3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)
3DMark est un programme de référence qui détermine les performances de certains composants d'un ordinateur, puis signale les performances sous forme de valeur numérique.
Le Gainward GeForce GTX 1650 SUPER Pegasus OC est équipé d'unités d'exécution 20 et 1280 shader. Avec une simple précision, une puissance de calcul FP32 théorique de 4.54 TFLOPS est atteinte.
Le Gainward GeForce GTX 1650 SUPER Pegasus OC est équipé de 4 Go de mémoire graphique de type GDDR6. L'horloge mémoire de la carte graphique est 1.500 GHz et la vitesse est 12 Gbps.
La fréquence de base de cette carte graphique est 1.530 GHz et le fabricant spécifie l'horloge turbo maximale comme 1.770 GHz. Si pris en charge (voir ci-dessous), les performances peuvent encore être augmentées par l'overclocking.
Le Gainward GeForce GTX 1650 SUPER Pegasus OC est alimenté par des connecteurs 1 x 6-Pin. Le TDP (Thermal Design Power) de la carte graphique est 100 W.
Le processeur graphique et la mémoire graphique du Gainward GeForce GTX 1650 SUPER Pegasus OC sont refroidis par un Refroidissement par air.
Jusqu'à 3 moniteurs peuvent être utilisés avec le Gainward GeForce GTX 1650 SUPER Pegasus OC.
Avec le Gainward GeForce GTX 1650 SUPER Pegasus OC, il est possible d'utiliser un écran avec une résolution allant jusqu'à 7680x4320 pixels. De plus, la version standard de DirectX 12_1 est prise en charge.
Cette zone répertorie les codecs vidéo que Gainward GeForce GTX 1650 SUPER Pegasus OC peut décoder ou encoder dans le matériel afin de minimiser la charge du processeur, ce qui entraîne une consommation d'énergie inférieure.
Le Gainward GeForce GTX 1650 SUPER Pegasus OC a besoin de l'espace de 2 PCIe-Slots dans un boîtier. Il mesure 168 mm de long, 126 mm de haut et -- de large.
Le Gainward GeForce GTX 1650 SUPER Pegasus OC est sorti en Q4/2019 au prix de 159 $. La carte graphique, fabriquée en 12 nm, est connectée au système via des voies PCIe 3.0 x 16.
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La puissance de calcul théorique de la carte graphique en simple précision (32 bits) en TFLOPS indique combien de billions d'opérations en virgule flottante FP32 la carte graphique (GPU) peut effectuer par seconde.
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