3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)
3DMark est un programme de référence qui détermine les performances de certains composants d'un ordinateur, puis signale les performances sous forme de valeur numérique.

Le NVIDIA GeForce RTX 3050 est basé sur le NVIDIA GeForce RTX 3050 (Ampere) et a 8 Go GDDR6 graphiques mémoire avec une bande passante de 224 Go/s.

Le ASUS Radeon RX 550 4GB est basé sur le AMD Radeon RX 550 (Lexa) (GCN 4) et a 4 Go GDDR5 graphiques mémoire avec une bande passante de 112 Go/s.
En performances FP32, la NVIDIA GeForce RTX 3050 est 652 % plus rapide que la ASUS Radeon RX 550 4GB.
| GPU | NVIDIA GeForce RTX 3050 | ASUS Radeon RX 550 4GB |
|---|---|---|
| Basé sur | NVIDIA GeForce RTX 3050 | AMD Radeon RX 550 (Lexa) |
| GPU Chip | GA106-150-A1 | Lexa PRO |
| Multiprocesseurs de flux | 20 | 8 |
| Shader | 2560 | 512 |
| Render Output Units | 48 | 16 |
| Texture Units | 80 | 32 |
| Raytracing Cores | 20 | -- |
| Mémoire | NVIDIA GeForce RTX 3050 | ASUS Radeon RX 550 4GB |
|---|---|---|
| Taille mémoire | 8 GB | 4 GB |
| Type de mémoire | GDDR6 | GDDR5 |
| Horloge mémoire | 1.750 GHz | 1.750 GHz |
| Vitesse | 14.0 Gbps | 7.0 Gbps |
| Bande passante mémoire | 224 GB/s | 112 GB/s |
| Interface mémoire | 128 bit | 128 bit |
| Vitesses d'horloge | NVIDIA GeForce RTX 3050 | ASUS Radeon RX 550 4GB |
|---|---|---|
| Fréquence de base | 1.552 GHz | 1.100 GHz |
| Fréquence Turbo | 1.777 GHz | 1.183 GHz |
| Overclocking | Oui | Oui |
| Conception thermique | NVIDIA GeForce RTX 3050 | ASUS Radeon RX 550 4GB |
|---|---|---|
| TDP | 130 W | 50 W |
| Tjunction max | 93 °C | 80 °C |
| PCIe-Power | 1 x 8-Pin | -- |
| Refroidisseur et ventilateurs | NVIDIA GeForce RTX 3050 | ASUS Radeon RX 550 4GB |
|---|---|---|
| Type de ventilateur | Axial | Axial |
| Ventilateur 1 | -- | 1 x 80 mm |
| Type de refroidisseur | Refroidissement par air | Refroidissement par air |
| Volume (inactif) | 0 dB | -- |
| Connectivité | NVIDIA GeForce RTX 3050 | ASUS Radeon RX 550 4GB |
|---|---|---|
| Écrans max. | 4 | 4 |
| HDCP | 2.3 | 2.2 |
| HDMI | 1x HDMI 2.1 | 1x HDMI 2.0b |
| DisplayPort | 2x DP 1.4a | 1x DP 1.4 |
| DVI | -- | 1 |
| Jeu de fonctionnalités | NVIDIA GeForce RTX 3050 | ASUS Radeon RX 550 4GB |
|---|---|---|
| Max. résolution | 7680x4320 | 5120x2880 |
| DirectX | 12_2 (Ultimate) | 12 |
| Raytracing | Oui | Non |
| DLSS / FSR | Oui | Oui |
| LED | Pas d'éclairage LED | Pas d'éclairage LED |
| Codecs vidéo pris en charge | NVIDIA GeForce RTX 3050 | ASUS Radeon RX 550 4GB |
|---|---|---|
| h264 | Décoder / Encoder | Décoder / Encoder |
| h265 / HEVC | Décoder / Encoder | Décoder / Encoder |
| VP8 | Décoder | Décoder |
| VP9 | Décoder | Décoder |
| AV1 | Décoder | Non |
| Dimensions | NVIDIA GeForce RTX 3050 | ASUS Radeon RX 550 4GB |
|---|---|---|
| longueur | -- | 182 mm |
| la taille | -- | 112 mm |
| Largeur | -- | 43 mm |
| Largeur (fentes) | -- | 2 Slots |
| SFF-Ready | Non | Non |
| Donnée supplémentaire | NVIDIA GeForce RTX 3050 | ASUS Radeon RX 550 4GB |
|---|---|---|
| Interface GPU | PCIe 4.0 x 16 | PCIe 3.0 x 8 |
| Date de sortie | Q1/2022 | Q2/2017 |
| Prix de sortie | 249 $ | 79 $ |
| Taille de la structure | 8 nm | 14 nm |
| numéro d'article | -- | RX550-4G |
| Des documents | Fiche technique | Fiche technique |
3DMark est un programme de référence qui détermine les performances de certains composants d'un ordinateur, puis signale les performances sous forme de valeur numérique.
Cyberpunk 2077 a été développé par CD Projekt Red et est basé sur le propre REDengine 4 du studio de développement. Le lancer de rayons est désactivé dans nos benchmarks.
The Last of Us Part One est un jeu sorti par Sony en juin 2013 exclusivement pour la Playstation et sorti sur PC début 2023. Les valeurs de référence ici ont été déterminées dans les moindres détails.
Battlefield 5 est un jeu visuellement époustouflant qui est idéal comme référence de carte graphique. Nous testons le jeu avec un maximum de détails sur Windows 10.
Geekbench 6 est une référence multiplateforme pour les processeurs principaux, qui exécute également 3 références graphiques différentes et les affiche sous la forme d'une valeur numérique.
La puissance de calcul théorique de la carte graphique en simple précision (32 bits) en TFLOPS indique combien de billions d'opérations en virgule flottante FP32 la carte graphique (GPU) peut effectuer par seconde.