AMD Radeon Pro VII
vs
MANLI GeForce GTX 1660 Super (M1432+N537-00)


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Im GPU-Vergleich zwischen der AMD Radeon Pro VII und der MANLI GeForce GTX 1660 Super (M1432+N537-00) vergleichen wir sowohl die Technischen Daten als auch die Benchmark-Ergebnisse der beiden Grafikkarten.

GPU

Die AMD Radeon Pro VII basiert auf der AMD Radeon VII und besitzt 3840 Textur-Shader und 60 Ausführungseinheiten.

Als Basis der MANLI GeForce GTX 1660 Super (M1432+N537-00) dient die NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER, die über 1408 Shader und 22 Ausführungseinheiten verfügt.
AMD Radeon Pro VII GPU MANLI GeForce GTX 1660 Super (M1432+N537-00)
AMD Radeon VII Basiert auf NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER
Vega 20 XT GPU Chip TU116-300-A1
GCN 5.1 Architektur Turing
60 Streaming Multiprozessoren 22
3840 Shader 1408
64 Render Output Units 48
240 Texture Units 88
0 Raytracing Cores 0

Speicher

Die AMD Radeon Pro VII verfügt über 16 GB Grafikspeicher des Typs HBM2 und erreicht eine Speicherbandbreite von 1024 GB/s.

Die MANLI GeForce GTX 1660 Super (M1432+N537-00) kann auf 6 GB GDDR6 Grafikspeicher zurückgreifen und erreicht so eine Speicherbandbreite von 336 GB/s.

16 GB Speichergröße 6 GB
HBM2 Speichertyp GDDR6
1,000 GHz Speichertakt 1,750 GHz
2,0 Gbps Geschwindigkeit 14,0 Gbps
1024 GB/s Speicherbandbreite 336 GB/s
4096 bit Speicherinterface 192 bit

Taktfrequenzen

Die AMD Radeon Pro VII taktet in der Basis mit bis zu 1,400 GHz. Die Basis-Taktfrequenz der MANLI GeForce GTX 1660 Super (M1432+N537-00) beträgt 1,530 GHz.

1,400 GHz Basisfrequenz 1,530 GHz
1,700 GHz Turbo-Frequenz 1,785 GHz
Durchschn. Frequenz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die TDP (Thermal Design Power) der AMD Radeon Pro VII liegt bei 250 W. Über 1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin Stecker wird die Grafikkarte mit Energie versorgt.

Die MANLI GeForce GTX 1660 Super (M1432+N537-00) besitzt eine TDP von 125 W und wird über 1 x 8-Pin PCIe-Power Stecker mit der benötigten Energie versorgt.

250 W TDP 125 W
-- TDP (up) --
99 °C Tjunction max 93 °C
1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 8-Pin

Kühler & Lüfter

Die AMD Radeon Pro VII besitzt insgesamt 1 Radial Lüfter.

Die MANLI GeForce GTX 1660 Super (M1432+N537-00) besitzt 1 Radial Lüfter zur Kühlung des Grafikprozessors und des Speichers.

Radial Lüftertyp Radial
1 x 75 mm Lüfter 1 1 x 70 mm
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
42 dB Lautstärke (Leerlauf) dB
58 dB Lautstärke (Last) --

Konnektivität

In der Kategorie Konnektivität haben wir die Anzahl der Anschlüsse einer Grafikkarte festgehalten. An die AMD Radeon Pro VII können insgesamt 4 Bildschirme angeschlossen werden.

Die MANLI GeForce GTX 1660 Super (M1432+N537-00) unterstützt maximal 3 Bildschirme.

4 Max. Bildschirme 3
-- HDCP-Version 2.2
-- HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
6x DP v1.4a DP Ports 1x DP v1.4
-- DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Die AMD Radeon Pro VII unterstützt eine maximale Auflösung von 7680x4320 Pixeln.

Die maximale Auflösung der MANLI GeForce GTX 1660 Super (M1432+N537-00) beträgt 7680x4320 Pixel.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_1 DirectX 12_1
Nein Raytracing Nein
Ja DLSS / FSR Ja
Keine LED-Beleuchtung LED Keine LED-Beleuchtung

Unterstützte Video-Codecs

Die Unterstützung und Beschleunigung von bestimmten Videocodecs direkt in der Grafikkarte senkt die Auslastung bei der Wiedergabe oder beim Erstellen von Videos.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Nein AV1 Nein
Dekodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren / Enkodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die AMD Radeon Pro VII ist 283 mm lang, 130 mm hoch und 40 mm breit.

Die MANLI GeForce GTX 1660 Super (M1432+N537-00) ist 255 mm lang, 125 mm hoch und 40 mm breit.

283 mm Länge 255 mm
130 mm Höhe 125 mm
40 mm Breite 40 mm
2 PCIe-Slots Breite (Slots) 2 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 3.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 3.0 x 16
Nein SFF-Ready Nein

Zusätzliche Daten

Die AMD Radeon Pro VII ist im Q1/2019 zu einem Preis von 699 $ (Referenz) erschienen.

Die MANLI GeForce GTX 1660 Super (M1432+N537-00) wurde im Q4/2019 zu einem Preis von 229 $ (Referenz) vorgestellt.

RX-VEGMA3FD6 Artikelnummer M-NGTX1660S/6REHDP-M1432
Q1/2019 Erscheinungsdatum Q4/2019
699 $ (Referenz) Einführungspreis 229 $ (Referenz)
7 nm Strukturgröße 12 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

AMD Radeon Pro VII AMD Radeon Pro VII
16 GB HBM2
63 fps (avg)
MANLI GeForce GTX 1660 Super (M1432+N537-00) MANLI GeForce GTX 1660 Super (M1432+N537-00)
6 GB GDDR6
34 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

AMD Radeon Pro VII AMD Radeon Pro VII
16 GB HBM2
113 fps (avg)
MANLI GeForce GTX 1660 Super (M1432+N537-00) MANLI GeForce GTX 1660 Super (M1432+N537-00)
6 GB GDDR6
66 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

AMD Radeon Pro VII AMD Radeon Pro VII
16 GB HBM2
146 fps (avg)
MANLI GeForce GTX 1660 Super (M1432+N537-00) MANLI GeForce GTX 1660 Super (M1432+N537-00)
6 GB GDDR6
89 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

AMD Radeon Pro VII AMD Radeon Pro VII
16 GB HBM2
74108

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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