GPU-Vergleich mit Benchmarks

AMD Radeon Pro W6400 vs Sapphire Radeon RX 6800

AMD Radeon Pro W6400
AMD Radeon Pro W6400 4 GB GDDR6 · 2,33 GHz · 50 W Speed-Index 3/100

Die AMD Radeon Pro W6400 basiert auf der AMD Radeon Pro W6400 (RDNA 2) und besitzt 4 GB GDDR6 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 112 GB/s.

Sapphire Radeon RX 6800
Sapphire Radeon RX 6800 16 GB GDDR6 · 2,11 GHz · 250 W Speed-Index 13/100

Die Sapphire Radeon RX 6800 basiert auf der AMD Radeon RX 6800 (RDNA 2) und besitzt 16 GB GDDR6 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 512 GB/s.

Schnellvergleich

Bei der FP32-Leistung ist die Sapphire Radeon RX 6800 352 % schneller als die AMD Radeon Pro W6400.

AMD Radeon Pro W6400Sapphire Radeon RX 6800
Speed-Index
3/100
13/100
FP32
3,58 TFLOPS
16,17 TFLOPS
Turbo-Frequenz
2,33 GHz
2,11 GHz
Speichergröße
4 GB GDDR6
16 GB GDDR6
Speicherbandbreite
112 GB/s
512 GB/s
TDP
50 W
250 W
Einführungspreis
229 $
579 $

GPU

GPUAMD Radeon Pro W6400Sapphire Radeon RX 6800
Basiert aufAMD Radeon Pro W6400AMD Radeon RX 6800
GPU ChipNavi 24Navi 21
Streaming Multiprozessoren1260
Shader7683840
Render Output Units3296
Texture Units48240
Raytracing Cores1260
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In der AMD Radeon Pro W6400 ist der Grafikchip Navi 24 verbaut, der auf der RDNA 2 Architektur basiert.

Als Basis der Sapphire Radeon RX 6800 dient der Grafikchip Navi 21, der aus der RDNA 2 Architektur stammt.

Speicher

SpeicherAMD Radeon Pro W6400Sapphire Radeon RX 6800
Speichergröße4 GB16 GB
SpeichertypGDDR6GDDR6
Speichertakt1,750 GHz2,000 GHz
Geschwindigkeit14,0 Gbps16,0 Gbps
Speicherbandbreite112 GB/s512 GB/s
Speicherinterface64 bit256 bit
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Der Grafikspeicher der AMD Radeon Pro W6400 taktet mit 1,750 GHz, was einer Geschwindigkeit von 14,0 Gbps entspricht.

Die Geschwindigkeit des Grafikspeichers der Sapphire Radeon RX 6800 liegt bei 16,0 Gbps und die Taktfrequenz bei 2,000 GHz.

Taktfrequenzen

TaktfrequenzenAMD Radeon Pro W6400Sapphire Radeon RX 6800
Basisfrequenz2,331 GHz1,800 GHz
Turbo-Frequenz2,331 GHz2,105 GHz
Durchschn. Frequenz--1,82 GHz
ÜbertaktbarJaJa
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Die Taktfrequenz einer Grafikkarte bestimmt in Zusammenhang mit der Grafik-Architektur die Geschwindigkeit.

Thermisches Design

Thermisches DesignAMD Radeon Pro W6400Sapphire Radeon RX 6800
TDP50 W250 W
TDP (up)--285 W
Tjunction max98 °C100 °C
PCIe-Power--2 x 8-Pin
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Die AMD Radeon Pro W6400 wird über -- Stecker mit Strom versorgt. Die TDP (Thermal Design Power) der Grafikkarte liegt bei 50 W.

Die Sapphire Radeon RX 6800 besitzt 2 x 8-Pin PCIe-Power Stecker worüber Sie mit Energie versorgt wird. Die TDP der Karte gibt der Hersteller mit 250 W an.

Kühler & Lüfter

Kühler & LüfterAMD Radeon Pro W6400Sapphire Radeon RX 6800
LüftertypAxialAxial
Lüfter 11 x 50 mm3 x 85 mm
KühlertypLuftkühlungLuftkühlung
Lautstärke (Leerlauf)0 dB0 dB
Lautstärke (Last)--37 dB
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Die AMD Radeon Pro W6400 ist mit insgesamt 1 Axial Hauptlüftern ausgestattet.

Die Sapphire Radeon RX 6800 hat 3 Axial Hauptlüfter, mit denen Grafikprozessor und Speicher gekühlt werden.

Konnektivität

KonnektivitätAMD Radeon Pro W6400Sapphire Radeon RX 6800
Max. Bildschirme44
HDCP2.32.3
HDMI--1x HDMI 2.1
DisplayPort2x DP 1.4a2x DP 1.4a
USB-C--1
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Mit der AMD Radeon Pro W6400 können bis zu 4 Bildschirme betrieben werden.

Die Sapphire Radeon RX 6800 unterstützt den Betrieb von maximal 4 Monitoren.

Featureset

FeaturesetAMD Radeon Pro W6400Sapphire Radeon RX 6800
Max. Auflösung7680x43207680x4320
DirectX12_2 (Ultimate)12_2 (Ultimate)
RaytracingJaJa
DLSS / FSRJaJa
LEDKeine LED-BeleuchtungNicht anpassbare LED
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Mit der AMD Radeon Pro W6400 ist es möglich einen Bildschirm mit einer maximalen Auflösung von bis zu 7680x4320 Pixeln zu betreiben.

Die maximal unterstützte Auflösung der Sapphire Radeon RX 6800 liegt bei 7680x4320 Pixeln.

Unterstützte Video-Codecs

Unterstützte Video-CodecsAMD Radeon Pro W6400Sapphire Radeon RX 6800
h264Dekodieren / EnkodierenDekodieren / Enkodieren
h265 / HEVCDekodieren / EnkodierenDekodieren / Enkodieren
VP8Dekodieren / EnkodierenDekodieren / Enkodieren
VP9Dekodieren / EnkodierenDekodieren / Enkodieren
AV1DekodierenDekodieren
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Die Unterstützung und Beschleunigung von bestimmten Videocodecs kann sich in einem geringeren Energiebedarf und einer geringeren Abwärme der Grafikkarte positiv bemerkbar machen.

Abmaße

AbmaßeAMD Radeon Pro W6400Sapphire Radeon RX 6800
Länge168 mm267 mm
Höhe--120 mm
Breite--40 mm
Breite (Slots)2 Slots2 Slots
SFF-ReadyNeinNein
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Die AMD Radeon Pro W6400 wird über PCIe 4.0 x 4 Lanes ans System angebunden und benötigt im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots.

Die Sapphire Radeon RX 6800 benötigt im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots und besitzt eine PCIe 4.0 x 16 Lanes Schnittstelle.

Zusätzliche Daten

Zusätzliche DatenAMD Radeon Pro W6400Sapphire Radeon RX 6800
GPU-SchnittstellePCIe 4.0 x 4PCIe 4.0 x 16
ErscheinungsdatumQ1/2022Q4/2020
Einführungspreis229 $579 $
Strukturgröße6 nm7 nm
Artikelnummer--21305-01-20G
DokumenteDatenblattDatenblatt
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Die AMD Radeon Pro W6400 wird seit dem Q1/2022 in einer Strukturbreite von 6 Nanometern gefertigt.

Die Sapphire Radeon RX 6800 kam im Q4/2020 auf den Markt und Sie wird in einer Strukturbreite von 7 Nanometern gefertigt.

Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score Sapphire Radeon RX 6800 +429,8 %

  1. 1.448
  2. 7.671

Port Royal (Raytracing)

  1. keine Daten
  2. 7.867

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

  1. keine Daten
  2. 2.931

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.

3840x2160 (2160p)

  1. keine Daten
  2. 51 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

  1. keine Daten
  2. 59 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. keine Daten
  2. 87 fps (avg)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

3840x2160 (2160p)

  1. keine Daten
  2. 30 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

  1. keine Daten
  2. 60 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. keine Daten
  2. 104 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

  1. keine Daten
  2. 91 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

  1. keine Daten
  2. 178 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. keine Daten
  2. 195 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

  1. keine Daten
  2. 126.364

Geekbench 6 - Vulkan

  1. keine Daten
  2. 128.479

Geekbench 6 - Metal

  1. keine Daten
  2. 165.447

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