INNO3D GeForce GTX 980 iCHILL HerculeZ X4 Air Boss Ultra in GTA 5 Benchmark (Grand Theft Auto V)

Hier kannst Du sehen, wie schnell die INNO3D GeForce GTX 980 iCHILL HerculeZ X4 Air Boss Ultra in GTA 5 Benchmark (Grand Theft Auto V) ist. Die Leistung der Grafikkarte in Benchmarks oder Spielen hängt dabei in erster Linie von der GPU-Architektur, der Anzahl der Textur-Shader und der Speichergröße ab. Die INNO3D GeForce GTX 980 iCHILL HerculeZ X4 Air Boss Ultra besitzt 4 GB GDDR5 Speicher.
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GPU

Basiert auf: NVIDIA GeForce GTX 980
GPU Chip: GM204-400-A1 (Maxwell 2.0)
Streaming Multiprozessoren: 16
Shader: 2048
Raytracing Cores: 0

Speicher

Speichergröße: 4 GB
Speichertyp: GDDR5
Speichertakt: 1.800 GHz
Speicherbandbreite: 230 GB/s
Speicherinterface: 256 bit

Benchmark Ergebnisse

GTA 5 Benchmark (Grand Theft Auto V)

Grand Theft Auto V (GTA 5) basiert auf der RAGE Engine und wurde von Rockstar North entwickelt. Das Spiel wurde Ende 2013 für Xbox und Playstation veröffentlicht, die PC-Version folgte im Frühjahr 2015.

3840x2160 (2160p)

INNO3D GeForce GTX 980 iCHILL HerculeZ X4 Air Boss Ultra INNO3D GeForce GTX 980 iCHILL HerculeZ X4 Air Boss Ultra
4 GB GDDR5
67 fps (avg)
NVIDIA GeForce GTX 980 NVIDIA GeForce GTX 980
Durchschnitt der GPU-Gruppe
60 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

INNO3D GeForce GTX 980 iCHILL HerculeZ X4 Air Boss Ultra INNO3D GeForce GTX 980 iCHILL HerculeZ X4 Air Boss Ultra
4 GB GDDR5
70 fps (avg)
NVIDIA GeForce GTX 980 NVIDIA GeForce GTX 980
Durchschnitt der GPU-Gruppe
62 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

INNO3D GeForce GTX 980 iCHILL HerculeZ X4 Air Boss Ultra INNO3D GeForce GTX 980 iCHILL HerculeZ X4 Air Boss Ultra
4 GB GDDR5
112 fps (avg)
NVIDIA GeForce GTX 980 NVIDIA GeForce GTX 980
Durchschnitt der GPU-Gruppe
100 fps (avg)


Weitere Benchmarks für die Grafikkarte
INNO3D GeForce GTX 980 iCHILL HerculeZ X4 Air Boss Ultra

Um die Leistung einer Grafikkarte zu ermitteln, führt man so genannte "Benchmarks" durch. Die Benchmark Software führt dabei spezielle Berechnungen durch, um die Leistungsfähigkeit einer Grafikkarte festzustellen. Wir verwenden so genannte theoretische bzw. synthetische Benchmarks (z.B. 3D Mark) sowie auch echte Spiele-Benchmarks. Damit eine echte Vergleichbarkeit der Ergebnisse gewährleistet ist, achten wir auf die korrekte Ausführung der Benchmarks als auch auf den Zustand der Grafikkarte und des Systems.

Für die Leistungseinschätzung einer Grafikkarte verwenden wir folgende Benchmarks:


GPU Gruppen

Hier haben wir weitere GPU-Gruppen für euch aufgelistet:



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