Die ASRock Phantom Gaming D Radeon RX 570 4G besitzt 2048 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,29 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 4,71 TFLOPS resultiert.
Die ASRock Phantom Gaming D Radeon RX 570 4G ist mit einem Grafikchip der GCN 4 Architektur ausgestattet, die 32 Streaming Multiprozessoren besitzt.
Die Grafikkarte Zotac GeForce GTX 980 basiert auf der Maxwell 2.0 Architektur und ist mit 16 Ausführungseinheiten ausgestattet.
Speicher
Speicher
ASRock Phantom Gaming D Radeon RX 570 4G
Zotac GeForce GTX 980
Speichergröße
4 GB
4 GB
Speichertyp
GDDR5
GDDR5
Speichertakt
1,750 GHz
1,753 GHz
Geschwindigkeit
7,0 Gbps
7,0 Gbps
Speicherbandbreite
224 GB/s
224 GB/s
Speicherinterface
256 bit
256 bit
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Die ASRock Phantom Gaming D Radeon RX 570 4G ist mit einem 4 GB großen GDDR5 Grafikspeicher ausgestattet, der mit 1,750 GHz taktet.
Die Zotac GeForce GTX 980 besitzt einen 4 GB großen GDDR5 Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 1,753 GHz.
Taktfrequenzen
Taktfrequenzen
ASRock Phantom Gaming D Radeon RX 570 4G
Zotac GeForce GTX 980
Basisfrequenz
1,194 GHz
1,126 GHz
Turbo-Frequenz
1,293 GHz
1,216 GHz
Übertaktbar
Ja
Ja
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Die ASRock Phantom Gaming D Radeon RX 570 4G besitzt einen Turbotakt von 1,293 GHz. Die Turbo-Taktfrequenz der Zotac GeForce GTX 980 liegt bei 1,216 GHz.
Thermisches Design
Thermisches Design
ASRock Phantom Gaming D Radeon RX 570 4G
Zotac GeForce GTX 980
TDP
150 W
165 W
Tjunction max
90 °C
98 °C
PCIe-Power
1 x 6-Pin
2 x 6-Pin
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Die ASRock Phantom Gaming D Radeon RX 570 4G besitzt 1 x 6-Pin Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit 90 °C an.
Die Zotac GeForce GTX 980 ist mit 2 x 6-Pin PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 98 °C.
Kühler & Lüfter
Kühler & Lüfter
ASRock Phantom Gaming D Radeon RX 570 4G
Zotac GeForce GTX 980
Lüftertyp
Axial
Radial
Lüfter 1
2 x 80 mm
1 x 65 mm
Kühlertyp
Luftkühlung
Luftkühlung
Lautstärke (Leerlauf)
0 dB
0 dB
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Grafikprozessor und Grafikspeicher der ASRock Phantom Gaming D Radeon RX 570 4G werden mit einer Luftkühlung gekühlt.
Die Kühlung der Zotac GeForce GTX 980 erfolgt über eine Luftkühlung.
Konnektivität
Konnektivität
ASRock Phantom Gaming D Radeon RX 570 4G
Zotac GeForce GTX 980
Max. Bildschirme
4
4
HDCP
2.2
2.2
HDMI
1x HDMI 2.0
1x HDMI 2.0
DisplayPort
3x DP 1.4
3x DP 1.2
DVI
1
1
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Die ASRock Phantom Gaming D Radeon RX 570 4G unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version 2.2.
Die Zotac GeForce GTX 980 unterstützt HDCP in der Version 2.2 und alle Vorgängerversionen.
Featureset
Featureset
ASRock Phantom Gaming D Radeon RX 570 4G
Zotac GeForce GTX 980
Max. Auflösung
7680x4320
4096x2160
DirectX
12
12_1
Raytracing
Nein
Nein
DLSS / FSR
Ja
Nein
LED
Keine LED-Beleuchtung
Keine LED-Beleuchtung
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Die ASRock Phantom Gaming D Radeon RX 570 4G unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12.
Von der Zotac GeForce GTX 980 wird Microsofts DirectX in der Version 12_1 unterstützt.
Unterstützte Video-Codecs
Unterstützte Video-Codecs
ASRock Phantom Gaming D Radeon RX 570 4G
Zotac GeForce GTX 980
h264
Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren
h265 / HEVC
Dekodieren / Enkodieren
Nein
VP8
Dekodieren
Dekodieren
VP9
Dekodieren
Nein
AV1
Nein
Nein
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In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.
Abmaße
Abmaße
ASRock Phantom Gaming D Radeon RX 570 4G
Zotac GeForce GTX 980
Länge
236 mm
267 mm
Höhe
128 mm
111 mm
Breite
42 mm
38 mm
Breite (Slots)
2 Slots
2 Slots
SFF-Ready
Nein
Nein
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Die ASRock Phantom Gaming D Radeon RX 570 4G ist 42 mm Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots.
Die Breite der Zotac GeForce GTX 980 liegt bei 42 mm und benötigt somit den Platz von 2 PCIe-Slots im PC-Gehäuse.
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Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.
Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.
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