Comparaison GPU avec des benchmarks

INNO3D GeForce RTX 5070 ICHILL X3 vs SAPPHIRE PULSE Radeon RX 7900 XT

Dans la gpu comparaison entre le INNO3D GeForce RTX 5070 ICHILL X3 et le SAPPHIRE PULSE Radeon RX 7900 XT, nous comparons à la fois les données techniques et les résultats de référence des deux cartes graphiques.

Comparaison rapide

En performances FP32, la SAPPHIRE PULSE Radeon RX 7900 XT est 67 % plus rapide que la INNO3D GeForce RTX 5070 ICHILL X3.

INNO3D GeForce RTX 5070 ICHILL X3SAPPHIRE PULSE Radeon RX 7900 XT
Indice de vitesse
26/100
44/100
FP32
31.60 TFLOPS
52.69 TFLOPS
Fréquence Turbo
2.57 GHz
2.45 GHz
Taille mémoire
12 GB GDDR7
20 GB GDDR6
Bande passante mémoire
672 GB/s
800 GB/s
TDP
250 W
331 W
Prix de sortie
549 $
899 $
794 pts
1,031 pts

GPU

GPUINNO3D GeForce RTX 5070 ICHILL X3SAPPHIRE PULSE Radeon RX 7900 XT
Basé surNVIDIA GeForce RTX 5070AMD Radeon RX 7900 XT
GPU ChipGB205-300-A1Navi 31
Multiprocesseurs de flux4884
Shader61445376
Render Output Units64192
Texture Units192336
Raytracing Cores4884
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Le INNO3D GeForce RTX 5070 ICHILL X3 est basé sur le NVIDIA GeForce RTX 5070 et a 6144 shaders de texture et 48 unités d'exécution.

SAPPHIRE PULSE Radeon RX 7900 XT est basé sur AMD Radeon RX 7900 XT, qui a 5376 shaders et 84 unités d'exécution.

Mémoire

MémoireINNO3D GeForce RTX 5070 ICHILL X3SAPPHIRE PULSE Radeon RX 7900 XT
Taille mémoire12 GB20 GB
Type de mémoireGDDR7GDDR6
Horloge mémoire1.750 GHz2.500 GHz
Vitesse28.0 Gbps20.0 Gbps
Bande passante mémoire672 GB/s800 GB/s
Interface mémoire192 bit320 bit
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Le INNO3D GeForce RTX 5070 ICHILL X3 a 12 Go de mémoire graphique du type GDDR7 et atteint une bande passante mémoire de 672 Go/s.

Le SAPPHIRE PULSE Radeon RX 7900 XT peut accéder à 20 Go GDDR6 mémoire graphique et atteint ainsi une bande passante mémoire de 800 Go/s .

Vitesses d'horloge

Vitesses d'horlogeINNO3D GeForce RTX 5070 ICHILL X3SAPPHIRE PULSE Radeon RX 7900 XT
Fréquence de base2.165 GHz1.500 GHz
Fréquence Turbo2.572 GHz2.450 GHz
Fréquence moyenne--2.08 GHz
OverclockingOuiOui
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Les horloges INNO3D GeForce RTX 5070 ICHILL X3 dans la base avec jusqu'à 2.165 GHz. La fréquence de base du SAPPHIRE PULSE Radeon RX 7900 XT est 1.500 GHz.

Conception thermique

Conception thermiqueINNO3D GeForce RTX 5070 ICHILL X3SAPPHIRE PULSE Radeon RX 7900 XT
TDP250 W331 W
Tjunction max85 °C97 °C
PCIe-Power1 x 16-Pin2 x 8-Pin
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Le TDP (Thermal Design Power) de INNO3D GeForce RTX 5070 ICHILL X3 est 250 W. La carte graphique est alimentée en énergie via le connecteur 1 x 16-Pin.

Le SAPPHIRE PULSE Radeon RX 7900 XT a un TDP de 331 W et est alimenté avec l'énergie requise via 2 x 8-Pin connecteurs d'alimentation PCIe.

Refroidisseur et ventilateurs

Refroidisseur et ventilateursINNO3D GeForce RTX 5070 ICHILL X3SAPPHIRE PULSE Radeon RX 7900 XT
Type de ventilateurAxialAxial
Ventilateur 13 x 98 mm3 x 90 mm
Type de refroidisseurRefroidissement par airRefroidissement par air
Volume (inactif)0 dB0 dB
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Le INNO3D GeForce RTX 5070 ICHILL X3 a un total de 3 Axial fans.

Le SAPPHIRE PULSE Radeon RX 7900 XT a 3 Axial ventilateurs pour refroidir le GPU et la mémoire.

Connectivité

ConnectivitéINNO3D GeForce RTX 5070 ICHILL X3SAPPHIRE PULSE Radeon RX 7900 XT
Écrans max.44
HDCP2.32.3
HDMI1x HDMI 2.1b2x HDMI 2.1
DisplayPort3x DP 2.1b2x DP 2.1
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Dans la catégorie connectivité, nous avons enregistré le nombre de ports sur une carte graphique. Un total de 4 écrans peut être connecté au INNO3D GeForce RTX 5070 ICHILL X3.

Le SAPPHIRE PULSE Radeon RX 7900 XT prend en charge un maximum de 4 écrans.

Jeu de fonctionnalités

Jeu de fonctionnalitésINNO3D GeForce RTX 5070 ICHILL X3SAPPHIRE PULSE Radeon RX 7900 XT
Max. résolution7680x43207680x4320
DirectX12_2 (Ultimate)12_2 (Ultimate)
RaytracingOuiOui
DLSS / FSROuiOui
LEDLED adressablePas d'éclairage LED
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Le INNO3D GeForce RTX 5070 ICHILL X3 prend en charge une résolution maximale de 7680x4320 pixels.

La résolution maximale de SAPPHIRE PULSE Radeon RX 7900 XT est de 7680x4320 pixels.

Codecs vidéo pris en charge

Codecs vidéo pris en chargeINNO3D GeForce RTX 5070 ICHILL X3SAPPHIRE PULSE Radeon RX 7900 XT
h264Décoder / EncoderDécoder / Encoder
h265 / HEVCDécoder / EncoderDécoder / Encoder
VP8Décoder / EncoderDécoder / Encoder
VP9Décoder / EncoderDécoder / Encoder
AV1Décoder / EncoderDécoder / Encoder
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La prise en charge et l'accélération de certains codecs vidéo directement dans la carte graphique réduisent la charge lors de la lecture ou de la création de vidéos.

Dimensions

DimensionsINNO3D GeForce RTX 5070 ICHILL X3SAPPHIRE PULSE Radeon RX 7900 XT
longueur334 mm313 mm
la taille148 mm134 mm
Largeur61 mm53 mm
Largeur (fentes)3 Slots3 Slots
SFF-ReadyOuiNon
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Le INNO3D GeForce RTX 5070 ICHILL X3 mesure 334 mm de long, 148 mm de haut et 61 mm de large.

Le SAPPHIRE PULSE Radeon RX 7900 XT mesure 313 mm de long, 134 mm de haut et 53 mm de large.

Donnée supplémentaire

Donnée supplémentaireINNO3D GeForce RTX 5070 ICHILL X3SAPPHIRE PULSE Radeon RX 7900 XT
Interface GPUPCIe 5 x 16PCIe 4 x 16
Date de sortieQ3/2025Q4/2022
Prix de sortie549 $899 $
Taille de la structure5 nm5 nm
numéro d'articleC50703-12D7X-195065H11323-02-20G
Des documentsFiche techniqueFiche technique
En savoir plus
Le INNO3D GeForce RTX 5070 ICHILL X3 est sorti en Q3/2025 au prix de 549 $.

Le SAPPHIRE PULSE Radeon RX 7900 XT a été introduit en Q4/2022 au prix de 899 $.

Résultats de référence

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark est un programme de référence qui détermine les performances de certains composants d'un ordinateur, puis signale les performances sous forme de valeur numérique.

Time Spy Extreme Graphics score SAPPHIRE PULSE Radeon RX 7900 XT +16.2 %

  1. 10,827
  2. 12,583

Steel Nomad Light Graphics score

  1. 22,887
  2. pas de données

Steel Nomad Graphics score

  1. 4,889
  2. pas de données

Port Royal (Raytracing) INNO3D GeForce RTX 5070 ICHILL X3 +1.4 %

  1. 14,310
  2. 14,115

Speed Way Graphics Score (Raytracing) INNO3D GeForce RTX 5070 ICHILL X3 +30.0 %

  1. 5,951
  2. 4,576

Solar Bay (Raytracing)

  1. 103,427
  2. pas de données

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 a été développé par CD Projekt Red et est basé sur le propre REDengine 4 du studio de développement. Le lancer de rayons est désactivé dans nos benchmarks.

3840x2160 (2160p)

  1. pas de données
  2. 51 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

  1. pas de données
  2. 108 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. pas de données
  2. 161 fps (avg)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One est un jeu sorti par Sony en juin 2013 exclusivement pour la Playstation et sorti sur PC début 2023. Les valeurs de référence ici ont été déterminées dans les moindres détails.

3840x2160 (2160p)

  1. pas de données
  2. 45 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

  1. pas de données
  2. 90 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. pas de données
  2. 141 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 est une référence multiplateforme pour les processeurs principaux, qui exécute également 3 références graphiques différentes et les affiche sous la forme d'une valeur numérique.

Geekbench 6 - OpenCL

  1. pas de données
  2. 173,613

Geekbench 6 - Vulkan

  1. pas de données
  2. 200,558

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