3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)
3DMark est un programme de référence qui détermine les performances de certains composants d'un ordinateur, puis signale les performances sous forme de valeur numérique.
Le Colorful GeForce GTX 1650 SUPER 4G-V est équipé d'unités d'exécution 20 et 1280 shader. Avec une simple précision, une puissance de calcul FP32 théorique de 4.42 TFLOPS est atteinte.
Le Colorful GeForce GTX 1650 SUPER 4G-V est équipé de 4 Go de mémoire graphique de type GDDR6. L'horloge mémoire de la carte graphique est 1.500 GHz et la vitesse est 12 Gbps.
La fréquence de base de cette carte graphique est 1.530 GHz et le fabricant spécifie l'horloge turbo maximale comme 1.725 GHz. Si pris en charge (voir ci-dessous), les performances peuvent encore être augmentées par l'overclocking.
Le Colorful GeForce GTX 1650 SUPER 4G-V est alimenté par des connecteurs 1 x 6-Pin. Le TDP (Thermal Design Power) de la carte graphique est 100 W.
Le processeur graphique et la mémoire graphique du Colorful GeForce GTX 1650 SUPER 4G-V sont refroidis par un Refroidissement par air.
Jusqu'à 3 moniteurs peuvent être utilisés avec le Colorful GeForce GTX 1650 SUPER 4G-V.
Avec le Colorful GeForce GTX 1650 SUPER 4G-V, il est possible d'utiliser un écran avec une résolution allant jusqu'à 7680x4320 pixels. De plus, la version standard de DirectX 12_1 est prise en charge.
Cette zone répertorie les codecs vidéo que Colorful GeForce GTX 1650 SUPER 4G-V peut décoder ou encoder dans le matériel afin de minimiser la charge du processeur, ce qui entraîne une consommation d'énergie inférieure.
Le Colorful GeForce GTX 1650 SUPER 4G-V a besoin de l'espace de 2 PCIe-Slots dans un boîtier. Il mesure 227 mm de long, 130 mm de haut et 42 mm de large.
Le Colorful GeForce GTX 1650 SUPER 4G-V est sorti en Q4/2019 au prix de 159 $. La carte graphique, fabriquée en 12 nm, est connectée au système via des voies PCIe 3.0 x 16.
Colorful GeForce GTX 1650 SUPER 4G-VSaisissez un nom de modèle – la comparaison s'ouvre automatiquement.
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La puissance de calcul théorique de la carte graphique en simple précision (32 bits) en TFLOPS indique combien de billions d'opérations en virgule flottante FP32 la carte graphique (GPU) peut effectuer par seconde.
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