Vous trouverez ici toutes les données techniques ainsi que différents benchmarks du PNY GeForce RTX 5070 ARGB EPIC-X RGB Overclocked Triple Fan. Jusqu'à 4 écrans avec une résolution maximale allant jusqu'à 7680x4320 peuvent être utilisés avec cette carte graphique. L'horloge turbo maximale du PNY GeForce RTX 5070 ARGB EPIC-X RGB Overclocked Triple Fan est 2.685 GHz, donc la carte graphique atteint une puissance de calcul FP32 de 26.60 TFLOPS.
GPU
Le PNY GeForce RTX 5070 ARGB EPIC-X RGB Overclocked Triple Fan a 48 unités d'exécution avec 6144 shaders. Cela donne à la carte graphique une puissance de calcul FP32 théorique de 26.60 TFLOPS.
Le PNY GeForce RTX 5070 ARGB EPIC-X RGB Overclocked Triple Fan a une 192 interface mémoire de largeur de bit, avec laquelle une bande passante mémoire de 672 Go/s est atteinte. Au total, 12 Go GDDR7 mémoire graphique est disponible pour la carte graphique.
Taille mémoire:
12 GB
Type de mémoire:
GDDR7
Horloge mémoire:
1.750 GHz
Vitesse:
28.0 Gbps
Bande passante mémoire:
672 GB/s
Interface mémoire:
192 bit
Vitesses d'horloge
Le fabricant spécifie l'horloge mémoire du PNY GeForce RTX 5070 ARGB EPIC-X RGB Overclocked Triple Fan avec 2.165 GHz (horloge de base) ou avec 2.685 GHz (horloge turbo). Si l'overclocking est pris en charge (voir ci-dessous), la fréquence d'horloge peut encore être augmentée.
Fréquence de base:
2.165 GHz
Fréquence Turbo:
2.685 GHz+ 7 %
Fréquence moyenne:
Overclocking:
Oui
Conception thermique
Le PNY GeForce RTX 5070 ARGB EPIC-X RGB Overclocked Triple Fan possède des connecteurs 1 x 16-Pin, qui alimentent la carte graphique en énergie. La température de fonctionnement maximale de la carte est de 85 °C.
TDP:
250 W
TDP (up):
--
Tjunction max:
85 °C
PCIe-Power:
1 x 16-Pin
Refroidisseur et ventilateurs
Le PNY GeForce RTX 5070 ARGB EPIC-X RGB Overclocked Triple Fan est équipé de 3 Axial ventilateurs principaux, qui sont utilisés pour refroidir le processeur graphique et la mémoire graphique.
Type de ventilateur:
Axial
Ventilateur 1:
3 x 90 mm
Ventilateur 2:
--
Type de refroidisseur:
Refroidissement par air
Volume (inactif):
0 dB / Silencieux
Volume (pleine charge):
--
Connectivité
Jusqu'à écrans 4 peuvent être connectés au PNY GeForce RTX 5070 ARGB EPIC-X RGB Overclocked Triple Fan, la protection contre la copie rétrocompatible HDCP dans la version 2.3 est pris en charge.
Écrans max.:
4
HDCP-Version:
2.3
HDMI Ports:
1x HDMI v2.1b
DP Ports:
3x DP v2.1b
DVI Ports:
--
VGA Ports:
--
USB-C Ports:
--
Jeu de fonctionnalités
Le PNY GeForce RTX 5070 ARGB EPIC-X RGB Overclocked Triple Fan prend en charge une résolution maximale de 7680x4320 pixels et la version standard DirectX 12_2 (Ultimate).
Max. résolution:
7680x4320
DirectX:
12_2 (Ultimate)
Raytracing:
Oui
DLSS / FSR:
Oui
LED:
LED adressable
Codecs vidéo pris en charge
Voici une liste des codecs vidéo pouvant être décodés/encodés par PNY GeForce RTX 5070 ARGB EPIC-X RGB Overclocked Triple Fan dans le matériel afin de minimiser la charge du processeur.
h264:
Décoder / Encoder
h265 / HEVC:
Décoder / Encoder
VP8:
Décoder / Encoder
VP9:
Décoder / Encoder
AV1:
Décoder / Encoder
Dimensions
Les dimensions de PNY GeForce RTX 5070 ARGB EPIC-X RGB Overclocked Triple Fan sont 300 mm en longueur, 120 mm en hauteur et 48 mm en largeur. Ainsi 3 PCIe-Slots sont nécessaires dans un boîtier.
longueur:
300 mm
la taille:
120 mm
Largeur:
48 mm
Largeur (fentes):
3 PCIe-Slots
Poids:
--
SFF-Ready:
Oui
Donnée supplémentaire
Le PNY GeForce RTX 5070 ARGB EPIC-X RGB Overclocked Triple Fan est fabriqué dans une largeur de structure de 5 nm et possède une interface PCIe 5 x 16 Lanes. La carte graphique est sortie en Q1/2025.
PNY GeForce RTX 5070 ARGB EPIC-X RGB Overclocked Triple Fan 2.165 GHz, 12 GB (250 W TDP)
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3DMark est un programme de référence qui détermine les performances de certains composants d'un ordinateur, puis signale les performances sous forme de valeur numérique.
La puissance de calcul théorique de la carte graphique en simple précision (32 bits) en TFLOPS indique combien de billions d'opérations en virgule flottante FP32 la carte graphique (GPU) peut effectuer par seconde.
Afin de déterminer les performances d'une carte graphique, des «benchmarks» sont effectués. Le logiciel de référence effectue des calculs spéciaux pour déterminer les performances d'une carte graphique. Nous utilisons des benchmarks dits théoriques ou synthétiques (par exemple 3D Mark) ainsi que des benchmarks de jeux réels. Pour assurer une réelle comparabilité des résultats, nous prêtons attention à la bonne exécution des benchmarks ainsi qu'à l'état de la carte graphique et du système.
Nous utilisons les benchmarks suivants pour évaluer les performances d'une carte graphique: