Comparaison GPU avec des benchmarks

MSI GeForce GTX 980 Ti Lightning vs Sapphire Radeon RX 6600

MSI GeForce GTX 980 Ti Lightning
MSI GeForce GTX 980 Ti Lightning 6 GB GDDR5 · 1.30 GHz · 250 W Indice de vitesse 6/100

Le MSI GeForce GTX 980 Ti Lightning est basé sur le NVIDIA GeForce GTX 980 Ti (Maxwell 2.0) et a 6 Go GDDR5 graphiques mémoire avec une bande passante de 341 Go/s.

Sapphire Radeon RX 6600
Sapphire Radeon RX 6600 8 GB GDDR6 · 2.49 GHz · 132 W Indice de vitesse 7/100

Le Sapphire Radeon RX 6600 est basé sur le AMD Radeon RX 6600 (RDNA 2) et a 8 Go GDDR6 graphiques mémoire avec une bande passante de 224 Go/s.

Comparaison rapide

En performances FP32, la Sapphire Radeon RX 6600 est 22 % plus rapide que la MSI GeForce GTX 980 Ti Lightning.

MSI GeForce GTX 980 Ti LightningSapphire Radeon RX 6600
Indice de vitesse
6/100
7/100
FP32
7.34 TFLOPS
8.93 TFLOPS
Fréquence Turbo
1.30 GHz
2.49 GHz
Taille mémoire
6 GB GDDR5
8 GB GDDR6
Bande passante mémoire
341 GB/s
224 GB/s
TDP
250 W
132 W
Prix de sortie
799 $
329 $
162 pts
211 pts

GPU

GPUMSI GeForce GTX 980 Ti LightningSapphire Radeon RX 6600
Basé surNVIDIA GeForce GTX 980 TiAMD Radeon RX 6600
GPU ChipGM200-310-A1Navi 23 XL
Multiprocesseurs de flux2228
Shader28161792
Render Output Units9664
Texture Units176112
Raytracing Cores--28
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Le MSI GeForce GTX 980 Ti Lightning a la puce graphique GM200-310-A1 installée, qui est basée sur l'architecture Maxwell 2.0.

Le Sapphire Radeon RX 6600 est basé sur la puce graphique Navi 23 XL, issue de l'architecture RDNA 2.

Mémoire

MémoireMSI GeForce GTX 980 Ti LightningSapphire Radeon RX 6600
Taille mémoire6 GB8 GB
Type de mémoireGDDR5GDDR6
Horloge mémoire1.775 GHz1.750 GHz
Vitesse7.1 Gbps14.0 Gbps
Bande passante mémoire341 GB/s224 GB/s
Interface mémoire384 bit128 bit
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La mémoire graphique du MSI GeForce GTX 980 Ti Lightning cadence à 1.775 GHz, ce qui correspond à une vitesse de 7.1 Gbps.

La vitesse de la mémoire graphique du Sapphire Radeon RX 6600 est de 14.0 Gbps et la vitesse d'horloge est de 1.750 GHz.

Vitesses d'horloge

Vitesses d'horlogeMSI GeForce GTX 980 Ti LightningSapphire Radeon RX 6600
Fréquence de base1.203 GHz1.626 GHz
Fréquence Turbo1.304 GHz2.491 GHz
Fréquence moyenne--2.04 GHz
OverclockingOuiOui
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La fréquence d'horloge d'une carte graphique détermine la vitesse en relation avec l'architecture graphique.

Conception thermique

Conception thermiqueMSI GeForce GTX 980 Ti LightningSapphire Radeon RX 6600
TDP250 W132 W
TDP (up)--140 W
Tjunction max91 °C100 °C
PCIe-Power1 x 6-Pin, 2 x 8-Pin1 x 8-Pin
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Le MSI GeForce GTX 980 Ti Lightning est alimenté par des connecteurs 1 x 6-Pin, 2 x 8-Pin. Le TDP (Thermal Design Power) de la carte graphique est de 250 W.

Le Sapphire Radeon RX 6600 a 1 x 8-Pin connecteurs d'alimentation PCIe qui l'alimentent en énergie. Le fabricant spécifie le TDP de la carte comme 132 W.

Refroidisseur et ventilateurs

Refroidisseur et ventilateursMSI GeForce GTX 980 Ti LightningSapphire Radeon RX 6600
Type de ventilateurAxialAxial
Ventilateur 13 x 90 mm2 x 90 mm
Type de refroidisseurRefroidissement par airRefroidissement par air
Volume (inactif)0 dB0 dB
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Le MSI GeForce GTX 980 Ti Lightning est équipé d'un total de 3 Axial ventilateurs principaux.

Le Sapphire Radeon RX 6600 a 2 Axial ventilateurs principaux qui refroidissent le GPU et la mémoire.

Connectivité

ConnectivitéMSI GeForce GTX 980 Ti LightningSapphire Radeon RX 6600
Écrans max.44
HDCP2.22.3
HDMI1x HDMI 2.01x HDMI 2.1
DisplayPort3x DP 1.21x DP 1.4a
DVI1--
En savoir plus
Jusqu'à 4 écrans peuvent être commandés avec MSI GeForce GTX 980 Ti Lightning.

Le Sapphire Radeon RX 6600 prend en charge le fonctionnement d'un maximum de 4 moniteurs.

Jeu de fonctionnalités

Jeu de fonctionnalitésMSI GeForce GTX 980 Ti LightningSapphire Radeon RX 6600
Max. résolution4096x21607680x4320
DirectX12_112_2 (Ultimate)
RaytracingNonOui
DLSS / FSRNonOui
LEDPas d'éclairage LEDPas d'éclairage LED
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Avec le MSI GeForce GTX 980 Ti Lightning il est possible de faire fonctionner un écran avec une résolution maximale jusqu'à 4096x2160 pixels.

La résolution maximale prise en charge de Sapphire Radeon RX 6600 est de 7680x4320 pixels.

Codecs vidéo pris en charge

Codecs vidéo pris en chargeMSI GeForce GTX 980 Ti LightningSapphire Radeon RX 6600
h264Décoder / EncoderDécoder / Encoder
h265 / HEVCNonDécoder / Encoder
VP8DécoderDécoder / Encoder
VP9NonDécoder / Encoder
AV1NonDécoder
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La prise en charge et l'accélération de certains codecs vidéo peuvent avoir un impact positif sur la réduction de la consommation d'énergie et la réduction de la chaleur perdue de la carte graphique.

Dimensions

DimensionsMSI GeForce GTX 980 Ti LightningSapphire Radeon RX 6600
longueur330 mm193 mm
la taille140 mm120 mm
Largeur53 mm40 mm
Largeur (fentes)3 Slots2 Slots
SFF-ReadyNonNon
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Le MSI GeForce GTX 980 Ti Lightning est connecté au système via PCIe 3 x 16 voies et nécessite 3 PCIe-Slots d'espace dans le boîtier.

Le Sapphire Radeon RX 6600 a besoin de l'espace de 2 PCIe-Slots dans le boîtier et possède une interface PCIe 4.0 x 8 Lanes.

Donnée supplémentaire

Donnée supplémentaireMSI GeForce GTX 980 Ti LightningSapphire Radeon RX 6600
Interface GPUPCIe 3 x 16PCIe 4.0 x 8
Date de sortieQ3/2015Q1/2022
Prix de sortie799 $329 $
Taille de la structure28 nm7 nm
numéro d'article--11304-05-10G
Des documents--Fiche technique
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Le MSI GeForce GTX 980 Ti Lightning a été fabriqué avec une largeur de structure de 28 nanomètres depuis Q3/2015.

Le Sapphire Radeon RX 6600 est arrivé sur le marché en Q1/2022 et aura une largeur de structure de 7 nanomètres fabriqué.

Résultats de référence

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark est un programme de référence qui détermine les performances de certains composants d'un ordinateur, puis signale les performances sous forme de valeur numérique.

Time Spy Extreme Graphics score Sapphire Radeon RX 6600 +42.8 %

  1. 2,655
  2. 3,792

Port Royal (Raytracing)

  1. pas de données
  2. 3,907

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

  1. pas de données
  2. 1,344

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 a été développé par CD Projekt Red et est basé sur le propre REDengine 4 du studio de développement. Le lancer de rayons est désactivé dans nos benchmarks.

3840x2160 (2160p)

  1. pas de données
  2. 24 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

  1. pas de données
  2. 31 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. pas de données
  2. 50 fps (avg)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One est un jeu sorti par Sony en juin 2013 exclusivement pour la Playstation et sorti sur PC début 2023. Les valeurs de référence ici ont été déterminées dans les moindres détails.

2560x1440 (1440p)

  1. pas de données
  2. 28 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. pas de données
  2. 64 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 est un jeu visuellement époustouflant qui est idéal comme référence de carte graphique. Nous testons le jeu avec un maximum de détails sur Windows 10.

3840x2160 (2160p)

  1. pas de données
  2. 44 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

  1. pas de données
  2. 98 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. pas de données
  2. 127 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 est une référence multiplateforme pour les processeurs principaux, qui exécute également 3 références graphiques différentes et les affiche sous la forme d'une valeur numérique.

Geekbench 6 - OpenCL Sapphire Radeon RX 6600 +55.0 %

  1. 45,983
  2. 71,285

Geekbench 6 - Vulkan Sapphire Radeon RX 6600 +34.6 %

  1. 59,730
  2. 80,425

Geekbench 6 - Metal

  1. pas de données
  2. 98,120

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