Toutes les données techniques et différents benchmarks du NVIDIA GeForce RTX 3080 Founders Edition sont répertoriés sur cette page. La carte graphique est basée sur la puce graphique GA102-200-K1-A1 (Ampere), qui est fabriquée avec une largeur de structure de 8 nm. Le NVIDIA GeForce RTX 3080 Founders Edition peut faire fonctionner jusqu'à 4 écrans avec une résolution maximale allant jusqu'à 7680x4320 devenir .
GPU
Le NVIDIA GeForce RTX 3080 Founders Edition est équipé d'unités d'exécution 68 et 8704 shader. Avec une simple précision, une puissance de calcul FP32 théorique de 29.77 TFLOPS est atteinte.
Le NVIDIA GeForce RTX 3080 Founders Edition est équipé de 10 Go de mémoire graphique de type GDDR6X. L'horloge mémoire de la carte graphique est 1.188 GHz et la vitesse est 19 Gbps.
Taille mémoire:
10 GB
Type de mémoire:
GDDR6X
Horloge mémoire:
1.188 GHz
Vitesse:
19.0 Gbps
Bande passante mémoire:
760 GB/s
Interface mémoire:
320 bit
Vitesses d'horloge
La fréquence de base de cette carte graphique est 1.440 GHz et le fabricant spécifie l'horloge turbo maximale comme 1.710 GHz. Si pris en charge (voir ci-dessous), les performances peuvent encore être augmentées par l'overclocking.
Fréquence de base:
1.440 GHz
Fréquence Turbo:
1.710 GHz
Fréquence moyenne:
Overclocking:
Oui
Conception thermique
Le NVIDIA GeForce RTX 3080 Founders Edition est alimenté par des connecteurs 2 x 8-Pin. Le TDP (Thermal Design Power) de la carte graphique est 320 W.
TDP:
320 W
TDP (up):
370 W
Tjunction max:
93 °C
PCIe-Power:
2 x 8-Pin
Refroidisseur et ventilateurs
Le processeur graphique et la mémoire graphique du NVIDIA GeForce RTX 3080 Founders Edition sont refroidis par un Refroidissement par air.
Type de ventilateur:
Axial
Ventilateur 1:
2 x 85 mm
Ventilateur 2:
--
Type de refroidisseur:
Refroidissement par air
Volume (inactif):
0 dB / Silencieux
Volume (pleine charge):
43 dB
Connectivité
Jusqu'à 4 moniteurs peuvent être utilisés avec le NVIDIA GeForce RTX 3080 Founders Edition.
Écrans max.:
4
HDCP-Version:
2.3
HDMI Ports:
1x HDMI v2.1
DP Ports:
3x DP v1.4a
DVI Ports:
--
VGA Ports:
--
USB-C Ports:
--
Jeu de fonctionnalités
Avec le NVIDIA GeForce RTX 3080 Founders Edition, il est possible d'utiliser un écran avec une résolution allant jusqu'à 7680x4320 pixels. De plus, la version standard de DirectX 12_2 (Ultimate) est prise en charge.
Max. résolution:
7680x4320
DirectX:
12_2 (Ultimate)
Raytracing:
Oui
DLSS / FSR:
Oui
LED:
Pas d'éclairage LED
Codecs vidéo pris en charge
Cette zone répertorie les codecs vidéo que NVIDIA GeForce RTX 3080 Founders Edition peut décoder ou encoder dans le matériel afin de minimiser la charge du processeur, ce qui entraîne une consommation d'énergie inférieure.
h264:
Décoder / Encoder
h265 / HEVC:
Décoder / Encoder
VP8:
Décoder
VP9:
Décoder
AV1:
Décoder
Dimensions
Le NVIDIA GeForce RTX 3080 Founders Edition a besoin de l'espace de 2 PCIe-Slots dans un boîtier. Il mesure 285 mm de long, 110 mm de haut et -- de large.
longueur:
285 mm
la taille:
110 mm
Largeur:
--
Largeur (fentes):
2 PCIe-Slots
Poids:
1350 g
Donnée supplémentaire
Le NVIDIA GeForce RTX 3080 Founders Edition est sorti en Q3/2020 au prix de 699 $. La carte graphique, fabriquée en 8 nm, est connectée au système via des voies PCIe 4.0 x 16.
3DMark est un programme de référence qui détermine les performances de certains composants d'un ordinateur, puis signale les performances sous forme de valeur numérique.
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La puissance de calcul théorique de la carte graphique en simple précision (32 bits) en TFLOPS indique combien de billions d'opérations en virgule flottante FP32 la carte graphique (GPU) peut effectuer par seconde.
Afin de déterminer les performances d'une carte graphique, des «benchmarks» sont effectués. Le logiciel de référence effectue des calculs spéciaux pour déterminer les performances d'une carte graphique. Nous utilisons des benchmarks dits théoriques ou synthétiques (par exemple 3D Mark) ainsi que des benchmarks de jeux réels. Pour assurer une réelle comparabilité des résultats, nous prêtons attention à la bonne exécution des benchmarks ainsi qu'à l'état de la carte graphique et du système.
Nous utilisons les benchmarks suivants pour évaluer les performances d'une carte graphique: