3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)
3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Die ASUS Dual GeForce RTX 3060 OC Edition besitzt 3584 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,87 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 13,36 TFLOPS resultiert.

Die Matrox LUMA A310F besitzt 768 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 2,00 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 3,07 TFLOPS.
Bei der FP32-Leistung ist die ASUS Dual GeForce RTX 3060 OC Edition 335 % schneller als die Matrox LUMA A310F.
| GPU | ASUS Dual GeForce RTX 3060 OC Edition | Matrox LUMA A310F |
|---|---|---|
| Basiert auf | NVIDIA GeForce RTX 3060 | Intel Arc A310 Graphics |
| GPU Chip | GA106-300-A1 | ACM-G11 |
| Streaming Multiprozessoren | 28 | 96 |
| Shader | 3584 | 768 |
| Render Output Units | 48 | 16 |
| Texture Units | 112 | 32 |
| Raytracing Cores | 28 | 6 |
| Speicher | ASUS Dual GeForce RTX 3060 OC Edition | Matrox LUMA A310F |
|---|---|---|
| Speichergröße | 12 GB | 4 GB |
| Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |
| Speichertakt | 1,875 GHz | 1,938 GHz |
| Geschwindigkeit | 15,0 Gbps | 15,5 Gbps |
| Speicherbandbreite | 360 GB/s | 124 GB/s |
| Speicherinterface | 192 bit | 64 bit |
| Taktfrequenzen | ASUS Dual GeForce RTX 3060 OC Edition | Matrox LUMA A310F |
|---|---|---|
| Basisfrequenz | 1,320 GHz | 2,000 GHz |
| Turbo-Frequenz | 1,867 GHz | 2,000 GHz |
| Durchschn. Frequenz | 1,84 GHz | -- |
| Übertaktbar | Ja | Ja |
| Thermisches Design | ASUS Dual GeForce RTX 3060 OC Edition | Matrox LUMA A310F |
|---|---|---|
| TDP | 170 W | 50 W |
| Tjunction max | 93 °C | Unbekannt |
| PCIe-Power | 1 x 8-Pin | -- |
| Kühler & Lüfter | ASUS Dual GeForce RTX 3060 OC Edition | Matrox LUMA A310F |
|---|---|---|
| Lüftertyp | Axial | Radial |
| Lüfter 1 | 2 x 100 mm | 1 x 70 mm |
| Kühlertyp | Luftkühlung | Luftkühlung |
| Lautstärke (Leerlauf) | 0 dB | 0 dB |
| Konnektivität | ASUS Dual GeForce RTX 3060 OC Edition | Matrox LUMA A310F |
|---|---|---|
| Max. Bildschirme | 4 | 4 |
| HDCP | 2.3 | 2.3 |
| HDMI | 1x HDMI 2.1 | -- |
| DisplayPort | 3x DP 1.4a | 4x DP 2.1 |
| Featureset | ASUS Dual GeForce RTX 3060 OC Edition | Matrox LUMA A310F |
|---|---|---|
| Max. Auflösung | 7680x4320 | 7680x4320 |
| DirectX | 12_2 (Ultimate) | 12_2 (Ultimate) |
| Raytracing | Ja | Ja |
| DLSS / FSR | Ja | Nein |
| LED | Keine LED-Beleuchtung | Keine LED-Beleuchtung |
| Unterstützte Video-Codecs | ASUS Dual GeForce RTX 3060 OC Edition | Matrox LUMA A310F |
|---|---|---|
| h264 | Dekodieren / Enkodieren | Dekodieren / Enkodieren |
| h265 / HEVC | Dekodieren / Enkodieren | Dekodieren / Enkodieren |
| VP8 | Dekodieren | Nein |
| VP9 | Dekodieren | Dekodieren / Enkodieren |
| AV1 | Dekodieren | Dekodieren / Enkodieren |
| Abmaße | ASUS Dual GeForce RTX 3060 OC Edition | Matrox LUMA A310F |
|---|---|---|
| Länge | 200 mm | 168 mm |
| Höhe | 123 mm | 69 mm |
| Breite | 38 mm | -- |
| Breite (Slots) | 2 Slots | 1 Slots |
| SFF-Ready | Nein | Nein |
| Zusätzliche Daten | ASUS Dual GeForce RTX 3060 OC Edition | Matrox LUMA A310F |
|---|---|---|
| GPU-Schnittstelle | PCIe 4.0 x 16 | PCIe 4.0 x 8 |
| Erscheinungsdatum | Q1/2021 | Q2/2023 |
| Einführungspreis | 459 $ | -- |
| Strukturgröße | 8 nm | 6 nm |
| Artikelnummer | DUAL-RTX3060-O12G | LUMA-A310F |
| Dokumente | Datenblatt | Datenblatt |
3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.
Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.
The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.
Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.
Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.
Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.