Comparaison GPU avec des benchmarks

NVIDIA GeForce RTX 3050 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5

NVIDIA GeForce RTX 3050
NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GDDR6 · 1.78 GHz · 130 W Indice de vitesse 8/100

Le NVIDIA GeForce RTX 3050 est basé sur le NVIDIA GeForce RTX 3050 (Ampere) et a 8 Go GDDR6 graphiques mémoire avec une bande passante de 224 Go/s.

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5
NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5 4 GB GDDR5 · 1.67 GHz · 75 W Indice de vitesse 2/100

Le NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5 est basé sur le NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5) (Turing) et a 4 Go GDDR5 graphiques mémoire avec une bande passante de 128 Go/s.

Comparaison rapide

En performances FP32, la NVIDIA GeForce RTX 3050 est 205 % plus rapide que la NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5.

NVIDIA GeForce RTX 3050NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5
Indice de vitesse
8/100
2/100
FP32
9.10 TFLOPS
2.98 TFLOPS
Fréquence Turbo
1.78 GHz
1.67 GHz
Taille mémoire
8 GB GDDR6
4 GB GDDR5
Bande passante mémoire
224 GB/s
128 GB/s
TDP
130 W
75 W
Prix de sortie
249 $
149 $
169 pts
114 pts

GPU

GPUNVIDIA GeForce RTX 3050NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5
Basé surNVIDIA GeForce RTX 3050NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5)
GPU ChipGA106-150-A1TU117-300-A1
Multiprocesseurs de flux2014
Shader2560896
Render Output Units4832
Texture Units8056
Raytracing Cores20--
En savoir plus
Le NVIDIA GeForce RTX 3050 a la puce graphique GA106-150-A1 installée, qui est basée sur l'architecture Ampere.

Le NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5 est basé sur la puce graphique TU117-300-A1, issue de l'architecture Turing.

Mémoire

MémoireNVIDIA GeForce RTX 3050NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5
Taille mémoire8 GB4 GB
Type de mémoireGDDR6GDDR5
Horloge mémoire1.750 GHz2.000 GHz
Vitesse14.0 Gbps8.0 Gbps
Bande passante mémoire224 GB/s128 GB/s
Interface mémoire128 bit128 bit
En savoir plus
La mémoire graphique du NVIDIA GeForce RTX 3050 cadence à 1.750 GHz, ce qui correspond à une vitesse de 14.0 Gbps.

La vitesse de la mémoire graphique du NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5 est de 8.0 Gbps et la vitesse d'horloge est de 2.000 GHz.

Vitesses d'horloge

Vitesses d'horlogeNVIDIA GeForce RTX 3050NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5
Fréquence de base1.552 GHz1.485 GHz
Fréquence Turbo1.777 GHz1.665 GHz
OverclockingOuiOui
En savoir plus
La fréquence d'horloge d'une carte graphique détermine la vitesse en relation avec l'architecture graphique.

Conception thermique

Conception thermiqueNVIDIA GeForce RTX 3050NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5
TDP130 W75 W
Tjunction max93 °C92 °C
PCIe-Power1 x 8-Pin1 x 6-Pin
En savoir plus
Le NVIDIA GeForce RTX 3050 est alimenté par des connecteurs 1 x 8-Pin. Le TDP (Thermal Design Power) de la carte graphique est de 130 W.

Le NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5 a 1 x 6-Pin connecteurs d'alimentation PCIe qui l'alimentent en énergie. Le fabricant spécifie le TDP de la carte comme 75 W.

Refroidisseur et ventilateurs

Refroidisseur et ventilateursNVIDIA GeForce RTX 3050NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5
Type de ventilateurAxialAxial
Type de refroidisseurRefroidissement par airRefroidissement par air
Volume (inactif)0 dB--
En savoir plus
Le NVIDIA GeForce RTX 3050 est équipé d'un total de 0 Axial ventilateurs principaux.

Le NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5 a 0 Axial ventilateurs principaux qui refroidissent le GPU et la mémoire.

Connectivité

ConnectivitéNVIDIA GeForce RTX 3050NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5
Écrans max.43
HDCP2.32.2
HDMI1x HDMI 2.11x HDMI 2.0b
DisplayPort2x DP 1.4a--
DVI--1
En savoir plus
Jusqu'à 4 écrans peuvent être commandés avec NVIDIA GeForce RTX 3050.

Le NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5 prend en charge le fonctionnement d'un maximum de 3 moniteurs.

Jeu de fonctionnalités

Jeu de fonctionnalitésNVIDIA GeForce RTX 3050NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5
Max. résolution7680x43207680x4320
DirectX12_2 (Ultimate)12_1
RaytracingOuiNon
DLSS / FSROuiOui
LEDPas d'éclairage LEDPas d'éclairage LED
En savoir plus
Avec le NVIDIA GeForce RTX 3050 il est possible de faire fonctionner un écran avec une résolution maximale jusqu'à 7680x4320 pixels.

La résolution maximale prise en charge de NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5 est de 7680x4320 pixels.

Codecs vidéo pris en charge

Codecs vidéo pris en chargeNVIDIA GeForce RTX 3050NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5
h264Décoder / EncoderDécoder / Encoder
h265 / HEVCDécoder / EncoderDécoder / Encoder
VP8DécoderDécoder
VP9DécoderDécoder
AV1DécoderNon
En savoir plus
La prise en charge et l'accélération de certains codecs vidéo peuvent avoir un impact positif sur la réduction de la consommation d'énergie et la réduction de la chaleur perdue de la carte graphique.

Dimensions

DimensionsNVIDIA GeForce RTX 3050NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5
longueur--130 mm
la taille--111 mm
Largeur (fentes)--2 Slots
SFF-ReadyNonNon
En savoir plus
Le NVIDIA GeForce RTX 3050 est connecté au système via PCIe 4.0 x 16 voies et nécessite -- d'espace dans le boîtier.

Le NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5 a besoin de l'espace de 2 PCIe-Slots dans le boîtier et possède une interface PCIe 3.0 x 16 Lanes.

Donnée supplémentaire

Donnée supplémentaireNVIDIA GeForce RTX 3050NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5
Interface GPUPCIe 4.0 x 16PCIe 3.0 x 16
Date de sortieQ1/2022Q2/2019
Prix de sortie249 $149 $
Taille de la structure8 nm12 nm
Des documentsFiche techniqueFiche technique
En savoir plus
Le NVIDIA GeForce RTX 3050 a été fabriqué avec une largeur de structure de 8 nanomètres depuis Q1/2022.

Le NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5 est arrivé sur le marché en Q2/2019 et aura une largeur de structure de 12 nanomètres fabriqué.

Résultats de référence

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark est un programme de référence qui détermine les performances de certains composants d'un ordinateur, puis signale les performances sous forme de valeur numérique.

Time Spy Extreme Graphics score NVIDIA GeForce RTX 3050 +82.9 %

  1. 2,787
  2. 1,524

Port Royal (Raytracing)

  1. 3,529
  2. pas de données

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

  1. 1,429
  2. pas de données

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 a été développé par CD Projekt Red et est basé sur le propre REDengine 4 du studio de développement. Le lancer de rayons est désactivé dans nos benchmarks.

3840x2160 (2160p)

  1. 25 fps (avg)
  2. pas de données

2560x1440 (1440p)

  1. 38 fps (avg)
  2. pas de données

1920x1080 (1080p)

  1. 41 fps (avg)
  2. pas de données

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One est un jeu sorti par Sony en juin 2013 exclusivement pour la Playstation et sorti sur PC début 2023. Les valeurs de référence ici ont été déterminées dans les moindres détails.

3840x2160 (2160p)

  1. 5 fps (avg)
  2. pas de données

2560x1440 (1440p)

  1. 18 fps (avg)
  2. pas de données

1920x1080 (1080p)

  1. 44 fps (avg)
  2. pas de données

Battlefield 5

Battlefield 5 est un jeu visuellement époustouflant qui est idéal comme référence de carte graphique. Nous testons le jeu avec un maximum de détails sur Windows 10.

3840x2160 (2160p) NVIDIA GeForce RTX 3050 +100.0 %

  1. 38 fps (avg)
  2. 19 fps (avg)

2560x1440 (1440p) NVIDIA GeForce RTX 3050 +84.6 %

  1. 72 fps (avg)
  2. 39 fps (avg)

1920x1080 (1080p) NVIDIA GeForce RTX 3050 +76.8 %

  1. 99 fps (avg)
  2. 56 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 est une référence multiplateforme pour les processeurs principaux, qui exécute également 3 références graphiques différentes et les affiche sous la forme d'une valeur numérique.

Geekbench 6 - OpenCL NVIDIA GeForce RTX 3050 +68.5 %

  1. 66,254
  2. 39,319

Geekbench 6 - Vulkan NVIDIA GeForce RTX 3050 +75.6 %

  1. 64,724
  2. 36,849

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