Le Intel Arc A310 Graphics a 768 unités de shader et celles-ci synchronisent un maximum de 2.00 GHz, ce qui se traduit par une puissance de calcul FP32 de 3.07 TFLOPS.
Le Intel Arc A380 Graphics a 1024 unités de shader et celles-ci s'horlogent à un maximum de 2.00 GHz et atteignent une puissance de calcul FP32 de 3.64 TFLOPS.
Comparaison rapide
En performances FP32, la Intel Arc A380 Graphics est 19 % plus rapide que la Intel Arc A310 Graphics.
Le Intel Arc A310 Graphics est équipé d'une puce graphique de l'architecture Alchemist, qui a 96 streaming multiprocesseurs.
La carte graphique Intel Arc A380 Graphics est basée sur l'architecture Alchemist et est équipée d'unités d'exécution 128.
Mémoire
Mémoire
Intel Arc A310 Graphics
Intel Arc A380 Graphics
Taille mémoire
4 GB
6 GB
Type de mémoire
GDDR6
GDDR6
Horloge mémoire
1.938 GHz
1.938 GHz
Vitesse
15.5 Gbps
15.5 Gbps
Bande passante mémoire
124 GB/s
186 GB/s
Interface mémoire
64 bit
96 bit
En savoir plus
Le Intel Arc A310 Graphics est équipé d'une grande mémoire graphique de 4 GoGDDR6, qui est équipée de 1.938 GHz horloges.
Le Intel Arc A380 Graphics a une grande mémoire graphique de 6 GoGDDR6 et l'horloge de la mémoire est 1.938GHz.
Vitesses d'horloge
Vitesses d'horloge
Intel Arc A310 Graphics
Intel Arc A380 Graphics
Fréquence de base
2.000 GHz
2.000 GHz
Fréquence Turbo
2.000 GHz
--
Overclocking
Oui
Oui
En savoir plus
Le Intel Arc A310 Graphics a une horloge turbo de 2.000 GHz. La fréquence turbo du Intel Arc A380 Graphics est --.
Conception thermique
Conception thermique
Intel Arc A310 Graphics
Intel Arc A380 Graphics
TDP
75 W
75 W
TDP (up)
--
75 W
PCIe-Power
--
1 x 8-Pin
En savoir plus
Le Intel Arc A310 Graphics possède des connecteurs -- par lesquels il est alimenté. Le fabricant spécifie la température de fonctionnement maximale de la carte graphique à Inconnu.
Le Intel Arc A380 Graphics est équipé d'un 1 x 8-Pin connecteur d'alimentation PCIe qui l'alimente. La température de fonctionnement maximale de la carte est de Inconnu.
Refroidisseur et ventilateurs
Refroidisseur et ventilateurs
Intel Arc A310 Graphics
Intel Arc A380 Graphics
Type de ventilateur
--
Axial
Type de refroidisseur
Refroidissement par air
Refroidissement par air
Volume (inactif)
0 dB
0 dB
En savoir plus
Le processeur graphique et la mémoire graphique du Intel Arc A310 Graphics sont refroidis avec un Refroidissement par air.
Le Intel Arc A380 Graphics est refroidi par un Refroidissement par air.
Connectivité
Connectivité
Intel Arc A310 Graphics
Intel Arc A380 Graphics
Écrans max.
4
4
HDCP
2.3
--
HDMI
--
1x HDMI 2.1
DisplayPort
--
3x DP 2.0
En savoir plus
Le Intel Arc A310 Graphics prend en charge la protection contre la copie rétrocompatible HDCP dans la version 2.3.
Le Intel Arc A380 Graphics prend en charge HDCP dans la version -- et toutes les versions précédentes.
Jeu de fonctionnalités
Jeu de fonctionnalités
Intel Arc A310 Graphics
Intel Arc A380 Graphics
Max. résolution
7680x4320
7680x4320
DirectX
12_2 (Ultimate)
12_2 (Ultimate)
Raytracing
Oui
Oui
DLSS / FSR
Non
Oui
LED
Pas d'éclairage LED
Pas d'éclairage LED
En savoir plus
Le Intel Arc A310 Graphics prend en charge le standard DirectX de Microsoft dans la version 12_2 (Ultimate).
Le Intel Arc A380 Graphics prend en charge la version Microsoft DirectX 12_2 (Ultimate).
Codecs vidéo pris en charge
Codecs vidéo pris en charge
Intel Arc A310 Graphics
Intel Arc A380 Graphics
h264
Décoder / Encoder
Décoder / Encoder
h265 / HEVC
Décoder / Encoder
Décoder / Encoder
VP8
Non
Non
VP9
Décoder / Encoder
Décoder / Encoder
AV1
Décoder / Encoder
Décoder / Encoder
En savoir plus
Cette zone répertorie les codecs vidéo pouvant être décodés ou encodés par les cartes graphiques du matériel. En conséquence, la consommation d'énergie peut être réduite en raison d'une charge de processeur inférieure.
Dimensions
Dimensions
Intel Arc A310 Graphics
Intel Arc A380 Graphics
SFF-Ready
Non
Non
En savoir plus
Le Intel Arc A310 Graphics est -- large et a donc besoin de l'espace de -- dans le boîtier.
La largeur de Intel Arc A380 Graphics est -- et nécessite donc l'espace de -- dans le boîtier du PC.
3DMark est un programme de référence qui détermine les performances de certains composants d'un ordinateur, puis signale les performances sous forme de valeur numérique.
Geekbench 6 est une référence multiplateforme pour les processeurs principaux, qui exécute également 3 références graphiques différentes et les affiche sous la forme d'une valeur numérique.
La puissance de calcul théorique de la carte graphique en simple précision (32 bits) en TFLOPS indique combien de billions d'opérations en virgule flottante FP32 la carte graphique (GPU) peut effectuer par seconde.
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