Comparaison GPU avec des benchmarksLe ZOTAC GeForce GTX 960 4GB a 1024 unités de shader et celles-ci synchronisent un maximum de 1.24 GHz, ce qui se traduit par une puissance de calcul FP32 de 2.54 TFLOPS.
Le NVIDIA GeForce GTX 1630 a 512 unités de shader et celles-ci s'horlogent à un maximum de 1.79 GHz et atteignent une puissance de calcul FP32 de 1.83 TFLOPS. |
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GPULe ZOTAC GeForce GTX 960 4GB est équipé d'une puce graphique de l'architecture Maxwell 2.0, qui a 8 streaming multiprocesseurs. La carte graphique NVIDIA GeForce GTX 1630 est basée sur l'architecture Turing et est équipée d'unités d'exécution 8. |
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| ZOTAC GeForce GTX 960 4GB | GPU | NVIDIA GeForce GTX 1630 |
| NVIDIA GeForce GTX 960 | Basé sur | NVIDIA GeForce GTX 1630 |
| GM206-300-A1 | GPU Chip | TU117-150 |
| Maxwell 2.0 | Architecture | Turing |
| 8 | Multiprocesseurs de flux | 8 |
| 1024 | Shader | 512 |
| 32 | Render Output Units | 16 |
| 64 | Texture Units | 32 |
| 0 | Raytracing Cores | 0 |
MémoireLe ZOTAC GeForce GTX 960 4GB est équipé d'une grande mémoire graphique de 4 Go GDDR5, qui est équipée de 1.753 GHz horloges. Le NVIDIA GeForce GTX 1630 a une grande mémoire graphique de 4 Go GDDR6 et l'horloge de la mémoire est 1.500GHz. |
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| 4 GB | Taille mémoire | 4 GB |
| GDDR5 | Type de mémoire | GDDR6 |
| 1.753 GHz | Horloge mémoire | 1.500 GHz |
| 7.0 Gbps | Vitesse | 12.0 Gbps |
| 112 GB/s | Bande passante mémoire | 96 GB/s |
| 128 bit | Interface mémoire | 64 bit |
Vitesses d'horlogeLe ZOTAC GeForce GTX 960 4GB a une horloge turbo de 1.240 GHz. La fréquence turbo du NVIDIA GeForce GTX 1630 est 1.785 GHz. |
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| 1.177 GHz | Fréquence de base | 1.740 GHz |
| 1.240 GHz | Fréquence Turbo | 1.785 GHz |
| Fréquence moyenne | ||
| Oui | Overclocking | Oui |
Conception thermiqueLe ZOTAC GeForce GTX 960 4GB possède des connecteurs 1 x 8-Pin par lesquels il est alimenté. Le fabricant spécifie la température de fonctionnement maximale de la carte graphique à 98 °C. Le NVIDIA GeForce GTX 1630 est équipé d'un 1 x 6-Pin connecteur d'alimentation PCIe qui l'alimente. La température de fonctionnement maximale de la carte est de 90 °C. |
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| 120 W | TDP | 75 W |
| -- | TDP (up) | -- |
| 98 °C | Tjunction max | 90 °C |
| 1 x 8-Pin | PCIe-Power | 1 x 6-Pin |
Refroidisseur et VentilateursLe processeur graphique et la mémoire graphique du ZOTAC GeForce GTX 960 4GB sont refroidis avec un Refroidissement par air. Le NVIDIA GeForce GTX 1630 est refroidi par un Refroidissement par air. |
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| Axial | Type de ventilateur | Axial |
| 2 x 75 mm | Ventilateur 1 | -- |
| -- | Ventilateur 2 | -- |
| Refroidissement par air | Type de refroidisseur | Refroidissement par air |
| 0 dB | Volume (inactif) | dB |
| -- | Volume (pleine charge) | -- |
ConnectivitéLe ZOTAC GeForce GTX 960 4GB prend en charge la protection contre la copie rétrocompatible HDCP dans la version 2.2. Le NVIDIA GeForce GTX 1630 prend en charge HDCP dans la version 2.2 et toutes les versions précédentes. |
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| 4 | Écrans max. | 3 |
| 2.2 | HDCP-Version | 2.2 |
| 1x HDMI v2.0 | HDMI Ports | 1x HDMI v2.0b |
| 3x DP v1.2 | DP Ports | 1x DP v1.4a |
| 1 | DVI Ports | 1 |
| -- | VGA Ports | -- |
| -- | USB-C Ports | -- |
Jeu de fonctionnalitésLe ZOTAC GeForce GTX 960 4GB prend en charge le standard DirectX de Microsoft dans la version 12_1. Le NVIDIA GeForce GTX 1630 prend en charge la version Microsoft DirectX 12_1. |
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| 4096x2160 | Max. résolution | 7680x4320 |
| 12_1 | DirectX | 12_1 |
| Non | Raytracing | Non |
| Non | DLSS / FSR | Oui |
| Pas d'éclairage LED | LED | Pas d'éclairage LED |
Codecs vidéo pris en chargeCette zone répertorie les codecs vidéo pouvant être décodés ou encodés par les cartes graphiques du matériel. En conséquence, la consommation d'énergie peut être réduite en raison d'une charge de processeur inférieure. |
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| Décoder / Encoder | h264 | Décoder / Encoder |
| Non | h265 / HEVC | Décoder / Encoder |
| Non | AV1 | Non |
| Décoder | VP8 | Décoder |
| Non | VP9 | Décoder |
DimensionsLe ZOTAC GeForce GTX 960 4GB est -- large et a donc besoin de l'espace de 2 PCIe-Slots dans le boîtier. La largeur de NVIDIA GeForce GTX 1630 est -- et nécessite donc l'espace de 2 PCIe-Slots dans le boîtier du PC. |
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| 206 mm | longueur | 145 mm |
| 111 mm | la taille | 111 mm |
| -- | Largeur | -- |
| 2 PCIe-Slots | Largeur (fentes) | 2 PCIe-Slots |
| -- | Poids | -- |
| PCIe 3 x 16 | Interface GPU | PCIe 3.0 x 8 |
| Non | SFF-Ready | Non |
Donnée supplémentaireFabriqué à l'aide du procédé nanométrique 28, ZOTAC GeForce GTX 960 4GB a été publié en Q1/2015. Le NVIDIA GeForce GTX 1630 publié en Q2/2022 est fabriqué avec une largeur de structure de 12 nanomètres. |
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| ZT-90308-10M | numéro d'article | -- |
| Q1/2015 | Date de sortie | Q2/2022 |
| 249 $ | Prix de sortie | 169 $ (Référence) |
| 28 nm | Taille de la structure | 12 nm |
| -- | Des documents | Fiche technique |
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ZOTAC GeForce GTX 960 4GB
4 GB GDDR5 |
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NVIDIA GeForce GTX 1630
4 GB GDDR6 |
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ZOTAC GeForce GTX 960 4GB
4 GB GDDR5 |
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NVIDIA GeForce GTX 1630
4 GB GDDR6 |
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ZOTAC GeForce GTX 960 4GB
4 GB GDDR5 |
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NVIDIA GeForce GTX 1630
4 GB GDDR6 |
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ZOTAC GeForce GTX 960 4GB
4 GB GDDR5 |
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NVIDIA GeForce GTX 1630
4 GB GDDR6 |
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