3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)
3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Die AMD Radeon RX 6500 XT besitzt 1024 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 2,82 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 5,77 TFLOPS resultiert.

Die SAPPHIRE PULSE RX 550 4G G5 640SP besitzt 640 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,07 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 1,37 TFLOPS.
Bei der FP32-Leistung ist die AMD Radeon RX 6500 XT 321 % schneller als die SAPPHIRE PULSE RX 550 4G G5 640SP.
| GPU | AMD Radeon RX 6500 XT | SAPPHIRE PULSE RX 550 4G G5 640SP |
|---|---|---|
| Basiert auf | AMD Radeon RX 6500 XT | AMD Radeon RX 550 (Baffin 10 CU) |
| GPU Chip | Navi 24 XT | Baffin LE |
| Streaming Multiprozessoren | 16 | 10 |
| Shader | 1024 | 640 |
| Render Output Units | 32 | 16 |
| Texture Units | 64 | 40 |
| Raytracing Cores | 16 | -- |
| Speicher | AMD Radeon RX 6500 XT | SAPPHIRE PULSE RX 550 4G G5 640SP |
|---|---|---|
| Speichergröße | 4 GB | 4 GB |
| Speichertyp | GDDR6 | GDDR5 |
| Speichertakt | 2,250 GHz | 1,500 GHz |
| Geschwindigkeit | 18,0 Gbps | 6,0 Gbps |
| Speicherbandbreite | 144 GB/s | 96 GB/s |
| Speicherinterface | 64 bit | 128 bit |
| Taktfrequenzen | AMD Radeon RX 6500 XT | SAPPHIRE PULSE RX 550 4G G5 640SP |
|---|---|---|
| Basisfrequenz | 2,200 GHz | 1,019 GHz |
| Turbo-Frequenz | 2,815 GHz | 1,071 GHz |
| Durchschn. Frequenz | 2,61 GHz | -- |
| Übertaktbar | Ja | Ja |
| Thermisches Design | AMD Radeon RX 6500 XT | SAPPHIRE PULSE RX 550 4G G5 640SP |
|---|---|---|
| TDP | 107 W | 65 W |
| Tjunction max | 97 °C | 80 °C |
| PCIe-Power | 1 x 6-Pin | -- |
| Kühler & Lüfter | AMD Radeon RX 6500 XT | SAPPHIRE PULSE RX 550 4G G5 640SP |
|---|---|---|
| Lüftertyp | Axial | Axial |
| Lüfter 1 | -- | 1 x 90 mm |
| Kühlertyp | Luftkühlung | Luftkühlung |
| Lautstärke (Leerlauf) | 0 dB | -- |
| Konnektivität | AMD Radeon RX 6500 XT | SAPPHIRE PULSE RX 550 4G G5 640SP |
|---|---|---|
| Max. Bildschirme | 2 | 4 |
| HDCP | 2.3 | 2.2 |
| HDMI | -- | 1x HDMI 2.0b |
| DisplayPort | -- | 1x DP 1.4 |
| DVI | -- | 1 |
| Featureset | AMD Radeon RX 6500 XT | SAPPHIRE PULSE RX 550 4G G5 640SP |
|---|---|---|
| Max. Auflösung | 7680x4320 | 5120x2880 |
| DirectX | 12_2 (Ultimate) | 12 |
| Raytracing | Ja | Nein |
| DLSS / FSR | Ja | Ja |
| LED | Keine LED-Beleuchtung | Keine LED-Beleuchtung |
| Unterstützte Video-Codecs | AMD Radeon RX 6500 XT | SAPPHIRE PULSE RX 550 4G G5 640SP |
|---|---|---|
| h264 | Dekodieren | Dekodieren / Enkodieren |
| h265 / HEVC | Dekodieren | Dekodieren / Enkodieren |
| VP8 | Dekodieren | Dekodieren |
| VP9 | Dekodieren | Dekodieren |
| AV1 | Nein | Nein |
| Abmaße | AMD Radeon RX 6500 XT | SAPPHIRE PULSE RX 550 4G G5 640SP |
|---|---|---|
| Länge | -- | 158 mm |
| Höhe | -- | 112 mm |
| Breite | -- | 28 mm |
| Breite (Slots) | 2 Slots | 2 Slots |
| SFF-Ready | Nein | Nein |
| Zusätzliche Daten | AMD Radeon RX 6500 XT | SAPPHIRE PULSE RX 550 4G G5 640SP |
|---|---|---|
| GPU-Schnittstelle | PCIe 4.0 x 4 | PCIe 3.0 x 8 |
| Erscheinungsdatum | Q1/2022 | Q4/2017 |
| Einführungspreis | 199 $ | 79 $ |
| Strukturgröße | 6 nm | 14 nm |
| Artikelnummer | -- | 11268-15 |
| Dokumente | Datenblatt | Datenblatt |
3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.
Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.
The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.
Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.
Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.
Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.