INNO3D GeForce GTX 970 iCHILL HerculeZ X4 Air Boss DHS in GTA 5 Benchmark (Grand Theft Auto V)

Hier kannst Du sehen, wie schnell die INNO3D GeForce GTX 970 iCHILL HerculeZ X4 Air Boss DHS in GTA 5 Benchmark (Grand Theft Auto V) ist. Die Leistung der Grafikkarte in Benchmarks oder Spielen hängt dabei in erster Linie von der GPU-Architektur, der Anzahl der Textur-Shader und der Speichergröße ab. Die INNO3D GeForce GTX 970 iCHILL HerculeZ X4 Air Boss DHS besitzt 4 GB GDDR5 Speicher.
%%name_pure%%

GPU

Basiert auf: NVIDIA GeForce GTX 970
GPU Chip: GM204-200-A1 (Maxwell 2.0)
Streaming Multiprozessoren: 13
Shader: 1664
Raytracing Cores: 0

Speicher

Speichergröße: 4 GB
Speichertyp: GDDR5
Speichertakt: 1.820 GHz
Speicherbandbreite: 233 GB/s
Speicherinterface: 256 bit

Benchmark Ergebnisse

GTA 5 Benchmark (Grand Theft Auto V)

Grand Theft Auto V (GTA 5) basiert auf der RAGE Engine und wurde von Rockstar North entwickelt. Das Spiel wurde Ende 2013 für Xbox und Playstation veröffentlicht, die PC-Version folgte im Frühjahr 2015.

3840x2160 (2160p)

INNO3D GeForce GTX 970 iCHILL HerculeZ X4 Air Boss DHS INNO3D GeForce GTX 970 iCHILL HerculeZ X4 Air Boss DHS
4 GB GDDR5
47 fps (avg)
NVIDIA GeForce GTX 970 NVIDIA GeForce GTX 970
Durchschnitt der GPU-Gruppe
42 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

INNO3D GeForce GTX 970 iCHILL HerculeZ X4 Air Boss DHS INNO3D GeForce GTX 970 iCHILL HerculeZ X4 Air Boss DHS
4 GB GDDR5
50 fps (avg)
NVIDIA GeForce GTX 970 NVIDIA GeForce GTX 970
Durchschnitt der GPU-Gruppe
44 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

INNO3D GeForce GTX 970 iCHILL HerculeZ X4 Air Boss DHS INNO3D GeForce GTX 970 iCHILL HerculeZ X4 Air Boss DHS
4 GB GDDR5
111 fps (avg)
NVIDIA GeForce GTX 970 NVIDIA GeForce GTX 970
Durchschnitt der GPU-Gruppe
98 fps (avg)


Weitere Benchmarks für die Grafikkarte
INNO3D GeForce GTX 970 iCHILL HerculeZ X4 Air Boss DHS

Um die Leistung einer Grafikkarte zu ermitteln, führt man so genannte "Benchmarks" durch. Die Benchmark Software führt dabei spezielle Berechnungen durch, um die Leistungsfähigkeit einer Grafikkarte festzustellen. Wir verwenden so genannte theoretische bzw. synthetische Benchmarks (z.B. 3D Mark) sowie auch echte Spiele-Benchmarks. Damit eine echte Vergleichbarkeit der Ergebnisse gewährleistet ist, achten wir auf die korrekte Ausführung der Benchmarks als auch auf den Zustand der Grafikkarte und des Systems.

Für die Leistungseinschätzung einer Grafikkarte verwenden wir folgende Benchmarks:


GPU Gruppen

Hier haben wir weitere GPU-Gruppen für euch aufgelistet:



Zurück zur Startseite
Facebook
Twitter