3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)
3DMark est un programme de référence qui détermine les performances de certains composants d'un ordinateur, puis signale les performances sous forme de valeur numérique.

Le Gainward GeForce GTX 980 Ti est basé sur le NVIDIA GeForce GTX 980 Ti (Maxwell 2.0) et a 6 Go GDDR5 graphiques mémoire avec une bande passante de 337 Go/s.

Le NVIDIA GeForce RTX 3060 est basé sur le NVIDIA GeForce RTX 3060 (Ampere) et a 12 Go GDDR6 graphiques mémoire avec une bande passante de 360 Go/s.
En performances FP32, la NVIDIA GeForce RTX 3060 est 110 % plus rapide que la Gainward GeForce GTX 980 Ti.
| GPU | Gainward GeForce GTX 980 Ti | NVIDIA GeForce RTX 3060 |
|---|---|---|
| Basé sur | NVIDIA GeForce GTX 980 Ti | NVIDIA GeForce RTX 3060 |
| GPU Chip | GM200-310-A1 | GA106-300-A1 |
| Multiprocesseurs de flux | 22 | 28 |
| Shader | 2816 | 3584 |
| Render Output Units | 96 | 48 |
| Texture Units | 176 | 112 |
| Raytracing Cores | -- | 28 |
| Mémoire | Gainward GeForce GTX 980 Ti | NVIDIA GeForce RTX 3060 |
|---|---|---|
| Taille mémoire | 6 GB | 12 GB |
| Type de mémoire | GDDR5 | GDDR6 |
| Horloge mémoire | 1.753 GHz | 1.875 GHz |
| Vitesse | 7.0 Gbps | 15.0 Gbps |
| Bande passante mémoire | 337 GB/s | 360 GB/s |
| Interface mémoire | 384 bit | 192 bit |
| Vitesses d'horloge | Gainward GeForce GTX 980 Ti | NVIDIA GeForce RTX 3060 |
|---|---|---|
| Fréquence de base | 1.000 GHz | 1.320 GHz |
| Fréquence Turbo | 1.076 GHz | 1.777 GHz |
| Overclocking | Oui | Oui |
| Conception thermique | Gainward GeForce GTX 980 Ti | NVIDIA GeForce RTX 3060 |
|---|---|---|
| TDP | 250 W | 170 W |
| Tjunction max | 91 °C | 93 °C |
| PCIe-Power | 1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin | 1 x 8-Pin |
| Refroidisseur et ventilateurs | Gainward GeForce GTX 980 Ti | NVIDIA GeForce RTX 3060 |
|---|---|---|
| Type de ventilateur | Radial | Axial |
| Ventilateur 1 | 1 x 65 mm | -- |
| Type de refroidisseur | Refroidissement par air | Refroidissement par air |
| Volume (inactif) | 0 dB | 0 dB |
| Connectivité | Gainward GeForce GTX 980 Ti | NVIDIA GeForce RTX 3060 |
|---|---|---|
| Écrans max. | 4 | 4 |
| HDCP | 2.2 | 2.3 |
| HDMI | 1x HDMI 2.0 | 1x HDMI 2.1 |
| DisplayPort | 3x DP 1.2 | 3x DP 1.4a |
| DVI | 1 | -- |
| Jeu de fonctionnalités | Gainward GeForce GTX 980 Ti | NVIDIA GeForce RTX 3060 |
|---|---|---|
| Max. résolution | 4096x2160 | 7680x4320 |
| DirectX | 12_1 | 12_2 (Ultimate) |
| Raytracing | Non | Oui |
| DLSS / FSR | Non | Oui |
| LED | Pas d'éclairage LED | Pas d'éclairage LED |
| Codecs vidéo pris en charge | Gainward GeForce GTX 980 Ti | NVIDIA GeForce RTX 3060 |
|---|---|---|
| h264 | Décoder / Encoder | Décoder / Encoder |
| h265 / HEVC | Non | Décoder / Encoder |
| VP8 | Décoder | Décoder |
| VP9 | Non | Décoder |
| AV1 | Non | Décoder |
| Dimensions | Gainward GeForce GTX 980 Ti | NVIDIA GeForce RTX 3060 |
|---|---|---|
| longueur | 267 mm | -- |
| la taille | 112 mm | -- |
| Largeur (fentes) | 2 Slots | -- |
| SFF-Ready | Non | Non |
| Donnée supplémentaire | Gainward GeForce GTX 980 Ti | NVIDIA GeForce RTX 3060 |
|---|---|---|
| Interface GPU | PCIe 3 x 16 | PCIe 4.0 x 16 |
| Date de sortie | Q2/2015 | Q1/2021 |
| Prix de sortie | 649 $ | 329 $ |
| Taille de la structure | 28 nm | 8 nm |
| numéro d'article | 426018336-3446 | -- |
| Des documents | Fiche technique | Fiche technique |
3DMark est un programme de référence qui détermine les performances de certains composants d'un ordinateur, puis signale les performances sous forme de valeur numérique.
Cyberpunk 2077 a été développé par CD Projekt Red et est basé sur le propre REDengine 4 du studio de développement. Le lancer de rayons est désactivé dans nos benchmarks.
The Last of Us Part One est un jeu sorti par Sony en juin 2013 exclusivement pour la Playstation et sorti sur PC début 2023. Les valeurs de référence ici ont été déterminées dans les moindres détails.
Battlefield 5 est un jeu visuellement époustouflant qui est idéal comme référence de carte graphique. Nous testons le jeu avec un maximum de détails sur Windows 10.
Geekbench 6 est une référence multiplateforme pour les processeurs principaux, qui exécute également 3 références graphiques différentes et les affiche sous la forme d'une valeur numérique.
La puissance de calcul théorique de la carte graphique en simple précision (32 bits) en TFLOPS indique combien de billions d'opérations en virgule flottante FP32 la carte graphique (GPU) peut effectuer par seconde.