GPUベンチマークリスト 2026

FP32パフォーマンス(単精度TFLOPS)

TFLOPSの単一精度(32ビット)のグラフィックカードの理論上の計算能力。 TFLOPSは、グラフィックカード(GPU)が1秒間に実行できるFP32フローティングポイント操作の数を示します。この数値が大きいほど、グラフィックカードは高速になります。

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詳細: FP32パフォーマンス(単精度TFLOPS)

FP32または「単一精度」は、コンピューターメモリの32ビットを占有し、7〜8有効桁の精度を持つ浮動小数点形式の用語です。これは「IEEE754」標準に規定されており、バイナリデータの保存方法を定義しています。 FP32による計算は、たとえばFP16による計算よりも複雑です(半分の精度)。

FP32の生のパフォーマンスは、複雑なGPUのごく一部にすぎないため、純粋に理論的な性質のものです。メモリ機器(グラフィックメモリ)に加えて、メモリ帯域幅またはメモリレートも主要な役割を果たします。実行ユニットの数も重要な指標です。最新のグラフィックカードも非常に最適化されており、ML(機械学習)の計算や画像処理など、さまざまなコンピューティングタスク用にさまざまな領域があります。光線追跡コアもこの領域に分類されます。

ただし、パフォーマンス情報は、グラフィックカードの期待されるパフォーマンスの初期評価を提供します。 FP32のパフォーマンスは、ゲームコンソール(XBoxシリーズX / SやPlaystation5など)または内部プロセッサグラフィックカード(iGPU)からも非常に簡単に判断できるため、FP32のパフォーマンスはシステム間のパフォーマンス評価も可能にします。

メーカーのFP32パフォーマンス情報のおかげで、ゲームや特定のアプリケーションからの正確なベンチマーク値が利用できないグラフィックカードを比較することもできます。生のパフォーマンスは、将来のファームウェアやドライバーの更新の影響もほとんど受けません。これは、たとえば、ゲームのパフォーマンス値に大きな影響を与える可能性があります。

FP32 (TFLOPS)

値が大きいほど良い

  1. 120.82
  2. 115.60
  3. 115.60
  4. 115.60
  5. 115.60
  6. 115.60
  7. 115.60
  8. 113.64
  9. 113.64
  10. 113.64
  11. 113.64
  12. 113.64
  13. 112.33
  14. 112.33
  15. 112.33
  16. 111.68
  17. 111.03
  18. 110.02
  19. 110.02
  20. 110.02
  21. 110.02
  22. 108.72
  23. 108.72
  24. 108.72
  25. 108.72
  26. 108.07
  27. 108.07
  28. 107.41
  29. 107.41
  30. 107.41
  31. 107.41
  32. 107.41
  33. 107.41
  34. 107.41
  35. 107.41
  36. 106.76
  37. 106.76
  38. 106.11
  39. 106.11
  40. 106.11
  41. 106.11
  42. 105.45
  43. 105.45
  44. 105.45
  45. 105.45
  46. 105.45
  47. 105.45
  48. 105.45
  49. 104.80
  50. 104.80