ASUS AREZ Dual Radeon RX 580 OC 8G
vs
NVIDIA GeForce GTX 1660


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die ASUS AREZ Dual Radeon RX 580 OC 8G basiert auf der AMD Radeon RX 580 (36 CU) (GCN 4) und besitzt 8 GB GDDR5 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 256 GB/s.

Die NVIDIA GeForce GTX 1660 basiert auf der NVIDIA GeForce GTX 1660 (Turing) und besitzt 6 GB GDDR5 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 192 GB/s.

GPU

In der ASUS AREZ Dual Radeon RX 580 OC 8G ist der Grafikchip Polaris 20 XT verbaut, der auf der GCN 4 Architektur basiert.

Als Basis der NVIDIA GeForce GTX 1660 dient der Grafikchip TU116-300-A1, der aus der Turing Architektur stammt.
ASUS AREZ Dual Radeon RX 580 OC 8G GPU NVIDIA GeForce GTX 1660
AMD Radeon RX 580 (36 CU) Basiert auf NVIDIA GeForce GTX 1660
Polaris 20 XT GPU Chip TU116-300-A1
GCN 4 Architektur Turing
36 Streaming Multiprozessoren 22
2304 Shader 1408
32 Render Output Units 48
144 Texture Units 88
0 Raytracing Cores 0

Speicher

Der Grafikspeicher der ASUS AREZ Dual Radeon RX 580 OC 8G taktet mit 2,000 GHz, was einer Geschwindigkeit von 8,0 Gbps entspricht.

Die Geschwindigkeit des Grafikspeichers der NVIDIA GeForce GTX 1660 liegt bei 8,0 Gbps und die Taktfrequenz bei 2,000 GHz.

8 GB Speichergröße 6 GB
GDDR5 Speichertyp GDDR5
2,000 GHz Speichertakt 2,000 GHz
8,0 Gbps Geschwindigkeit 8,0 Gbps
256 GB/s Speicherbandbreite 192 GB/s
256 bit Speicherinterface 192 bit

Taktfrequenzen

Die Taktfrequenz einer Grafikkarte bestimmt in Zusammenhang mit der Grafik-Architektur die Geschwindigkeit.

1,257 GHz Basisfrequenz 1,530 GHz
1,380 GHz Turbo-Frequenz 1,785 GHz
1,36 GHz Durchschn. Frequenz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die ASUS AREZ Dual Radeon RX 580 OC 8G wird über 1 x 8-Pin Stecker mit Strom versorgt. Die TDP (Thermal Design Power) der Grafikkarte liegt bei 185 W.

Die NVIDIA GeForce GTX 1660 besitzt 1 x 8-Pin PCIe-Power Stecker worüber Sie mit Energie versorgt wird. Die TDP der Karte gibt der Hersteller mit 120 W an.

185 W TDP 120 W
-- TDP (up) --
90 °C Tjunction max 95 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 8-Pin

Kühler & Lüfter

Die ASUS AREZ Dual Radeon RX 580 OC 8G ist mit insgesamt 3 Axial Hauptlüftern ausgestattet.

Die NVIDIA GeForce GTX 1660 hat 0 Axial Hauptlüfter, mit denen Grafikprozessor und Speicher gekühlt werden.

Axial Lüftertyp Axial
3 x 90 mm Lüfter 1 --
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
0 dB Lautstärke (Leerlauf) dB
-- Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Mit der ASUS AREZ Dual Radeon RX 580 OC 8G können bis zu 4 Bildschirme betrieben werden.

Die NVIDIA GeForce GTX 1660 unterstützt den Betrieb von maximal 3 Monitoren.

4 Max. Bildschirme 3
2.2 HDCP-Version 2.2
2x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
2x DP v1.4 DP Ports 1x DP v1.4a
1 DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Mit der ASUS AREZ Dual Radeon RX 580 OC 8G ist es möglich einen Bildschirm mit einer maximalen Auflösung von bis zu 7680x4320 Pixeln zu betreiben.

Die maximal unterstützte Auflösung der NVIDIA GeForce GTX 1660 liegt bei 7680x4320 Pixeln.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12 DirectX 12_1
Nein Raytracing Nein
Ja DLSS / FSR Ja
Keine LED-Beleuchtung LED Keine LED-Beleuchtung

Unterstützte Video-Codecs

Die Unterstützung und Beschleunigung von bestimmten Videocodecs kann sich in einem geringeren Energiebedarf und einer geringeren Abwärme der Grafikkarte positiv bemerkbar machen.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Nein AV1 Nein
Dekodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die ASUS AREZ Dual Radeon RX 580 OC 8G wird über PCIe 3.0 x 16 Lanes ans System angebunden und benötigt im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots.

Die NVIDIA GeForce GTX 1660 benötigt im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots und besitzt eine PCIe 3.0 x 16 Lanes Schnittstelle.

242 mm Länge 145 mm
129 mm Höhe 111 mm
38 mm Breite --
2 PCIe-Slots Breite (Slots) 2 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 3.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 3.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die ASUS AREZ Dual Radeon RX 580 OC 8G wird seit dem Q4/2017 in einer Strukturbreite von 14 Nanometern gefertigt.

Die NVIDIA GeForce GTX 1660 kam im Q1/2019 auf den Markt und Sie wird in einer Strukturbreite von 12 Nanometern gefertigt.

AREZ-DUAL-RX580-O8G Artikelnummer --
Q4/2017 Erscheinungsdatum Q1/2019
229 $ Einführungspreis 219 $ (Referenz)
14 nm Strukturgröße 12 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

1920x1080 (1080p)

NVIDIA GeForce GTX 1660 NVIDIA GeForce GTX 1660
6 GB GDDR5
40 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

ASUS AREZ Dual Radeon RX 580 OC 8G ASUS AREZ Dual Radeon RX 580 OC 8G
8 GB GDDR5
31 fps (avg)
NVIDIA GeForce GTX 1660 NVIDIA GeForce GTX 1660
6 GB GDDR5
30 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

ASUS AREZ Dual Radeon RX 580 OC 8G ASUS AREZ Dual Radeon RX 580 OC 8G
8 GB GDDR5
60 fps (avg)
NVIDIA GeForce GTX 1660 NVIDIA GeForce GTX 1660
6 GB GDDR5
55 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

ASUS AREZ Dual Radeon RX 580 OC 8G ASUS AREZ Dual Radeon RX 580 OC 8G
8 GB GDDR5
86 fps (avg)
NVIDIA GeForce GTX 1660 NVIDIA GeForce GTX 1660
6 GB GDDR5
77 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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