Comparaison GPU avec des benchmarks

NVIDIA GeForce RTX 3050 vs Sapphire NITRO+ Radeon RX 580 4G G5

NVIDIA GeForce RTX 3050
NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GDDR6 · 1.78 GHz · 130 W Indice de vitesse 8/100

Le NVIDIA GeForce RTX 3050 est basé sur le NVIDIA GeForce RTX 3050 (Ampere) et a 8 Go GDDR6 graphiques mémoire avec une bande passante de 224 Go/s.

Sapphire NITRO+ Radeon RX 580 4G G5
Sapphire NITRO+ Radeon RX 580 4G G5 4 GB GDDR5 · 1.41 GHz · 235 W Indice de vitesse 5/100

Le Sapphire NITRO+ Radeon RX 580 4G G5 est basé sur le AMD Radeon RX 580 (36 CU) (GCN 4) et a 4 Go GDDR5 graphiques mémoire avec une bande passante de 224 Go/s.

Comparaison rapide

En performances FP32, la NVIDIA GeForce RTX 3050 est 54 % plus rapide que la Sapphire NITRO+ Radeon RX 580 4G G5.

NVIDIA GeForce RTX 3050Sapphire NITRO+ Radeon RX 580 4G G5
Indice de vitesse
8/100
5/100
FP32
9.10 TFLOPS
5.90 TFLOPS
Fréquence Turbo
1.78 GHz
1.41 GHz
Taille mémoire
8 GB GDDR6
4 GB GDDR5
Bande passante mémoire
224 GB/s
224 GB/s
TDP
130 W
235 W
Prix de sortie
249 $
229 $

GPU

GPUNVIDIA GeForce RTX 3050Sapphire NITRO+ Radeon RX 580 4G G5
Basé surNVIDIA GeForce RTX 3050AMD Radeon RX 580 (36 CU)
GPU ChipGA106-150-A1Polaris 20 XT
Multiprocesseurs de flux2036
Shader25602304
Render Output Units4832
Texture Units80144
Raytracing Cores20--
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Le NVIDIA GeForce RTX 3050 a la puce graphique GA106-150-A1 installée, qui est basée sur l'architecture Ampere.

Le Sapphire NITRO+ Radeon RX 580 4G G5 est basé sur la puce graphique Polaris 20 XT, issue de l'architecture GCN 4.

Mémoire

MémoireNVIDIA GeForce RTX 3050Sapphire NITRO+ Radeon RX 580 4G G5
Taille mémoire8 GB4 GB
Type de mémoireGDDR6GDDR5
Horloge mémoire1.750 GHz1.750 GHz
Vitesse14.0 Gbps7.0 Gbps
Bande passante mémoire224 GB/s224 GB/s
Interface mémoire128 bit256 bit
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La mémoire graphique du NVIDIA GeForce RTX 3050 cadence à 1.750 GHz, ce qui correspond à une vitesse de 14.0 Gbps.

La vitesse de la mémoire graphique du Sapphire NITRO+ Radeon RX 580 4G G5 est de 7.0 Gbps et la vitesse d'horloge est de 1.750 GHz.

Vitesses d'horloge

Vitesses d'horlogeNVIDIA GeForce RTX 3050Sapphire NITRO+ Radeon RX 580 4G G5
Fréquence de base1.552 GHz1.257 GHz
Fréquence Turbo1.777 GHz1.411 GHz
OverclockingOuiOui
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La fréquence d'horloge d'une carte graphique détermine la vitesse en relation avec l'architecture graphique.

Conception thermique

Conception thermiqueNVIDIA GeForce RTX 3050Sapphire NITRO+ Radeon RX 580 4G G5
TDP130 W235 W
Tjunction max93 °C90 °C
PCIe-Power1 x 8-Pin1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin
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Le NVIDIA GeForce RTX 3050 est alimenté par des connecteurs 1 x 8-Pin. Le TDP (Thermal Design Power) de la carte graphique est de 130 W.

Le Sapphire NITRO+ Radeon RX 580 4G G5 a 1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin connecteurs d'alimentation PCIe qui l'alimentent en énergie. Le fabricant spécifie le TDP de la carte comme 235 W.

Refroidisseur et ventilateurs

Refroidisseur et ventilateursNVIDIA GeForce RTX 3050Sapphire NITRO+ Radeon RX 580 4G G5
Type de ventilateurAxialAxial
Ventilateur 1--2 x 95 mm
Type de refroidisseurRefroidissement par airRefroidissement par air
Volume (inactif)0 dB0 dB
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Le NVIDIA GeForce RTX 3050 est équipé d'un total de 0 Axial ventilateurs principaux.

Le Sapphire NITRO+ Radeon RX 580 4G G5 a 2 Axial ventilateurs principaux qui refroidissent le GPU et la mémoire.

Connectivité

ConnectivitéNVIDIA GeForce RTX 3050Sapphire NITRO+ Radeon RX 580 4G G5
Écrans max.44
HDCP2.32.2
HDMI1x HDMI 2.12x HDMI 2.0b
DisplayPort2x DP 1.4a2x DP 1.4
DVI--1
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Jusqu'à 4 écrans peuvent être commandés avec NVIDIA GeForce RTX 3050.

Le Sapphire NITRO+ Radeon RX 580 4G G5 prend en charge le fonctionnement d'un maximum de 4 moniteurs.

Jeu de fonctionnalités

Jeu de fonctionnalitésNVIDIA GeForce RTX 3050Sapphire NITRO+ Radeon RX 580 4G G5
Max. résolution7680x43207680x4320
DirectX12_2 (Ultimate)12
RaytracingOuiNon
DLSS / FSROuiOui
LEDPas d'éclairage LEDPas d'éclairage LED
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Avec le NVIDIA GeForce RTX 3050 il est possible de faire fonctionner un écran avec une résolution maximale jusqu'à 7680x4320 pixels.

La résolution maximale prise en charge de Sapphire NITRO+ Radeon RX 580 4G G5 est de 7680x4320 pixels.

Codecs vidéo pris en charge

Codecs vidéo pris en chargeNVIDIA GeForce RTX 3050Sapphire NITRO+ Radeon RX 580 4G G5
h264Décoder / EncoderDécoder / Encoder
h265 / HEVCDécoder / EncoderDécoder / Encoder
VP8DécoderDécoder
VP9DécoderDécoder
AV1DécoderNon
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La prise en charge et l'accélération de certains codecs vidéo peuvent avoir un impact positif sur la réduction de la consommation d'énergie et la réduction de la chaleur perdue de la carte graphique.

Dimensions

DimensionsNVIDIA GeForce RTX 3050Sapphire NITRO+ Radeon RX 580 4G G5
longueur--260 mm
la taille--135 mm
Largeur--43 mm
Largeur (fentes)--3 Slots
SFF-ReadyNonNon
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Le NVIDIA GeForce RTX 3050 est connecté au système via PCIe 4.0 x 16 voies et nécessite -- d'espace dans le boîtier.

Le Sapphire NITRO+ Radeon RX 580 4G G5 a besoin de l'espace de 3 PCIe-Slots dans le boîtier et possède une interface PCIe 3.0 x 16 Lanes.

Donnée supplémentaire

Donnée supplémentaireNVIDIA GeForce RTX 3050Sapphire NITRO+ Radeon RX 580 4G G5
Interface GPUPCIe 4.0 x 16PCIe 3.0 x 16
Date de sortieQ1/2022Q4/2017
Prix de sortie249 $229 $
Taille de la structure8 nm14 nm
numéro d'article--11265-07 / 11265-31
Des documentsFiche techniqueFiche technique
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Le NVIDIA GeForce RTX 3050 a été fabriqué avec une largeur de structure de 8 nanomètres depuis Q1/2022.

Le Sapphire NITRO+ Radeon RX 580 4G G5 est arrivé sur le marché en Q4/2017 et aura une largeur de structure de 14 nanomètres fabriqué.

Résultats de référence

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark est un programme de référence qui détermine les performances de certains composants d'un ordinateur, puis signale les performances sous forme de valeur numérique.

Time Spy Extreme Graphics score NVIDIA GeForce RTX 3050 +38.7 %

  1. 2,787
  2. 2,010

Port Royal (Raytracing)

  1. 3,529
  2. pas de données

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

  1. 1,429
  2. pas de données

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 a été développé par CD Projekt Red et est basé sur le propre REDengine 4 du studio de développement. Le lancer de rayons est désactivé dans nos benchmarks.

3840x2160 (2160p)

  1. 25 fps (avg)
  2. pas de données

2560x1440 (1440p)

  1. 38 fps (avg)
  2. pas de données

1920x1080 (1080p)

  1. 41 fps (avg)
  2. pas de données

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One est un jeu sorti par Sony en juin 2013 exclusivement pour la Playstation et sorti sur PC début 2023. Les valeurs de référence ici ont été déterminées dans les moindres détails.

3840x2160 (2160p)

  1. 5 fps (avg)
  2. pas de données

2560x1440 (1440p)

  1. 18 fps (avg)
  2. pas de données

1920x1080 (1080p)

  1. 44 fps (avg)
  2. pas de données

Battlefield 5

Battlefield 5 est un jeu visuellement époustouflant qui est idéal comme référence de carte graphique. Nous testons le jeu avec un maximum de détails sur Windows 10.

3840x2160 (2160p) NVIDIA GeForce RTX 3050 +18.8 %

  1. 38 fps (avg)
  2. 32 fps (avg)

2560x1440 (1440p) NVIDIA GeForce RTX 3050 +18.0 %

  1. 72 fps (avg)
  2. 61 fps (avg)

1920x1080 (1080p) NVIDIA GeForce RTX 3050 +13.8 %

  1. 99 fps (avg)
  2. 87 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 est une référence multiplateforme pour les processeurs principaux, qui exécute également 3 références graphiques différentes et les affiche sous la forme d'une valeur numérique.

Geekbench 6 - OpenCL NVIDIA GeForce RTX 3050 +48.3 %

  1. 66,254
  2. 44,665

Geekbench 6 - Vulkan NVIDIA GeForce RTX 3050 +54.8 %

  1. 64,724
  2. 41,799

Geekbench 6 - Metal

  1. pas de données
  2. 44,138

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