder | Décoder / Encoder |
| VP9 | Non | Décoder / Encoder |
| AV1 | Non | Décoder |
| Dimensions | ASUS GeForce GTX 980 Ti | AMD Radeon RX 6600 |
|---|---|---|
| longueur | 267 mm | -- |
| la taille | 111 mm | -- |
| Largeur | 40 mm | -- |
| Largeur (fentes) | 2 Slots | -- |
| SFF-Ready | Non | Non |
| Donnée supplémentaire | ASUS GeForce GTX 980 Ti | AMD Radeon RX 6600 |
|---|---|---|
| Interface GPU | PCIe 3 x 16 | PCIe 4.0 x 8 |
| Date de sortie | Q2/2015 | Q4/2021 |
| Prix de sortie | 739 $ | 329 $ |
| Taille de la structure | 28 nm | 7 nm |
| Des documents | -- | Fiche technique |
3DMark est un programme de référence qui détermine les performances de certains composants d'un ordinateur, puis signale les performances sous forme de valeur numérique.
Cyberpunk 2077 a été développé par CD Projekt Red et est basé sur le propre REDengine 4 du studio de développement. Le lancer de rayons est désactivé dans nos benchmarks.
The Last of Us Part One est un jeu sorti par Sony en juin 2013 exclusivement pour la Playstation et sorti sur PC début 2023. Les valeurs de référence ici ont été déterminées dans les moindres détails.
Battlefield 5 est un jeu visuellement époustouflant qui est idéal comme référence de carte graphique. Nous testons le jeu avec un maximum de détails sur Windows 10.
Geekbench 6 est une référence multiplateforme pour les processeurs principaux, qui exécute également 3 références graphiques différentes et les affiche sous la forme d'une valeur numérique.
La puissance de calcul théorique de la carte graphique en simple précision (32 bits) en TFLOPS indique combien de billions d'opérations en virgule flottante FP32 la carte graphique (GPU) peut effectuer par seconde.