3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)
3DMark est un programme de référence qui détermine les performances de certains composants d'un ordinateur, puis signale les performances sous forme de valeur numérique.

Le ASUS ROG Strix GeForce RTX 3060 a 3584 unités de shader et celles-ci synchronisent un maximum de 1.81 GHz, ce qui se traduit par une puissance de calcul FP32 de 12.93 TFLOPS.

Le GIGABYTE Radeon VII HBM2 16G a 3840 unités de shader et celles-ci s'horlogent à un maximum de 1.75 GHz et atteignent une puissance de calcul FP32 de 13.07 TFLOPS.
En performances FP32, la GIGABYTE Radeon VII HBM2 16G est 1.1 % plus rapide que la ASUS ROG Strix GeForce RTX 3060.
| GPU | ASUS ROG Strix GeForce RTX 3060 | GIGABYTE Radeon VII HBM2 16G |
|---|---|---|
| Basé sur | NVIDIA GeForce RTX 3060 | AMD Radeon VII |
| GPU Chip | GA106-300-A1 | Vega 20 XT |
| Multiprocesseurs de flux | 28 | 60 |
| Shader | 3584 | 3840 |
| Render Output Units | 48 | 64 |
| Texture Units | 112 | 240 |
| Raytracing Cores | 28 | -- |
| Mémoire | ASUS ROG Strix GeForce RTX 3060 | GIGABYTE Radeon VII HBM2 16G |
|---|---|---|
| Taille mémoire | 12 GB | 16 GB |
| Type de mémoire | GDDR6 | HBM2 |
| Horloge mémoire | 1.875 GHz | 1.000 GHz |
| Vitesse | 15.0 Gbps | 2.0 Gbps |
| Bande passante mémoire | 360 GB/s | 1,024 GB/s |
| Interface mémoire | 192 bit | 4,096 bit |
| Vitesses d'horloge | ASUS ROG Strix GeForce RTX 3060 | GIGABYTE Radeon VII HBM2 16G |
|---|---|---|
| Fréquence de base | 1.320 GHz | 1.400 GHz |
| Fréquence Turbo | 1.807 GHz | 1.750 GHz |
| Fréquence moyenne | 1.78 GHz | -- |
| Overclocking | Oui | Oui |
| Conception thermique | ASUS ROG Strix GeForce RTX 3060 | GIGABYTE Radeon VII HBM2 16G |
|---|---|---|
| TDP | 170 W | 300 W |
| TDP (up) | 210 W | -- |
| Tjunction max | 93 °C | 99 °C |
| PCIe-Power | 1 x 8-Pin | 2 x 8-Pin |
| Refroidisseur et ventilateurs | ASUS ROG Strix GeForce RTX 3060 | GIGABYTE Radeon VII HBM2 16G |
|---|---|---|
| Type de ventilateur | Axial | Axial |
| Ventilateur 1 | 3 x 95 mm | 3 x 75 mm |
| Type de refroidisseur | Refroidissement par air | Refroidissement par air |
| Volume (inactif) | 0 dB | 32 dB |
| Volume (pleine charge) | 32-34 dB | 52 dB |
| Connectivité | ASUS ROG Strix GeForce RTX 3060 | GIGABYTE Radeon VII HBM2 16G |
|---|---|---|
| Écrans max. | 4 | 4 |
| HDCP | 2.3 | 2.2 |
| HDMI | 2x HDMI 2.1 | 1x HDMI 2.0b |
| DisplayPort | 3x DP 1.4a | 3x DP 1.4a |
| Jeu de fonctionnalités | ASUS ROG Strix GeForce RTX 3060 | GIGABYTE Radeon VII HBM2 16G |
|---|---|---|
| Max. résolution | 7680x4320 | 7680x4320 |
| DirectX | 12_2 (Ultimate) | 12_1 |
| Raytracing | Oui | Non |
| DLSS / FSR | Oui | Oui |
| LED | ASUS Aura Sync | LED non adressable |
| Codecs vidéo pris en charge | ASUS ROG Strix GeForce RTX 3060 | GIGABYTE Radeon VII HBM2 16G |
|---|---|---|
| h264 | Décoder / Encoder | Décoder / Encoder |
| h265 / HEVC | Décoder / Encoder | Décoder / Encoder |
| VP8 | Décoder | Décoder |
| VP9 | Décoder | Décoder / Encoder |
| AV1 | Décoder | Non |
| Dimensions | ASUS ROG Strix GeForce RTX 3060 | GIGABYTE Radeon VII HBM2 16G |
|---|---|---|
| longueur | 300 mm | 267 mm |
| la taille | 134 mm | 121 mm |
| Largeur | 54 mm | 40 mm |
| Largeur (fentes) | 3 Slots | 2 Slots |
| Poids | 1,123 g | -- |
| SFF-Ready | Non | Non |
| Donnée supplémentaire | ASUS ROG Strix GeForce RTX 3060 | GIGABYTE Radeon VII HBM2 16G |
|---|---|---|
| Interface GPU | PCIe 4.0 x 16 | PCIe 3.0 x 16 |
| Date de sortie | Q1/2021 | Q1/2019 |
| Prix de sortie | 559 $ | 699 $ |
| Taille de la structure | 8 nm | 7 nm |
| numéro d'article | ROG-STRIX-RTX3060-12G-GAMING | GV-RVEGA20-16GD-B |
| Des documents | Fiche technique | Fiche technique |
3DMark est un programme de référence qui détermine les performances de certains composants d'un ordinateur, puis signale les performances sous forme de valeur numérique.
Cyberpunk 2077 a été développé par CD Projekt Red et est basé sur le propre REDengine 4 du studio de développement. Le lancer de rayons est désactivé dans nos benchmarks.
The Last of Us Part One est un jeu sorti par Sony en juin 2013 exclusivement pour la Playstation et sorti sur PC début 2023. Les valeurs de référence ici ont été déterminées dans les moindres détails.
Battlefield 5 est un jeu visuellement époustouflant qui est idéal comme référence de carte graphique. Nous testons le jeu avec un maximum de détails sur Windows 10.
Geekbench 6 est une référence multiplateforme pour les processeurs principaux, qui exécute également 3 références graphiques différentes et les affiche sous la forme d'une valeur numérique.
La puissance de calcul théorique de la carte graphique en simple précision (32 bits) en TFLOPS indique combien de billions d'opérations en virgule flottante FP32 la carte graphique (GPU) peut effectuer par seconde.