Toutes les données techniques et différents benchmarks du GALAX GeForce RTX 5050 1-Click OC White V2 sont répertoriés sur cette page. La carte graphique est basée sur la puce graphique GB207-300-A1 (Blackwell 2.0), qui est fabriquée avec une largeur de structure de 5 nm. Le GALAX GeForce RTX 5050 1-Click OC White V2 peut faire fonctionner jusqu'à 4 écrans avec une résolution maximale allant jusqu'à 7680x4320 devenir .
GPU
Le GALAX GeForce RTX 5050 1-Click OC White V2 est équipé d'unités d'exécution 20 et 2560 shader. Avec une simple précision, une puissance de calcul FP32 théorique de 13.32 TFLOPS est atteinte.
Le GALAX GeForce RTX 5050 1-Click OC White V2 est équipé de 8 Go de mémoire graphique de type GDDR6. L'horloge mémoire de la carte graphique est 2.500 GHz et la vitesse est 20 Gbps.
Taille mémoire:
8 GB
Type de mémoire:
GDDR6
Horloge mémoire:
2.500 GHz
Vitesse:
20.0 Gbps
Bande passante mémoire:
320 GB/s
Interface mémoire:
128 bit
Vitesses d'horloge
La fréquence de base de cette carte graphique est 2.280 GHz et le fabricant spécifie l'horloge turbo maximale comme 2.602 GHz. Si pris en charge (voir ci-dessous), les performances peuvent encore être augmentées par l'overclocking.
Fréquence de base:
2.280 GHz-2 %
Fréquence Turbo:
2.602 GHz+ 1 %
Fréquence moyenne:
Overclocking:
Oui
Conception thermique
Le GALAX GeForce RTX 5050 1-Click OC White V2 est alimenté par des connecteurs 1 x 8-Pin. Le TDP (Thermal Design Power) de la carte graphique est --.
TDP:
100 W (Référence)
TDP (up):
--
Tjunction max:
85 °C
PCIe-Power:
1 x 8-Pin
Refroidisseur et ventilateurs
Le processeur graphique et la mémoire graphique du GALAX GeForce RTX 5050 1-Click OC White V2 sont refroidis par un Refroidissement par air.
Type de ventilateur:
Axial
Ventilateur 1:
2 x 92 mm
Ventilateur 2:
--
Type de refroidisseur:
Refroidissement par air
Volume (inactif):
0 dB / Silencieux
Volume (pleine charge):
--
Connectivité
Jusqu'à 4 moniteurs peuvent être utilisés avec le GALAX GeForce RTX 5050 1-Click OC White V2.
Écrans max.:
4
HDCP-Version:
2.3
HDMI Ports:
1x HDMI v2.1b
DP Ports:
3x DP v2.1b
DVI Ports:
--
VGA Ports:
--
USB-C Ports:
--
Jeu de fonctionnalités
Avec le GALAX GeForce RTX 5050 1-Click OC White V2, il est possible d'utiliser un écran avec une résolution allant jusqu'à 7680x4320 pixels. De plus, la version standard de DirectX 12_2 (Ultimate) est prise en charge.
Max. résolution:
7680x4320
DirectX:
12_2 (Ultimate)
Raytracing:
Oui
DLSS / FSR:
Oui
LED:
LED non adressable
Codecs vidéo pris en charge
Cette zone répertorie les codecs vidéo que GALAX GeForce RTX 5050 1-Click OC White V2 peut décoder ou encoder dans le matériel afin de minimiser la charge du processeur, ce qui entraîne une consommation d'énergie inférieure.
h264:
Décoder / Encoder
h265 / HEVC:
Décoder / Encoder
VP8:
Décoder / Encoder
VP9:
Décoder / Encoder
AV1:
Décoder / Encoder
Dimensions
Le GALAX GeForce RTX 5050 1-Click OC White V2 a besoin de l'espace de 2 PCIe-Slots dans un boîtier. Il mesure 222 mm de long, 114 mm de haut et 40 mm de large.
longueur:
222 mm
la taille:
114 mm
Largeur:
40 mm
Largeur (fentes):
2 PCIe-Slots
Poids:
--
SFF-Ready:
Non
Donnée supplémentaire
Le GALAX GeForce RTX 5050 1-Click OC White V2 est sorti en Q4/2025 au prix de 249 $ (Référence). La carte graphique, fabriquée en 5 nm, est connectée au système via des voies PCIe 5 x 8.
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La puissance de calcul théorique de la carte graphique en simple précision (32 bits) en TFLOPS indique combien de billions d'opérations en virgule flottante FP32 la carte graphique (GPU) peut effectuer par seconde.
Afin de déterminer les performances d'une carte graphique, des «benchmarks» sont effectués. Le logiciel de référence effectue des calculs spéciaux pour déterminer les performances d'une carte graphique. Nous utilisons des benchmarks dits théoriques ou synthétiques (par exemple 3D Mark) ainsi que des benchmarks de jeux réels. Pour assurer une réelle comparabilité des résultats, nous prêtons attention à la bonne exécution des benchmarks ainsi qu'à l'état de la carte graphique et du système.
Nous utilisons les benchmarks suivants pour évaluer les performances d'une carte graphique: