Sapphire Pulse Radeon RX 6600 in 3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

Hier kannst Du sehen, wie schnell die Sapphire Pulse Radeon RX 6600 in 3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing) ist. Die Leistung der Grafikkarte in Benchmarks oder Spielen hängt dabei in erster Linie von der GPU-Architektur, der Anzahl der Textur-Shader und der Speichergröße ab. Die Sapphire Pulse Radeon RX 6600 besitzt 8 GB GDDR6 Speicher.
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GPU

Basiert auf: AMD Radeon RX 6600
GPU Chip: Navi 23 XL (RDNA 2)
Streaming Multiprozessoren: 28
Shader: 1792
Raytracing Cores: 28

Speicher

Speichergröße: 8 GB
Speichertyp: GDDR6
Speichertakt: 1.750 GHz
Speicherbandbreite: 224 GB/s
Speicherinterface: 128 bit

Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Graphics score

Sapphire Pulse Radeon RX 6600 Sapphire Pulse Radeon RX 6600
8 GB GDDR6
8287
AMD Radeon RX 6600 AMD Radeon RX 6600
Durchschnitt der GPU-Gruppe
8287

Time Spy Extreme Graphics score

Sapphire Pulse Radeon RX 6600 Sapphire Pulse Radeon RX 6600
8 GB GDDR6
3792
AMD Radeon RX 6600 AMD Radeon RX 6600
Durchschnitt der GPU-Gruppe
3792

Fire Strike Extreme Graphics score

Sapphire Pulse Radeon RX 6600 Sapphire Pulse Radeon RX 6600
8 GB GDDR6
10967
AMD Radeon RX 6600 AMD Radeon RX 6600
Durchschnitt der GPU-Gruppe
10967

Port Royal (Raytracing)

Sapphire Pulse Radeon RX 6600 Sapphire Pulse Radeon RX 6600
8 GB GDDR6
3907
AMD Radeon RX 6600 AMD Radeon RX 6600
Durchschnitt der GPU-Gruppe
3907

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Sapphire Pulse Radeon RX 6600 Sapphire Pulse Radeon RX 6600
8 GB GDDR6
1344
AMD Radeon RX 6600 AMD Radeon RX 6600
Durchschnitt der GPU-Gruppe
1344


Weitere Benchmarks für die Grafikkarte
Sapphire Pulse Radeon RX 6600

Um die Leistung einer Grafikkarte zu ermitteln, führt man so genannte "Benchmarks" durch. Die Benchmark Software führt dabei spezielle Berechnungen durch, um die Leistungsfähigkeit einer Grafikkarte festzustellen. Wir verwenden so genannte theoretische bzw. synthetische Benchmarks (z.B. 3D Mark) sowie auch echte Spiele-Benchmarks. Damit eine echte Vergleichbarkeit der Ergebnisse gewährleistet ist, achten wir auf die korrekte Ausführung der Benchmarks als auch auf den Zustand der Grafikkarte und des Systems.

Für die Leistungseinschätzung einer Grafikkarte verwenden wir folgende Benchmarks:


GPU Gruppen

Hier haben wir weitere GPU-Gruppen für euch aufgelistet:



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