Ici, nous vous montrons des références et des données techniques pour le Colorful iGame GeForce GTX 980 KUDAN. La carte graphique est basée sur NVIDIA GeForce GTX 980 (Maxwell 2.0) et a 4 Go GDDR5 mémoire graphique avec une bande passante mémoire de 224 Go/s. Le Colorful iGame GeForce GTX 980 KUDAN a 16 unités d'exécution avec 2048 shaders.
GPU
Le Colorful iGame GeForce GTX 980 KUDAN a 2048 shaders et 16 unités d'exécution. La carte graphique atteint ainsi une puissance de calcul FP32 théorique de 5.65 TFLOPS.
Le Colorful iGame GeForce GTX 980 KUDAN peut utiliser 4 Go de mémoire graphique du type GDDR5. La carte graphique atteint ainsi une bande passante mémoire de 224 Go/s sur une interface mémoire large de 256 bits.
Taille mémoire:
4 GB
Type de mémoire:
GDDR5
Horloge mémoire:
1.753 GHz
Vitesse:
7.0 Gbps
Bande passante mémoire:
224 GB/s
Interface mémoire:
256 bit
Vitesses d'horloge
La fréquence d'horloge de base de Colorful iGame GeForce GTX 980 KUDAN est 1.279 GHz. Une fréquence d'horloge élevée (même en mode turbo) peut augmenter considérablement la vitesse d'une carte graphique.
Fréquence de base:
1.279 GHz+ 13 %
Fréquence Turbo:
1.380 GHz+ 13 %
Fréquence moyenne:
Overclocking:
Oui
Conception thermique
Le TDP (Thermal Design Power) de Colorful iGame GeForce GTX 980 KUDAN est 165 W. La carte graphique est alimentée en énergie via le connecteur 2 x 8-Pin.
TDP:
165 W
TDP (up):
--
Tjunction max:
98 °C
PCIe-Power:
2 x 8-Pin
Refroidisseur et ventilateurs
Le Colorful iGame GeForce GTX 980 KUDAN a un total de 3 Axial ventilateurs pour refroidir le processeur graphique et la mémoire graphique.
Type de ventilateur:
Axial
Ventilateur 1:
3 x 80 mm
Ventilateur 2:
--
Type de refroidisseur:
Refroidissement par air
Volume (inactif):
0 dB / Silencieux
Volume (pleine charge):
--
Connectivité
Jusqu'à écrans 4 peuvent être connectés au Colorful iGame GeForce GTX 980 KUDAN.
Écrans max.:
4
HDCP-Version:
2.2
HDMI Ports:
1x HDMI v2.0
DP Ports:
3x DP v1.2
DVI Ports:
1
VGA Ports:
--
USB-C Ports:
--
Jeu de fonctionnalités
Le Colorful iGame GeForce GTX 980 KUDAN a une résolution maximale de 4096x2160 pixels. La carte graphique prend en charge la norme DirectX 12_1.
Max. résolution:
4096x2160
DirectX:
12_1
Raytracing:
Non
DLSS / FSR:
Non
LED:
Pas d'éclairage LED
Codecs vidéo pris en charge
Les codecs vidéo accélérés en matériel par le Colorful iGame GeForce GTX 980 KUDAN réduisent la charge du processeur et garantissent une consommation d'énergie moindre.
h264:
Décoder / Encoder
h265 / HEVC:
Non
VP8:
Décoder
VP9:
Non
AV1:
Non
Dimensions
Le Colorful iGame GeForce GTX 980 KUDAN mesure -- de long et -- de haut. Avec une largeur de --, la carte graphique nécessite 3 PCIe-Slots dans le boîtier.
longueur:
--
la taille:
--
Largeur:
--
Largeur (fentes):
3 PCIe-Slots
Poids:
--
Donnée supplémentaire
Le Colorful iGame GeForce GTX 980 KUDAN fabriqué en 28 nm a été publié en Q4/2014 pour 549 $ (Référence).
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3DMark est un programme de référence qui détermine les performances de certains composants d'un ordinateur, puis signale les performances sous forme de valeur numérique.
Geekbench 6 est une référence multiplateforme pour les processeurs principaux, qui exécute également 3 références graphiques différentes et les affiche sous la forme d'une valeur numérique.
La puissance de calcul théorique de la carte graphique en simple précision (32 bits) en TFLOPS indique combien de billions d'opérations en virgule flottante FP32 la carte graphique (GPU) peut effectuer par seconde.
Afin de déterminer les performances d'une carte graphique, des «benchmarks» sont effectués. Le logiciel de référence effectue des calculs spéciaux pour déterminer les performances d'une carte graphique. Nous utilisons des benchmarks dits théoriques ou synthétiques (par exemple 3D Mark) ainsi que des benchmarks de jeux réels. Pour assurer une réelle comparabilité des résultats, nous prêtons attention à la bonne exécution des benchmarks ainsi qu'à l'état de la carte graphique et du système.
Nous utilisons les benchmarks suivants pour évaluer les performances d'une carte graphique: