Palit GeForce RTX 5080 GameRock
vs
GIGABYTE GeForce RTX 5080 AERO OC


Comparaison GPU avec des benchmarks

Le Palit GeForce RTX 5080 GameRock a 10752 unités de shader et celles-ci synchronisent un maximum de 2.62 GHz, ce qui se traduit par une puissance de calcul FP32 de 56.28 TFLOPS.

Le GIGABYTE GeForce RTX 5080 AERO OC a 10752 unités de shader et celles-ci s'horlogent à un maximum de 2.73 GHz et atteignent une puissance de calcul FP32 de 58.71 TFLOPS.

GPU

Le Palit GeForce RTX 5080 GameRock est équipé d'une puce graphique de l'architecture Blackwell, qui a 84 streaming multiprocesseurs.

La carte graphique GIGABYTE GeForce RTX 5080 AERO OC est basée sur l'architecture Blackwell et est équipée d'unités d'exécution 84.
Palit GeForce RTX 5080 GameRock GPU GIGABYTE GeForce RTX 5080 AERO OC
NVIDIA GeForce RTX 5080 Basé sur NVIDIA GeForce RTX 5080
GB203-400-A1 GPU Chip GB203-400-A1
Blackwell Architecture Blackwell
84 Multiprocesseurs de flux 84
10752 Shader 10752
128 Render Output Units 128
336 Texture Units 336
84 Raytracing Cores 84

Mémoire

Le Palit GeForce RTX 5080 GameRock est équipé d'une grande mémoire graphique de 16 Go GDDR7, qui est équipée de 1.875 GHz horloges.

Le GIGABYTE GeForce RTX 5080 AERO OC a une grande mémoire graphique de 16 Go GDDR7 et l'horloge de la mémoire est 1.875GHz.

16 GB Taille mémoire 16 GB
GDDR7 Type de mémoire GDDR7
1.875 GHz Horloge mémoire 1.875 GHz
30.0 Gbps Vitesse 30.0 Gbps
960 GB/s Bande passante mémoire 960 GB/s
256 bit Interface mémoire 256 bit

Vitesses d'horloge

Le Palit GeForce RTX 5080 GameRock a une horloge turbo de 2.617 GHz. La fréquence turbo du GIGABYTE GeForce RTX 5080 AERO OC est 2.730 GHzÉcart par rapport au groupe GPU+ 4 %.

2.295 GHz Fréquence de base 2.295 GHz
2.617 GHz Fréquence Turbo 2.730 GHzÉcart par rapport au groupe GPU+ 4 %
Fréquence moyenne
Oui Overclocking Oui

Conception thermique

Le Palit GeForce RTX 5080 GameRock possède des connecteurs 1 x 16-Pin par lesquels il est alimenté. Le fabricant spécifie la température de fonctionnement maximale de la carte graphique à 88 °C.

Le GIGABYTE GeForce RTX 5080 AERO OC est équipé d'un 1 x 16-Pin connecteur d'alimentation PCIe qui l'alimente. La température de fonctionnement maximale de la carte est de 88 °C.

360 W TDP 360 W (Référence)
-- TDP (up) --
88 °C Tjunction max 88 °C
1 x 16-Pin PCIe-Power 1 x 16-Pin

Refroidisseur et Ventilateurs

Le processeur graphique et la mémoire graphique du Palit GeForce RTX 5080 GameRock sont refroidis avec un Refroidissement par air.

Le GIGABYTE GeForce RTX 5080 AERO OC est refroidi par un Refroidissement par air.

Axial Type de ventilateur Axial
3 x 100 mm Ventilateur 1 3 x 100 mm
-- Ventilateur 2 --
Refroidissement par air Type de refroidisseur Refroidissement par air
0 dB Volume (inactif) 0 dB
-- Volume (pleine charge) --

Connectivité

Le Palit GeForce RTX 5080 GameRock prend en charge la protection contre la copie rétrocompatible HDCP dans la version 2.3.

Le GIGABYTE GeForce RTX 5080 AERO OC prend en charge HDCP dans la version 2.3 et toutes les versions précédentes.

4 Écrans max. 4
2.3 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.1b HDMI Ports 1x HDMI v2.1b
3x DP v2.1b DP Ports 3x DP v2.1b
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Jeu de fonctionnalités

Le Palit GeForce RTX 5080 GameRock prend en charge le standard DirectX de Microsoft dans la version 12_2 (Ultimate).

Le GIGABYTE GeForce RTX 5080 AERO OC prend en charge la version Microsoft DirectX 12_2 (Ultimate).

7680x4320 Max. résolution 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
Oui Raytracing Oui
Oui DLSS / FSR Oui
LED adressable LED GIGABYTE RGB Fusion

Codecs vidéo pris en charge

Cette zone répertorie les codecs vidéo pouvant être décodés ou encodés par les cartes graphiques du matériel. En conséquence, la consommation d'énergie peut être réduite en raison d'une charge de processeur inférieure.

Décoder / Encoder h264 Décoder / Encoder
Décoder / Encoder h265 / HEVC Décoder / Encoder
Décoder / Encoder AV1 Décoder / Encoder
Décoder / Encoder VP8 Décoder / Encoder
Décoder / Encoder VP9 Décoder / Encoder

Dimensions

Le Palit GeForce RTX 5080 GameRock est 70 mm large et a donc besoin de l'espace de 3 PCIe-Slots dans le boîtier.

La largeur de GIGABYTE GeForce RTX 5080 AERO OC est 70 mm et nécessite donc l'espace de 3 PCIe-Slots dans le boîtier du PC.

332 mm longueur 304 mm
150 mm la taille 126 mm
70 mm Largeur 50 mm
4 PCIe-Slots Largeur (fentes) 3 PCIe-Slots
-- Poids --
PCIe 5 x 16 Interface GPU PCIe 5 x 16
Non SFF-Ready Oui

Donnée supplémentaire

Fabriqué à l'aide du procédé nanométrique 5, Palit GeForce RTX 5080 GameRock a été publié en Q1/2025.

Le GIGABYTE GeForce RTX 5080 AERO OC publié en Q1/2025 est fabriqué avec une largeur de structure de 5 nanomètres.

NE75080019T2-GB2030G numéro d'article GV-N5080AERO OC-16GD
Q1/2025 Date de sortie Q1/2025
1,169 $ (Référence) Prix de sortie 1,169 $ (Référence)
5 nm Taille de la structure 5 nm
Fiche technique Des documents Fiche technique

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Résultats de référence

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark est un programme de référence qui détermine les performances de certains composants d'un ordinateur, puis signale les performances sous forme de valeur numérique.

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Steel Nomad Light Graphics score

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Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Solar Bay (Raytracing)

FP32 Performance (TFLOPS simple précision)

La puissance de calcul théorique de la carte graphique en simple précision (32 bits) en TFLOPS indique combien de billions d'opérations en virgule flottante FP32 la carte graphique (GPU) peut effectuer par seconde.

FP32 (TFLOPS)

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