Comparaison GPU avec des benchmarks

SAPPHIRE PULSE Radeon RX 7800 XT vs INNO3D GeForce RTX 5080 ICHILL X3

Dans la gpu comparaison entre le SAPPHIRE PULSE Radeon RX 7800 XT et le INNO3D GeForce RTX 5080 ICHILL X3, nous comparons à la fois les données techniques et les résultats de référence des deux cartes graphiques.

Comparaison rapide

En performances FP32, la INNO3D GeForce RTX 5080 ICHILL X3 est 54 % plus rapide que la SAPPHIRE PULSE Radeon RX 7800 XT.

SAPPHIRE PULSE Radeon RX 7800 XTINNO3D GeForce RTX 5080 ICHILL X3
Indice de vitesse
31/100
48/100
FP32
37.32 TFLOPS
57.42 TFLOPS
Fréquence Turbo
2.43 GHz
2.67 GHz
Taille mémoire
16 GB GDDR6
16 GB GDDR7
Bande passante mémoire
624 GB/s
960 GB/s
TDP
266 W
360 W
Prix de sortie
499 $
1,169 $
620 pts
1,308 pts

GPU

GPUSAPPHIRE PULSE Radeon RX 7800 XTINNO3D GeForce RTX 5080 ICHILL X3
Basé surAMD Radeon RX 7800 XTNVIDIA GeForce RTX 5080
GPU ChipNavi 32 XTGB203-400-A1
Multiprocesseurs de flux6084
Shader384010752
Render Output Units96128
Texture Units240336
Raytracing Cores6084
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Le SAPPHIRE PULSE Radeon RX 7800 XT est basé sur le AMD Radeon RX 7800 XT et a 3840 shaders de texture et 60 unités d'exécution.

INNO3D GeForce RTX 5080 ICHILL X3 est basé sur NVIDIA GeForce RTX 5080, qui a 10752 shaders et 84 unités d'exécution.

Mémoire

MémoireSAPPHIRE PULSE Radeon RX 7800 XTINNO3D GeForce RTX 5080 ICHILL X3
Taille mémoire16 GB16 GB
Type de mémoireGDDR6GDDR7
Horloge mémoire2.438 GHz1.875 GHz
Vitesse19.5 Gbps30.0 Gbps
Bande passante mémoire624 GB/s960 GB/s
Interface mémoire256 bit256 bit
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Le SAPPHIRE PULSE Radeon RX 7800 XT a 16 Go de mémoire graphique du type GDDR6 et atteint une bande passante mémoire de 624 Go/s.

Le INNO3D GeForce RTX 5080 ICHILL X3 peut accéder à 16 Go GDDR7 mémoire graphique et atteint ainsi une bande passante mémoire de 960 Go/s .

Vitesses d'horloge

Vitesses d'horlogeSAPPHIRE PULSE Radeon RX 7800 XTINNO3D GeForce RTX 5080 ICHILL X3
Fréquence de base1.800 GHz2.295 GHz
Fréquence Turbo2.430 GHz2.670 GHz
Fréquence moyenne2.12 GHz--
OverclockingOuiOui
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Les horloges SAPPHIRE PULSE Radeon RX 7800 XT dans la base avec jusqu'à 1.800 GHz. La fréquence de base du INNO3D GeForce RTX 5080 ICHILL X3 est 2.295 GHz.

Conception thermique

Conception thermiqueSAPPHIRE PULSE Radeon RX 7800 XTINNO3D GeForce RTX 5080 ICHILL X3
TDP266 W360 W
Tjunction max96 °C88 °C
PCIe-Power2 x 8-Pin1 x 16-Pin
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Le TDP (Thermal Design Power) de SAPPHIRE PULSE Radeon RX 7800 XT est 266 W. La carte graphique est alimentée en énergie via le connecteur 2 x 8-Pin.

Le INNO3D GeForce RTX 5080 ICHILL X3 a un TDP de 360 W et est alimenté avec l'énergie requise via 1 x 16-Pin connecteurs d'alimentation PCIe.

Refroidisseur et ventilateurs

Refroidisseur et ventilateursSAPPHIRE PULSE Radeon RX 7800 XTINNO3D GeForce RTX 5080 ICHILL X3
Type de ventilateurAxialAxial
Ventilateur 12 x 100 mm3 x 98 mm
Type de refroidisseurRefroidissement par airRefroidissement par air
Volume (inactif)0 dB0 dB
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Le SAPPHIRE PULSE Radeon RX 7800 XT a un total de 2 Axial fans.

Le INNO3D GeForce RTX 5080 ICHILL X3 a 3 Axial ventilateurs pour refroidir le GPU et la mémoire.

Connectivité

ConnectivitéSAPPHIRE PULSE Radeon RX 7800 XTINNO3D GeForce RTX 5080 ICHILL X3
Écrans max.44
HDCP2.32.3
HDMI2x HDMI 2.11x HDMI 2.1b
DisplayPort2x DP 2.13x DP 2.1b
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Dans la catégorie connectivité, nous avons enregistré le nombre de ports sur une carte graphique. Un total de 4 écrans peut être connecté au SAPPHIRE PULSE Radeon RX 7800 XT.

Le INNO3D GeForce RTX 5080 ICHILL X3 prend en charge un maximum de 4 écrans.

Jeu de fonctionnalités

Jeu de fonctionnalitésSAPPHIRE PULSE Radeon RX 7800 XTINNO3D GeForce RTX 5080 ICHILL X3
Max. résolution7680x43207680x4320
DirectX12_2 (Ultimate)12_2 (Ultimate)
RaytracingOuiOui
DLSS / FSROuiOui
LEDLED adressableLED adressable
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Le SAPPHIRE PULSE Radeon RX 7800 XT prend en charge une résolution maximale de 7680x4320 pixels.

La résolution maximale de INNO3D GeForce RTX 5080 ICHILL X3 est de 7680x4320 pixels.

Codecs vidéo pris en charge

Codecs vidéo pris en chargeSAPPHIRE PULSE Radeon RX 7800 XTINNO3D GeForce RTX 5080 ICHILL X3
h264Décoder / EncoderDécoder / Encoder
h265 / HEVCDécoder / EncoderDécoder / Encoder
VP8Décoder / EncoderDécoder / Encoder
VP9Décoder / EncoderDécoder / Encoder
AV1Décoder / EncoderDécoder / Encoder
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La prise en charge et l'accélération de certains codecs vidéo directement dans la carte graphique réduisent la charge lors de la lecture ou de la création de vidéos.

Dimensions

DimensionsSAPPHIRE PULSE Radeon RX 7800 XTINNO3D GeForce RTX 5080 ICHILL X3
longueur280 mm334 mm
la taille129 mm148 mm
Largeur53 mm73 mm
Largeur (fentes)3 Slots4 Slots
SFF-ReadyNonNon
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Le SAPPHIRE PULSE Radeon RX 7800 XT mesure 280 mm de long, 129 mm de haut et 53 mm de large.

Le INNO3D GeForce RTX 5080 ICHILL X3 mesure 334 mm de long, 148 mm de haut et 73 mm de large.

Donnée supplémentaire

Donnée supplémentaireSAPPHIRE PULSE Radeon RX 7800 XTINNO3D GeForce RTX 5080 ICHILL X3
Interface GPUPCIe 4 x 16PCIe 5 x 16
Date de sortieQ3/2023Q1/2025
Prix de sortie499 $1,169 $
Taille de la structure5 nm5 nm
numéro d'article11330-02-20GC50803-16D7X-176069H
Des documentsFiche techniqueFiche technique
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Le SAPPHIRE PULSE Radeon RX 7800 XT est sorti en Q3/2023 au prix de 499 $.

Le INNO3D GeForce RTX 5080 ICHILL X3 a été introduit en Q1/2025 au prix de 1,169 $.

Résultats de référence

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark est un programme de référence qui détermine les performances de certains composants d'un ordinateur, puis signale les performances sous forme de valeur numérique.

Time Spy Extreme Graphics score INNO3D GeForce RTX 5080 ICHILL X3 +71.9 %

  1. 9,438
  2. 16,222

Steel Nomad Light Graphics score

  1. pas de données
  2. 35,040

Steel Nomad Graphics score

  1. pas de données
  2. 8,181

Port Royal (Raytracing) INNO3D GeForce RTX 5080 ICHILL X3 +113.2 %

  1. 10,409
  2. 22,189

Speed Way Graphics Score (Raytracing) INNO3D GeForce RTX 5080 ICHILL X3 +141.0 %

  1. 3,748
  2. 9,034

Solar Bay (Raytracing)

  1. pas de données
  2. 152,818

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 a été développé par CD Projekt Red et est basé sur le propre REDengine 4 du studio de développement. Le lancer de rayons est désactivé dans nos benchmarks.

3840x2160 (2160p)

  1. 38 fps (avg)
  2. pas de données

2560x1440 (1440p)

  1. 82 fps (avg)
  2. pas de données

1920x1080 (1080p)

  1. 126 fps (avg)
  2. pas de données

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One est un jeu sorti par Sony en juin 2013 exclusivement pour la Playstation et sorti sur PC début 2023. Les valeurs de référence ici ont été déterminées dans les moindres détails.

3840x2160 (2160p)

  1. 41 fps (avg)
  2. pas de données

2560x1440 (1440p)

  1. 84 fps (avg)
  2. pas de données

1920x1080 (1080p)

  1. 132 fps (avg)
  2. pas de données

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 est une référence multiplateforme pour les processeurs principaux, qui exécute également 3 références graphiques différentes et les affiche sous la forme d'une valeur numérique.

Geekbench 6 - OpenCL

  1. 132,588
  2. pas de données

Geekbench 6 - Vulkan

  1. 146,797
  2. pas de données

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