Comparaison GPU avec des benchmarks

GIGABYTE GeForce RTX 5050 GAMING OC vs NVIDIA GeForce RTX 3060

GIGABYTE GeForce RTX 5050 GAMING OC
GIGABYTE GeForce RTX 5050 GAMING OC 8 GB GDDR6 · 2.63 GHz · 100 W Indice de vitesse 11/100

Le GIGABYTE GeForce RTX 5050 GAMING OC est basé sur le NVIDIA GeForce RTX 5050 (Blackwell 2.0) et a 8 Go GDDR6 graphiques mémoire avec une bande passante de 320 Go/s.

NVIDIA GeForce RTX 3060
NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB GDDR6 · 1.78 GHz · 170 W Indice de vitesse 11/100

Le NVIDIA GeForce RTX 3060 est basé sur le NVIDIA GeForce RTX 3060 (Ampere) et a 12 Go GDDR6 graphiques mémoire avec une bande passante de 360 Go/s.

Comparaison rapide

En performances FP32, la GIGABYTE GeForce RTX 5050 GAMING OC est 6.0 % plus rapide que la NVIDIA GeForce RTX 3060.

GIGABYTE GeForce RTX 5050 GAMING OCNVIDIA GeForce RTX 3060
Indice de vitesse
11/100
11/100
FP32
13.48 TFLOPS
12.72 TFLOPS
Fréquence Turbo
2.63 GHz
1.78 GHz
Taille mémoire
8 GB GDDR6
12 GB GDDR6
Bande passante mémoire
320 GB/s
360 GB/s
TDP
100 W
170 W
Prix de sortie
249 $
329 $
326 pts
258 pts

GPU

GPUGIGABYTE GeForce RTX 5050 GAMING OCNVIDIA GeForce RTX 3060
Basé surNVIDIA GeForce RTX 5050NVIDIA GeForce RTX 3060
GPU ChipGB207-300-A1GA106-300-A1
Multiprocesseurs de flux2028
Shader25603584
Render Output Units3248
Texture Units80112
Raytracing Cores2028
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Le GIGABYTE GeForce RTX 5050 GAMING OC a la puce graphique GB207-300-A1 installée, qui est basée sur l'architecture Blackwell 2.0.

Le NVIDIA GeForce RTX 3060 est basé sur la puce graphique GA106-300-A1, issue de l'architecture Ampere.

Mémoire

MémoireGIGABYTE GeForce RTX 5050 GAMING OCNVIDIA GeForce RTX 3060
Taille mémoire8 GB12 GB
Type de mémoireGDDR6GDDR6
Horloge mémoire2.500 GHz1.875 GHz
Vitesse20.0 Gbps15.0 Gbps
Bande passante mémoire320 GB/s360 GB/s
Interface mémoire128 bit192 bit
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La mémoire graphique du GIGABYTE GeForce RTX 5050 GAMING OC cadence à 2.500 GHz, ce qui correspond à une vitesse de 20.0 Gbps.

La vitesse de la mémoire graphique du NVIDIA GeForce RTX 3060 est de 15.0 Gbps et la vitesse d'horloge est de 1.875 GHz.

Vitesses d'horloge

Vitesses d'horlogeGIGABYTE GeForce RTX 5050 GAMING OCNVIDIA GeForce RTX 3060
Fréquence de base2.280 GHz1.320 GHz
Fréquence Turbo2.632 GHz1.777 GHz
OverclockingOuiOui
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La fréquence d'horloge d'une carte graphique détermine la vitesse en relation avec l'architecture graphique.

Conception thermique

Conception thermiqueGIGABYTE GeForce RTX 5050 GAMING OCNVIDIA GeForce RTX 3060
TDP100 W170 W
Tjunction max85 °C93 °C
PCIe-Power1 x 8-Pin1 x 8-Pin
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Le GIGABYTE GeForce RTX 5050 GAMING OC est alimenté par des connecteurs 1 x 8-Pin. Le TDP (Thermal Design Power) de la carte graphique est de 100 W.

Le NVIDIA GeForce RTX 3060 a 1 x 8-Pin connecteurs d'alimentation PCIe qui l'alimentent en énergie. Le fabricant spécifie le TDP de la carte comme 170 W.

Refroidisseur et ventilateurs

Refroidisseur et ventilateursGIGABYTE GeForce RTX 5050 GAMING OCNVIDIA GeForce RTX 3060
Type de ventilateurAxialAxial
Ventilateur 13 x 80 mm--
Type de refroidisseurRefroidissement par airRefroidissement par air
Volume (inactif)0 dB0 dB
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Le GIGABYTE GeForce RTX 5050 GAMING OC est équipé d'un total de 3 Axial ventilateurs principaux.

Le NVIDIA GeForce RTX 3060 a 0 Axial ventilateurs principaux qui refroidissent le GPU et la mémoire.

Connectivité

ConnectivitéGIGABYTE GeForce RTX 5050 GAMING OCNVIDIA GeForce RTX 3060
Écrans max.44
HDCP2.32.3
HDMI2x HDMI 2.1b1x HDMI 2.1
DisplayPort2x DP 2.1b3x DP 1.4a
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Jusqu'à 4 écrans peuvent être commandés avec GIGABYTE GeForce RTX 5050 GAMING OC.

Le NVIDIA GeForce RTX 3060 prend en charge le fonctionnement d'un maximum de 4 moniteurs.

Jeu de fonctionnalités

Jeu de fonctionnalitésGIGABYTE GeForce RTX 5050 GAMING OCNVIDIA GeForce RTX 3060
Max. résolution7680x43207680x4320
DirectX12_2 (Ultimate)12_2 (Ultimate)
RaytracingOuiOui
DLSS / FSROuiOui
LEDPas d'éclairage LEDPas d'éclairage LED
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Avec le GIGABYTE GeForce RTX 5050 GAMING OC il est possible de faire fonctionner un écran avec une résolution maximale jusqu'à 7680x4320 pixels.

La résolution maximale prise en charge de NVIDIA GeForce RTX 3060 est de 7680x4320 pixels.

Codecs vidéo pris en charge

Codecs vidéo pris en chargeGIGABYTE GeForce RTX 5050 GAMING OCNVIDIA GeForce RTX 3060
h264Décoder / EncoderDécoder / Encoder
h265 / HEVCDécoder / EncoderDécoder / Encoder
VP8Décoder / EncoderDécoder
VP9Décoder / EncoderDécoder
AV1Décoder / EncoderDécoder
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La prise en charge et l'accélération de certains codecs vidéo peuvent avoir un impact positif sur la réduction de la consommation d'énergie et la réduction de la chaleur perdue de la carte graphique.

Dimensions

DimensionsGIGABYTE GeForce RTX 5050 GAMING OCNVIDIA GeForce RTX 3060
longueur280 mm--
la taille117 mm--
Largeur40 mm--
Largeur (fentes)2 Slots--
SFF-ReadyNonNon
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Le GIGABYTE GeForce RTX 5050 GAMING OC est connecté au système via PCIe 5 x 8 voies et nécessite 2 PCIe-Slots d'espace dans le boîtier.

Le NVIDIA GeForce RTX 3060 a besoin de l'espace de -- dans le boîtier et possède une interface PCIe 4.0 x 16 Lanes.

Donnée supplémentaire

Donnée supplémentaireGIGABYTE GeForce RTX 5050 GAMING OCNVIDIA GeForce RTX 3060
Interface GPUPCIe 5 x 8PCIe 4.0 x 16
Date de sortieQ3/2025Q1/2021
Prix de sortie249 $329 $
Taille de la structure5 nm8 nm
numéro d'articleGV-N5050GAMING OC-8GD--
Des documentsFiche techniqueFiche technique
En savoir plus
Le GIGABYTE GeForce RTX 5050 GAMING OC a été fabriqué avec une largeur de structure de 5 nanomètres depuis Q3/2025.

Le NVIDIA GeForce RTX 3060 est arrivé sur le marché en Q1/2021 et aura une largeur de structure de 8 nanomètres fabriqué.

Résultats de référence

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark est un programme de référence qui détermine les performances de certains composants d'un ordinateur, puis signale les performances sous forme de valeur numérique.

Time Spy Extreme Graphics score

  1. pas de données
  2. 4,026

Port Royal (Raytracing)

  1. pas de données
  2. 5,068

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

  1. pas de données
  2. 2,177

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 a été développé par CD Projekt Red et est basé sur le propre REDengine 4 du studio de développement. Le lancer de rayons est désactivé dans nos benchmarks.

3840x2160 (2160p)

  1. pas de données
  2. 29 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

  1. pas de données
  2. 35 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. pas de données
  2. 55 fps (avg)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One est un jeu sorti par Sony en juin 2013 exclusivement pour la Playstation et sorti sur PC début 2023. Les valeurs de référence ici ont été déterminées dans les moindres détails.

3840x2160 (2160p)

  1. pas de données
  2. 9 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

  1. pas de données
  2. 24 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. pas de données
  2. 58 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 est un jeu visuellement époustouflant qui est idéal comme référence de carte graphique. Nous testons le jeu avec un maximum de détails sur Windows 10.

3840x2160 (2160p)

  1. pas de données
  2. 51 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

  1. pas de données
  2. 94 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. pas de données
  2. 130 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 est une référence multiplateforme pour les processeurs principaux, qui exécute également 3 références graphiques différentes et les affiche sous la forme d'une valeur numérique.

Geekbench 6 - OpenCL

  1. pas de données
  2. 89,106

Geekbench 6 - Vulkan

  1. pas de données
  2. 89,506

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