Le ZOTAC GeForce GTX 960 4GB a 1024 unités de shader et celles-ci synchronisent un maximum de 1.24 GHz, ce qui se traduit par une puissance de calcul FP32 de 2.54 TFLOPS.
Le NVIDIA GeForce GTX 1630 a 512 unités de shader et celles-ci s'horlogent à un maximum de 1.79 GHz et atteignent une puissance de calcul FP32 de 1.83 TFLOPS.
Comparaison rapide
En performances FP32, la ZOTAC GeForce GTX 960 4GB est 39 % plus rapide que la NVIDIA GeForce GTX 1630.
Le ZOTAC GeForce GTX 960 4GB est équipé d'une puce graphique de l'architecture Maxwell 2.0, qui a 8 streaming multiprocesseurs.
La carte graphique NVIDIA GeForce GTX 1630 est basée sur l'architecture Turing et est équipée d'unités d'exécution 8.
Mémoire
Mémoire
ZOTAC GeForce GTX 960 4GB
NVIDIA GeForce GTX 1630
Taille mémoire
4 GB
4 GB
Type de mémoire
GDDR5
GDDR6
Horloge mémoire
1.753 GHz
1.500 GHz
Vitesse
7.0 Gbps
12.0 Gbps
Bande passante mémoire
112 GB/s
96 GB/s
Interface mémoire
128 bit
64 bit
En savoir plus
Le ZOTAC GeForce GTX 960 4GB est équipé d'une grande mémoire graphique de 4 GoGDDR5, qui est équipée de 1.753 GHz horloges.
Le NVIDIA GeForce GTX 1630 a une grande mémoire graphique de 4 GoGDDR6 et l'horloge de la mémoire est 1.500GHz.
Vitesses d'horloge
Vitesses d'horloge
ZOTAC GeForce GTX 960 4GB
NVIDIA GeForce GTX 1630
Fréquence de base
1.177 GHz
1.740 GHz
Fréquence Turbo
1.240 GHz
1.785 GHz
Overclocking
Oui
Oui
En savoir plus
Le ZOTAC GeForce GTX 960 4GB a une horloge turbo de 1.240 GHz. La fréquence turbo du NVIDIA GeForce GTX 1630 est 1.785 GHz.
Conception thermique
Conception thermique
ZOTAC GeForce GTX 960 4GB
NVIDIA GeForce GTX 1630
TDP
120 W
75 W
Tjunction max
98 °C
90 °C
PCIe-Power
1 x 8-Pin
1 x 6-Pin
En savoir plus
Le ZOTAC GeForce GTX 960 4GB possède des connecteurs 1 x 8-Pin par lesquels il est alimenté. Le fabricant spécifie la température de fonctionnement maximale de la carte graphique à 98 °C.
Le NVIDIA GeForce GTX 1630 est équipé d'un 1 x 6-Pin connecteur d'alimentation PCIe qui l'alimente. La température de fonctionnement maximale de la carte est de 90 °C.
Refroidisseur et ventilateurs
Refroidisseur et ventilateurs
ZOTAC GeForce GTX 960 4GB
NVIDIA GeForce GTX 1630
Type de ventilateur
Axial
Axial
Ventilateur 1
2 x 75 mm
--
Type de refroidisseur
Refroidissement par air
Refroidissement par air
Volume (inactif)
0 dB
--
En savoir plus
Le processeur graphique et la mémoire graphique du ZOTAC GeForce GTX 960 4GB sont refroidis avec un Refroidissement par air.
Le NVIDIA GeForce GTX 1630 est refroidi par un Refroidissement par air.
Connectivité
Connectivité
ZOTAC GeForce GTX 960 4GB
NVIDIA GeForce GTX 1630
Écrans max.
4
3
HDCP
2.2
2.2
HDMI
1x HDMI 2.0
1x HDMI 2.0b
DisplayPort
3x DP 1.2
1x DP 1.4a
DVI
1
1
En savoir plus
Le ZOTAC GeForce GTX 960 4GB prend en charge la protection contre la copie rétrocompatible HDCP dans la version 2.2.
Le NVIDIA GeForce GTX 1630 prend en charge HDCP dans la version 2.2 et toutes les versions précédentes.
Jeu de fonctionnalités
Jeu de fonctionnalités
ZOTAC GeForce GTX 960 4GB
NVIDIA GeForce GTX 1630
Max. résolution
4096x2160
7680x4320
DirectX
12_1
12_1
Raytracing
Non
Non
DLSS / FSR
Non
Oui
LED
Pas d'éclairage LED
Pas d'éclairage LED
En savoir plus
Le ZOTAC GeForce GTX 960 4GB prend en charge le standard DirectX de Microsoft dans la version 12_1.
Le NVIDIA GeForce GTX 1630 prend en charge la version Microsoft DirectX 12_1.
Codecs vidéo pris en charge
Codecs vidéo pris en charge
ZOTAC GeForce GTX 960 4GB
NVIDIA GeForce GTX 1630
h264
Décoder / Encoder
Décoder / Encoder
h265 / HEVC
Non
Décoder / Encoder
VP8
Décoder
Décoder
VP9
Non
Décoder
AV1
Non
Non
En savoir plus
Cette zone répertorie les codecs vidéo pouvant être décodés ou encodés par les cartes graphiques du matériel. En conséquence, la consommation d'énergie peut être réduite en raison d'une charge de processeur inférieure.
Dimensions
Dimensions
ZOTAC GeForce GTX 960 4GB
NVIDIA GeForce GTX 1630
longueur
206 mm
145 mm
la taille
111 mm
111 mm
Largeur (fentes)
2 Slots
2 Slots
SFF-Ready
Non
Non
En savoir plus
Le ZOTAC GeForce GTX 960 4GB est -- large et a donc besoin de l'espace de 2 PCIe-Slots dans le boîtier.
La largeur de NVIDIA GeForce GTX 1630 est -- et nécessite donc l'espace de 2 PCIe-Slots dans le boîtier du PC.
3DMark est un programme de référence qui détermine les performances de certains composants d'un ordinateur, puis signale les performances sous forme de valeur numérique.
Geekbench 6 est une référence multiplateforme pour les processeurs principaux, qui exécute également 3 références graphiques différentes et les affiche sous la forme d'une valeur numérique.
La puissance de calcul théorique de la carte graphique en simple précision (32 bits) en TFLOPS indique combien de billions d'opérations en virgule flottante FP32 la carte graphique (GPU) peut effectuer par seconde.
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