Comparaison GPU avec des benchmarks

Gainward GeForce RTX 4080 Phantom vs Gainward GeForce RTX 5080 Phantom

Gainward GeForce RTX 4080 Phantom
Gainward GeForce RTX 4080 Phantom 16 GB GDDR6X · 2.51 GHz · 320 W Indice de vitesse 40/100

Le Gainward GeForce RTX 4080 Phantom a 9728 unités de shader et celles-ci synchronisent un maximum de 2.51 GHz, ce qui se traduit par une puissance de calcul FP32 de 48.74 TFLOPS.

Gainward GeForce RTX 5080 Phantom
Gainward GeForce RTX 5080 Phantom 16 GB GDDR7 · 2.62 GHz · 360 W Indice de vitesse 47/100

Le Gainward GeForce RTX 5080 Phantom a 10752 unités de shader et celles-ci s'horlogent à un maximum de 2.62 GHz et atteignent une puissance de calcul FP32 de 56.28 TFLOPS.

Comparaison rapide

En performances FP32, la Gainward GeForce RTX 5080 Phantom est 15 % plus rapide que la Gainward GeForce RTX 4080 Phantom.

Gainward GeForce RTX 4080 PhantomGainward GeForce RTX 5080 Phantom
Indice de vitesse
40/100
47/100
FP32
48.74 TFLOPS
56.28 TFLOPS
Fréquence Turbo
2.51 GHz
2.62 GHz
Taille mémoire
16 GB GDDR6X
16 GB GDDR7
Bande passante mémoire
717 GB/s
960 GB/s
TDP
320 W
360 W
Prix de sortie
1,199 $
1,169 $
921 pts
1,308 pts

GPU

GPUGainward GeForce RTX 4080 PhantomGainward GeForce RTX 5080 Phantom
Basé surNVIDIA GeForce RTX 4080NVIDIA GeForce RTX 5080
GPU ChipAD103-300-A1GB203-400-A1
Multiprocesseurs de flux7684
Shader972810752
Render Output Units112128
Texture Units304336
Raytracing Cores7684
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Le Gainward GeForce RTX 4080 Phantom est équipé d'une puce graphique de l'architecture Ada Lovelace, qui a 76 streaming multiprocesseurs.

La carte graphique Gainward GeForce RTX 5080 Phantom est basée sur l'architecture Blackwell et est équipée d'unités d'exécution 84.

Mémoire

MémoireGainward GeForce RTX 4080 PhantomGainward GeForce RTX 5080 Phantom
Taille mémoire16 GB16 GB
Type de mémoireGDDR6XGDDR7
Horloge mémoire1.400 GHz1.875 GHz
Vitesse22.4 Gbps30.0 Gbps
Bande passante mémoire717 GB/s960 GB/s
Interface mémoire256 bit256 bit
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Le Gainward GeForce RTX 4080 Phantom est équipé d'une grande mémoire graphique de 16 Go GDDR6X, qui est équipée de 1.400 GHz horloges.

Le Gainward GeForce RTX 5080 Phantom a une grande mémoire graphique de 16 Go GDDR7 et l'horloge de la mémoire est 1.875GHz.

Vitesses d'horloge

Vitesses d'horlogeGainward GeForce RTX 4080 PhantomGainward GeForce RTX 5080 Phantom
Fréquence de base2.205 GHz2.295 GHz
Fréquence Turbo2.505 GHz2.617 GHz
OverclockingOuiOui
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Le Gainward GeForce RTX 4080 Phantom a une horloge turbo de 2.505 GHz. La fréquence turbo du Gainward GeForce RTX 5080 Phantom est 2.617 GHz.

Conception thermique

Conception thermiqueGainward GeForce RTX 4080 PhantomGainward GeForce RTX 5080 Phantom
TDP320 W360 W
Tjunction max90 °C88 °C
PCIe-Power1 x 16-Pin1 x 16-Pin
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Le Gainward GeForce RTX 4080 Phantom possède des connecteurs 1 x 16-Pin par lesquels il est alimenté. Le fabricant spécifie la température de fonctionnement maximale de la carte graphique à 90 °C.

Le Gainward GeForce RTX 5080 Phantom est équipé d'un 1 x 16-Pin connecteur d'alimentation PCIe qui l'alimente. La température de fonctionnement maximale de la carte est de 88 °C.

Refroidisseur et ventilateurs

Refroidisseur et ventilateursGainward GeForce RTX 4080 PhantomGainward GeForce RTX 5080 Phantom
Type de ventilateurAxialAxial
Ventilateur 13 x 100 mm3 x 100 mm
Type de refroidisseurRefroidissement par airRefroidissement par air
Volume (inactif)0 dB0 dB
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Le processeur graphique et la mémoire graphique du Gainward GeForce RTX 4080 Phantom sont refroidis avec un Refroidissement par air.

Le Gainward GeForce RTX 5080 Phantom est refroidi par un Refroidissement par air.

Connectivité

ConnectivitéGainward GeForce RTX 4080 PhantomGainward GeForce RTX 5080 Phantom
Écrans max.44
HDCP2.32.3
HDMI1x HDMI 2.1a1x HDMI 2.1b
DisplayPort3x DP 1.4a3x DP 2.1b
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Le Gainward GeForce RTX 4080 Phantom prend en charge la protection contre la copie rétrocompatible HDCP dans la version 2.3.

Le Gainward GeForce RTX 5080 Phantom prend en charge HDCP dans la version 2.3 et toutes les versions précédentes.

Jeu de fonctionnalités

Jeu de fonctionnalitésGainward GeForce RTX 4080 PhantomGainward GeForce RTX 5080 Phantom
Max. résolution7680x43207680x4320
DirectX12_2 (Ultimate)12_2 (Ultimate)
RaytracingOuiOui
DLSS / FSROuiOui
LEDLED adressableLED adressable
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Le Gainward GeForce RTX 4080 Phantom prend en charge le standard DirectX de Microsoft dans la version 12_2 (Ultimate).

Le Gainward GeForce RTX 5080 Phantom prend en charge la version Microsoft DirectX 12_2 (Ultimate).

Codecs vidéo pris en charge

Codecs vidéo pris en chargeGainward GeForce RTX 4080 PhantomGainward GeForce RTX 5080 Phantom
h264Décoder / EncoderDécoder / Encoder
h265 / HEVCDécoder / EncoderDécoder / Encoder
VP8DécoderDécoder / Encoder
VP9DécoderDécoder / Encoder
AV1DécoderDécoder / Encoder
En savoir plus
Cette zone répertorie les codecs vidéo pouvant être décodés ou encodés par les cartes graphiques du matériel. En conséquence, la consommation d'énergie peut être réduite en raison d'une charge de processeur inférieure.

Dimensions

DimensionsGainward GeForce RTX 4080 PhantomGainward GeForce RTX 5080 Phantom
longueur329 mm332 mm
la taille142 mm146 mm
Largeur70 mm70 mm
Largeur (fentes)4 Slots4 Slots
SFF-ReadyNonNon
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Le Gainward GeForce RTX 4080 Phantom est 70 mm large et a donc besoin de l'espace de 4 PCIe-Slots dans le boîtier.

La largeur de Gainward GeForce RTX 5080 Phantom est 70 mm et nécessite donc l'espace de 4 PCIe-Slots dans le boîtier du PC.

Donnée supplémentaire

Donnée supplémentaireGainward GeForce RTX 4080 PhantomGainward GeForce RTX 5080 Phantom
Interface GPUPCIe 4.0 x 16PCIe 5 x 16
Date de sortieQ4/2022Q1/2025
Prix de sortie1,199 $1,169 $
Taille de la structure5 nm5 nm
numéro d'article471056224-3505NE75080019T2-GB2030P
Des documentsFiche techniqueFiche technique
En savoir plus
Fabriqué à l'aide du procédé nanométrique 5, Gainward GeForce RTX 4080 Phantom a été publié en Q4/2022.

Le Gainward GeForce RTX 5080 Phantom publié en Q1/2025 est fabriqué avec une largeur de structure de 5 nanomètres.

Résultats de référence

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark est un programme de référence qui détermine les performances de certains composants d'un ordinateur, puis signale les performances sous forme de valeur numérique.

Time Spy Extreme Graphics score Gainward GeForce RTX 5080 Phantom +16.5 %

  1. 13,789
  2. 16,059

Steel Nomad Light Graphics score Gainward GeForce RTX 5080 Phantom +17.2 %

  1. 29,602
  2. 34,689

Steel Nomad Graphics score Gainward GeForce RTX 5080 Phantom +14.6 %

  1. 7,069
  2. 8,099

Port Royal (Raytracing) Gainward GeForce RTX 5080 Phantom +21.6 %

  1. 18,067
  2. 21,967

Speed Way Graphics Score (Raytracing) Gainward GeForce RTX 5080 Phantom +22.8 %

  1. 7,281
  2. 8,943

Solar Bay (Raytracing) Gainward GeForce RTX 5080 Phantom +9.9 %

  1. 137,601
  2. 151,286

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 a été développé par CD Projekt Red et est basé sur le propre REDengine 4 du studio de développement. Le lancer de rayons est désactivé dans nos benchmarks.

3840x2160 (2160p)

  1. 72 fps (avg)
  2. pas de données

2560x1440 (1440p)

  1. 120 fps (avg)
  2. pas de données

1920x1080 (1080p)

  1. 180 fps (avg)
  2. pas de données

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One est un jeu sorti par Sony en juin 2013 exclusivement pour la Playstation et sorti sur PC début 2023. Les valeurs de référence ici ont été déterminées dans les moindres détails.

3840x2160 (2160p)

  1. 54 fps (avg)
  2. pas de données

2560x1440 (1440p)

  1. 108 fps (avg)
  2. pas de données

1920x1080 (1080p)

  1. 148 fps (avg)
  2. pas de données

Battlefield 5

Battlefield 5 est un jeu visuellement époustouflant qui est idéal comme référence de carte graphique. Nous testons le jeu avec un maximum de détails sur Windows 10.

3840x2160 (2160p)

  1. 140 fps (avg)
  2. pas de données

2560x1440 (1440p)

  1. 200 fps (avg)
  2. pas de données

1920x1080 (1080p)

  1. 200 fps (avg)
  2. pas de données

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 est une référence multiplateforme pour les processeurs principaux, qui exécute également 3 références graphiques différentes et les affiche sous la forme d'une valeur numérique.

Geekbench 6 - OpenCL

  1. 240,618
  2. pas de données

Geekbench 6 - Vulkan

  1. 208,497
  2. pas de données

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