Ici, nous vous montrons des références et des données techniques pour le GALAX GeForce RTX 3050 6GB EX. La carte graphique est basée sur NVIDIA GeForce RTX 3050 6GB (Ampere) et a 6 Go GDDR6 mémoire graphique avec une bande passante mémoire de 168 Go/s. Le GALAX GeForce RTX 3050 6GB EX a 18 unités d'exécution avec 2304 shaders.
GPU
Le GALAX GeForce RTX 3050 6GB EX a 2304 shaders et 18 unités d'exécution. La carte graphique atteint ainsi une puissance de calcul FP32 théorique de 6.84 TFLOPS.
Le GALAX GeForce RTX 3050 6GB EX peut utiliser 6 Go de mémoire graphique du type GDDR6. La carte graphique atteint ainsi une bande passante mémoire de 168 Go/s sur une interface mémoire large de 96 bits.
Taille mémoire:
6 GB
Type de mémoire:
GDDR6
Horloge mémoire:
1.750 GHz
Vitesse:
14.0 Gbps
Bande passante mémoire:
168 GB/s
Interface mémoire:
96 bit
Vitesses d'horloge
La fréquence d'horloge de base de GALAX GeForce RTX 3050 6GB EX est 1.042 GHz. Une fréquence d'horloge élevée (même en mode turbo) peut augmenter considérablement la vitesse d'une carte graphique.
Fréquence de base:
1.042 GHz
Fréquence Turbo:
1.485 GHz+ 1 %
Fréquence moyenne:
Overclocking:
Oui
Conception thermique
Le TDP (Thermal Design Power) de GALAX GeForce RTX 3050 6GB EX est --. La carte graphique est alimentée en énergie via le connecteur .
TDP:
70 W (Référence)
TDP (up):
--
Tjunction max:
93 °C
PCIe-Power:
Refroidisseur et ventilateurs
Le GALAX GeForce RTX 3050 6GB EX a un total de 2 Axial ventilateurs pour refroidir le processeur graphique et la mémoire graphique.
Type de ventilateur:
Axial
Ventilateur 1:
2 x 90 mm
Ventilateur 2:
--
Type de refroidisseur:
Refroidissement par air
Volume (inactif):
0 dB / Silencieux
Volume (pleine charge):
--
Connectivité
Jusqu'à écrans 4 peuvent être connectés au GALAX GeForce RTX 3050 6GB EX.
Écrans max.:
4
HDCP-Version:
2.3
HDMI Ports:
1x HDMI v2.1
DP Ports:
3x DP v1.4a
DVI Ports:
--
VGA Ports:
--
USB-C Ports:
--
Jeu de fonctionnalités
Le GALAX GeForce RTX 3050 6GB EX a une résolution maximale de 7680x4320 pixels. La carte graphique prend en charge la norme DirectX 12_2 (Ultimate).
Max. résolution:
7680x4320
DirectX:
12_2 (Ultimate)
Raytracing:
Oui
DLSS / FSR:
Oui
LED:
Pas d'éclairage LED
Codecs vidéo pris en charge
Les codecs vidéo accélérés en matériel par le GALAX GeForce RTX 3050 6GB EX réduisent la charge du processeur et garantissent une consommation d'énergie moindre.
h264:
Décoder / Encoder
h265 / HEVC:
Décoder / Encoder
VP8:
Décoder
VP9:
Décoder
AV1:
Décoder
Dimensions
Le GALAX GeForce RTX 3050 6GB EX mesure 224 mm de long et 133 mm de haut. Avec une largeur de 44 mm, la carte graphique nécessite 3 PCIe-Slots dans le boîtier.
longueur:
224 mm
la taille:
133 mm
Largeur:
44 mm
Largeur (fentes):
3 PCIe-Slots
Poids:
--
SFF-Ready:
Non
Donnée supplémentaire
Le GALAX GeForce RTX 3050 6GB EX fabriqué en 8 nm a été publié en Q1/2024 pour 179 $ (Référence).
Ici, vous pouvez évaluer cette carte graphique et aider les autres visiteurs dans leur décision d'achat. La note moyenne de cette carte graphique est actuellement de 0 étoiles (0 notes). Évaluez-le vous-même maintenant :
3DMark est un programme de référence qui détermine les performances de certains composants d'un ordinateur, puis signale les performances sous forme de valeur numérique.
Cyberpunk 2077 a été développé par CD Projekt Red et est basé sur le propre REDengine 4 du studio de développement. Le lancer de rayons est désactivé dans nos benchmarks.
Geekbench 6 est une référence multiplateforme pour les processeurs principaux, qui exécute également 3 références graphiques différentes et les affiche sous la forme d'une valeur numérique.
La puissance de calcul théorique de la carte graphique en simple précision (32 bits) en TFLOPS indique combien de billions d'opérations en virgule flottante FP32 la carte graphique (GPU) peut effectuer par seconde.
Afin de déterminer les performances d'une carte graphique, des «benchmarks» sont effectués. Le logiciel de référence effectue des calculs spéciaux pour déterminer les performances d'une carte graphique. Nous utilisons des benchmarks dits théoriques ou synthétiques (par exemple 3D Mark) ainsi que des benchmarks de jeux réels. Pour assurer une réelle comparabilité des résultats, nous prêtons attention à la bonne exécution des benchmarks ainsi qu'à l'état de la carte graphique et du système.
Nous utilisons les benchmarks suivants pour évaluer les performances d'une carte graphique: