Comparaison GPU avec des benchmarks

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti vs ZOTAC GeForce RTX 5050 Twin Edge

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti 6 GB GDDR6 · 1.77 GHz · 120 W Indice de vitesse 5/100

Le NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti est basé sur le NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (Turing) et a 6 Go GDDR6 graphiques mémoire avec une bande passante de 288 Go/s.

ZOTAC GeForce RTX 5050 Twin Edge
ZOTAC GeForce RTX 5050 Twin Edge 8 GB GDDR6 · 2.57 GHz · 130 W Indice de vitesse 11/100

Le ZOTAC GeForce RTX 5050 Twin Edge est basé sur le NVIDIA GeForce RTX 5050 (Blackwell 2.0) et a 8 Go GDDR6 graphiques mémoire avec une bande passante de 320 Go/s.

Comparaison rapide

En performances FP32, la ZOTAC GeForce RTX 5050 Twin Edge est 142 % plus rapide que la NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti.

NVIDIA GeForce GTX 1660 TiZOTAC GeForce RTX 5050 Twin Edge
Indice de vitesse
5/100
11/100
FP32
5.44 TFLOPS
13.17 TFLOPS
Fréquence Turbo
1.77 GHz
2.57 GHz
Taille mémoire
6 GB GDDR6
8 GB GDDR6
Bande passante mémoire
288 GB/s
320 GB/s
TDP
120 W
130 W
Prix de sortie
279 $
249 $
200 pts
325 pts

GPU

GPUNVIDIA GeForce GTX 1660 TiZOTAC GeForce RTX 5050 Twin Edge
Basé surNVIDIA GeForce GTX 1660 TiNVIDIA GeForce RTX 5050
GPU ChipTU116-400-A1GB207-300-A1
Multiprocesseurs de flux2420
Shader15362560
Render Output Units4832
Texture Units9680
Raytracing Cores--20
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Le NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti a la puce graphique TU116-400-A1 installée, qui est basée sur l'architecture Turing.

Le ZOTAC GeForce RTX 5050 Twin Edge est basé sur la puce graphique GB207-300-A1, issue de l'architecture Blackwell 2.0.

Mémoire

MémoireNVIDIA GeForce GTX 1660 TiZOTAC GeForce RTX 5050 Twin Edge
Taille mémoire6 GB8 GB
Type de mémoireGDDR6GDDR6
Horloge mémoire1.500 GHz2.500 GHz
Vitesse12.0 Gbps20.0 Gbps
Bande passante mémoire288 GB/s320 GB/s
Interface mémoire192 bit128 bit
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La mémoire graphique du NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti cadence à 1.500 GHz, ce qui correspond à une vitesse de 12.0 Gbps.

La vitesse de la mémoire graphique du ZOTAC GeForce RTX 5050 Twin Edge est de 20.0 Gbps et la vitesse d'horloge est de 2.500 GHz.

Vitesses d'horloge

Vitesses d'horlogeNVIDIA GeForce GTX 1660 TiZOTAC GeForce RTX 5050 Twin Edge
Fréquence de base1.500 GHz2.280 GHz
Fréquence Turbo1.770 GHz2.572 GHz
OverclockingOuiOui
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La fréquence d'horloge d'une carte graphique détermine la vitesse en relation avec l'architecture graphique.

Conception thermique

Conception thermiqueNVIDIA GeForce GTX 1660 TiZOTAC GeForce RTX 5050 Twin Edge
TDP120 W130 W
Tjunction max95 °C85 °C
PCIe-Power1 x 8-Pin1 x 8-Pin
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Le NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti est alimenté par des connecteurs 1 x 8-Pin. Le TDP (Thermal Design Power) de la carte graphique est de 120 W.

Le ZOTAC GeForce RTX 5050 Twin Edge a 1 x 8-Pin connecteurs d'alimentation PCIe qui l'alimentent en énergie. Le fabricant spécifie le TDP de la carte comme 130 W.

Refroidisseur et ventilateurs

Refroidisseur et ventilateursNVIDIA GeForce GTX 1660 TiZOTAC GeForce RTX 5050 Twin Edge
Type de ventilateurAxialAxial
Ventilateur 122 x 90 mm
Type de refroidisseurRefroidissement par airRefroidissement par air
Volume (inactif)--0 dB
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Le NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti est équipé d'un total de 2 Axial ventilateurs principaux.

Le ZOTAC GeForce RTX 5050 Twin Edge a 2 Axial ventilateurs principaux qui refroidissent le GPU et la mémoire.

Connectivité

ConnectivitéNVIDIA GeForce GTX 1660 TiZOTAC GeForce RTX 5050 Twin Edge
Écrans max.34
HDCP2.22.3
HDMI1x HDMI 2.0b1x HDMI 2.1b
DisplayPort1x DP 1.4a3x DP 2.1b
DVI1--
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Jusqu'à 3 écrans peuvent être commandés avec NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti.

Le ZOTAC GeForce RTX 5050 Twin Edge prend en charge le fonctionnement d'un maximum de 4 moniteurs.

Jeu de fonctionnalités

Jeu de fonctionnalitésNVIDIA GeForce GTX 1660 TiZOTAC GeForce RTX 5050 Twin Edge
Max. résolution7680x43207680x4320
DirectX12_112_2 (Ultimate)
RaytracingNonOui
DLSS / FSROuiOui
LEDPas d'éclairage LEDPas d'éclairage LED
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Avec le NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti il est possible de faire fonctionner un écran avec une résolution maximale jusqu'à 7680x4320 pixels.

La résolution maximale prise en charge de ZOTAC GeForce RTX 5050 Twin Edge est de 7680x4320 pixels.

Codecs vidéo pris en charge

Codecs vidéo pris en chargeNVIDIA GeForce GTX 1660 TiZOTAC GeForce RTX 5050 Twin Edge
h264Décoder / EncoderDécoder / Encoder
h265 / HEVCDécoder / EncoderDécoder / Encoder
VP8DécoderDécoder / Encoder
VP9DécoderDécoder / Encoder
AV1NonDécoder / Encoder
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La prise en charge et l'accélération de certains codecs vidéo peuvent avoir un impact positif sur la réduction de la consommation d'énergie et la réduction de la chaleur perdue de la carte graphique.

Dimensions

DimensionsNVIDIA GeForce GTX 1660 TiZOTAC GeForce RTX 5050 Twin Edge
longueur145 mm221 mm
la taille111 mm120 mm
Largeur--42 mm
Largeur (fentes)2 Slots2 Slots
SFF-ReadyNonNon
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Le NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti est connecté au système via PCIe 3.0 x 16 voies et nécessite 2 PCIe-Slots d'espace dans le boîtier.

Le ZOTAC GeForce RTX 5050 Twin Edge a besoin de l'espace de 2 PCIe-Slots dans le boîtier et possède une interface PCIe 5 x 8 Lanes.

Donnée supplémentaire

Donnée supplémentaireNVIDIA GeForce GTX 1660 TiZOTAC GeForce RTX 5050 Twin Edge
Interface GPUPCIe 3.0 x 16PCIe 5 x 8
Date de sortieQ1/2019Q3/2025
Prix de sortie279 $249 $
Taille de la structure12 nm5 nm
numéro d'article--ZT-B50500E-10M
Des documentsFiche techniqueFiche technique
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Le NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti a été fabriqué avec une largeur de structure de 12 nanomètres depuis Q1/2019.

Le ZOTAC GeForce RTX 5050 Twin Edge est arrivé sur le marché en Q3/2025 et aura une largeur de structure de 5 nanomètres fabriqué.

Résultats de référence

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark est un programme de référence qui détermine les performances de certains composants d'un ordinateur, puis signale les performances sous forme de valeur numérique.

Time Spy Extreme Graphics score

  1. 2,879
  2. pas de données

Port Royal (Raytracing)

  1. 1,689
  2. pas de données

Battlefield 5

Battlefield 5 est un jeu visuellement époustouflant qui est idéal comme référence de carte graphique. Nous testons le jeu avec un maximum de détails sur Windows 10.

3840x2160 (2160p)

  1. 36 fps (avg)
  2. pas de données

2560x1440 (1440p)

  1. 68 fps (avg)
  2. pas de données

1920x1080 (1080p)

  1. 91 fps (avg)
  2. pas de données

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 est une référence multiplateforme pour les processeurs principaux, qui exécute également 3 références graphiques différentes et les affiche sous la forme d'une valeur numérique.

Geekbench 6 - OpenCL

  1. 65,249
  2. pas de données

Geekbench 6 - Vulkan

  1. 60,376
  2. pas de données

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