Ici, nous vous montrons des références et des données techniques pour le ASUS GeForce GTX 950 Mini V2. La carte graphique est basée sur NVIDIA GeForce GTX 950 (Maxwell 2.0) et a 2 Go GDDR5 mémoire graphique avec une bande passante mémoire de 106 Go/s. Le ASUS GeForce GTX 950 Mini V2 a 6 unités d'exécution avec 768 shaders.
GPU
Le ASUS GeForce GTX 950 Mini V2 a 768 shaders et 6 unités d'exécution. La carte graphique atteint ainsi une puissance de calcul FP32 théorique de 1.89 TFLOPS.
Le ASUS GeForce GTX 950 Mini V2 peut utiliser 2 Go de mémoire graphique du type GDDR5. La carte graphique atteint ainsi une bande passante mémoire de 106 Go/s sur une interface mémoire large de 128 bits.
Taille mémoire:
2 GB
Type de mémoire:
GDDR5
Horloge mémoire:
1.653 GHz
Vitesse:
6.6 Gbps
Bande passante mémoire:
106 GB/s
Interface mémoire:
128 bit
Vitesses d'horloge
La fréquence d'horloge de base de ASUS GeForce GTX 950 Mini V2 est 1.051 GHz. Une fréquence d'horloge élevée (même en mode turbo) peut augmenter considérablement la vitesse d'une carte graphique.
Fréquence de base:
1.051 GHz+ 3 %
Fréquence Turbo:
1.228 GHz+ 3 %
Fréquence moyenne:
Overclocking:
Oui
Conception thermique
Le TDP (Thermal Design Power) de ASUS GeForce GTX 950 Mini V2 est 90 W. La carte graphique est alimentée en énergie via le connecteur .
TDP:
90 W
TDP (up):
--
Tjunction max:
95 °C
PCIe-Power:
Refroidisseur et ventilateurs
Le ASUS GeForce GTX 950 Mini V2 a un total de 1 Hybrid Radial/Axial ventilateurs pour refroidir le processeur graphique et la mémoire graphique.
Type de ventilateur:
Hybrid Radial/Axial
Ventilateur 1:
1 x 90 mm
Ventilateur 2:
--
Type de refroidisseur:
Refroidissement par air
Volume (inactif):
0 dB / Silencieux
Volume (pleine charge):
--
Connectivité
Jusqu'à écrans 4 peuvent être connectés au ASUS GeForce GTX 950 Mini V2.
Écrans max.:
4
HDCP-Version:
2.2
HDMI Ports:
1x HDMI v2.0
DP Ports:
1x DP v1.2
DVI Ports:
1
VGA Ports:
--
USB-C Ports:
--
Jeu de fonctionnalités
Le ASUS GeForce GTX 950 Mini V2 a une résolution maximale de 4096x2160 pixels. La carte graphique prend en charge la norme DirectX 12_1.
Max. résolution:
4096x2160
DirectX:
12_1
Raytracing:
Non
DLSS / FSR:
Non
LED:
Pas d'éclairage LED
Codecs vidéo pris en charge
Les codecs vidéo accélérés en matériel par le ASUS GeForce GTX 950 Mini V2 réduisent la charge du processeur et garantissent une consommation d'énergie moindre.
h264:
Décoder / Encoder
h265 / HEVC:
Non
VP8:
Décoder
VP9:
Non
AV1:
Non
Dimensions
Le ASUS GeForce GTX 950 Mini V2 mesure 172 mm de long et 112 mm de haut. Avec une largeur de 40 mm, la carte graphique nécessite 2 PCIe-Slots dans le boîtier.
longueur:
172 mm
la taille:
112 mm
Largeur:
40 mm
Largeur (fentes):
2 PCIe-Slots
Poids:
--
Donnée supplémentaire
Le ASUS GeForce GTX 950 Mini V2 fabriqué en 28 nm a été publié en Q2/2016 pour 149 $.
Interface GPU:
PCIe 3 x 16
Date de sortie:
Q2/2016
Prix de sortie:
149 $
Taille de la structure:
28 nm
numéro d'article:
MINI-GTX950-2G / 90YV08U1-M0NA00
Des documents:
--
ASUS GeForce GTX 950 Mini V2 1.051 GHz, 2 GB (90 W TDP)
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3DMark est un programme de référence qui détermine les performances de certains composants d'un ordinateur, puis signale les performances sous forme de valeur numérique.
Geekbench 6 est une référence multiplateforme pour les processeurs principaux, qui exécute également 3 références graphiques différentes et les affiche sous la forme d'une valeur numérique.
La puissance de calcul théorique de la carte graphique en simple précision (32 bits) en TFLOPS indique combien de billions d'opérations en virgule flottante FP32 la carte graphique (GPU) peut effectuer par seconde.
Afin de déterminer les performances d'une carte graphique, des «benchmarks» sont effectués. Le logiciel de référence effectue des calculs spéciaux pour déterminer les performances d'une carte graphique. Nous utilisons des benchmarks dits théoriques ou synthétiques (par exemple 3D Mark) ainsi que des benchmarks de jeux réels. Pour assurer une réelle comparabilité des résultats, nous prêtons attention à la bonne exécution des benchmarks ainsi qu'à l'état de la carte graphique et du système.
Nous utilisons les benchmarks suivants pour évaluer les performances d'une carte graphique: