Toutes les données techniques et différents benchmarks du PNY GeForce GTX 980 Pure Performance OC2 sont répertoriés sur cette page. La carte graphique est basée sur la puce graphique GM204-400-A1 (Maxwell 2.0), qui est fabriquée avec une largeur de structure de 28 nm. Le PNY GeForce GTX 980 Pure Performance OC2 peut faire fonctionner jusqu'à 4 écrans avec une résolution maximale allant jusqu'à 4096x2160 devenir .
GPU
Le PNY GeForce GTX 980 Pure Performance OC2 est équipé d'unités d'exécution 16 et 2048 shader. Avec une simple précision, une puissance de calcul FP32 théorique de 5.44 TFLOPS est atteinte.
Le PNY GeForce GTX 980 Pure Performance OC2 est équipé de 4 Go de mémoire graphique de type GDDR5. L'horloge mémoire de la carte graphique est 1.800 GHz et la vitesse est 7.2 Gbps.
Taille mémoire:
4 GB
Type de mémoire:
GDDR5
Horloge mémoire:
1.800 GHz
Vitesse:
7.2 Gbps
Bande passante mémoire:
230 GB/s
Interface mémoire:
256 bit
Vitesses d'horloge
La fréquence de base de cette carte graphique est 1.228 GHz et le fabricant spécifie l'horloge turbo maximale comme 1.329 GHz. Si pris en charge (voir ci-dessous), les performances peuvent encore être augmentées par l'overclocking.
Fréquence de base:
1.228 GHz+ 9 %
Fréquence Turbo:
1.329 GHz+ 9 %
Fréquence moyenne:
Overclocking:
Oui
Conception thermique
Le PNY GeForce GTX 980 Pure Performance OC2 est alimenté par des connecteurs 1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin. Le TDP (Thermal Design Power) de la carte graphique est 165 W.
TDP:
165 W
TDP (up):
--
Tjunction max:
98 °C
PCIe-Power:
1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin
Refroidisseur et ventilateurs
Le processeur graphique et la mémoire graphique du PNY GeForce GTX 980 Pure Performance OC2 sont refroidis par un Refroidissement par air.
Type de ventilateur:
Axial
Ventilateur 1:
2 x 90 mm
Ventilateur 2:
--
Type de refroidisseur:
Refroidissement par air
Volume (inactif):
0 dB / Silencieux
Volume (pleine charge):
--
Connectivité
Jusqu'à 4 moniteurs peuvent être utilisés avec le PNY GeForce GTX 980 Pure Performance OC2.
Écrans max.:
4
HDCP-Version:
2.2
HDMI Ports:
1x HDMI v2.0
DP Ports:
3x DP v1.2
DVI Ports:
1
VGA Ports:
--
USB-C Ports:
--
Jeu de fonctionnalités
Avec le PNY GeForce GTX 980 Pure Performance OC2, il est possible d'utiliser un écran avec une résolution allant jusqu'à 4096x2160 pixels. De plus, la version standard de DirectX 12_1 est prise en charge.
Max. résolution:
4096x2160
DirectX:
12_1
Raytracing:
Non
DLSS / FSR:
Non
LED:
Pas d'éclairage LED
Codecs vidéo pris en charge
Cette zone répertorie les codecs vidéo que PNY GeForce GTX 980 Pure Performance OC2 peut décoder ou encoder dans le matériel afin de minimiser la charge du processeur, ce qui entraîne une consommation d'énergie inférieure.
h264:
Décoder / Encoder
h265 / HEVC:
Non
VP8:
Décoder
VP9:
Non
AV1:
Non
Dimensions
Le PNY GeForce GTX 980 Pure Performance OC2 a besoin de l'espace de 3 PCIe-Slots dans un boîtier. Il mesure 280 mm de long, 115 mm de haut et 52 mm de large.
longueur:
280 mm
la taille:
115 mm
Largeur:
52 mm
Largeur (fentes):
3 PCIe-Slots
Poids:
--
Donnée supplémentaire
Le PNY GeForce GTX 980 Pure Performance OC2 est sorti en Q1/2015 au prix de 549 $. La carte graphique, fabriquée en 28 nm, est connectée au système via des voies PCIe 3 x 16.
Interface GPU:
PCIe 3 x 16
Date de sortie:
Q1/2015
Prix de sortie:
549 $
Taille de la structure:
28 nm
numéro d'article:
K2980GTXPE4GEPB
Des documents:
--
PNY GeForce GTX 980 Pure Performance OC2 1.228 GHz, 4 GB (165 W TDP)
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3DMark est un programme de référence qui détermine les performances de certains composants d'un ordinateur, puis signale les performances sous forme de valeur numérique.
Geekbench 6 est une référence multiplateforme pour les processeurs principaux, qui exécute également 3 références graphiques différentes et les affiche sous la forme d'une valeur numérique.
La puissance de calcul théorique de la carte graphique en simple précision (32 bits) en TFLOPS indique combien de billions d'opérations en virgule flottante FP32 la carte graphique (GPU) peut effectuer par seconde.
Afin de déterminer les performances d'une carte graphique, des «benchmarks» sont effectués. Le logiciel de référence effectue des calculs spéciaux pour déterminer les performances d'une carte graphique. Nous utilisons des benchmarks dits théoriques ou synthétiques (par exemple 3D Mark) ainsi que des benchmarks de jeux réels. Pour assurer une réelle comparabilité des résultats, nous prêtons attention à la bonne exécution des benchmarks ainsi qu'à l'état de la carte graphique et du système.
Nous utilisons les benchmarks suivants pour évaluer les performances d'une carte graphique: