ASUS GeForce GT 1030
vs
INNO3D GeForce RTX 2080 GAMING OC X3


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die ASUS GeForce GT 1030 besitzt 384 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,51 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 1,16 TFLOPS resultiert.

Die INNO3D GeForce RTX 2080 GAMING OC X3 besitzt 2944 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,80 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 10,60 TFLOPS.

GPU

Die ASUS GeForce GT 1030 ist mit einem Grafikchip der Pascal Architektur ausgestattet, die 3 Streaming Multiprozessoren besitzt.

Die Grafikkarte INNO3D GeForce RTX 2080 GAMING OC X3 basiert auf der Turing Architektur und ist mit 46 Ausführungseinheiten ausgestattet.
ASUS GeForce GT 1030 GPU INNO3D GeForce RTX 2080 GAMING OC X3
NVIDIA GeForce GT 1030 Basiert auf NVIDIA GeForce RTX 2080
GP108-300-A1 GPU Chip TU104
Pascal Architektur Turing
3 Streaming Multiprozessoren 46
384 Shader 2944
16 Render Output Units 64
24 Texture Units 184
0 Raytracing Cores 46

Speicher

Die ASUS GeForce GT 1030 ist mit einem 2 GB großen GDDR5 Grafikspeicher ausgestattet, der mit 1,502 GHz taktet.

Die INNO3D GeForce RTX 2080 GAMING OC X3 besitzt einen 8 GB großen GDDR6 Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 1,750 GHz.

2 GB Speichergröße 8 GB
GDDR5 Speichertyp GDDR6
1,502 GHz Speichertakt 1,750 GHz
6,0 Gbps Geschwindigkeit 14,0 Gbps
48 GB/s Speicherbandbreite 448 GB/s
64 bit Speicherinterface 256 bit

Taktfrequenzen

Die ASUS GeForce GT 1030 besitzt einen Turbotakt von 1,506 GHz. Die Turbo-Taktfrequenz der INNO3D GeForce RTX 2080 GAMING OC X3 liegt bei 1,800 GHz.

1,228 GHz Basisfrequenz 1,515 GHz
1,506 GHz Turbo-Frequenz 1,800 GHz
1,47 GHz Durchschn. Frequenz 1,71 GHz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die ASUS GeForce GT 1030 besitzt Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit 97 °C an.

Die INNO3D GeForce RTX 2080 GAMING OC X3 ist mit 1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 88 °C.

30 W TDP 225 W
-- TDP (up) 260 W
97 °C Tjunction max 88 °C
PCIe-Power 1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin

Kühler & Lüfter

Grafikprozessor und Grafikspeicher der ASUS GeForce GT 1030 werden mit einer Luftkühlung gekühlt.

Die Kühlung der INNO3D GeForce RTX 2080 GAMING OC X3 erfolgt über eine Luftkühlung.

Axial Lüftertyp Axial
1 x 40 mm Lüfter 1 3 x 80 mm
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
dB Lautstärke (Leerlauf) dB
-- Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Die ASUS GeForce GT 1030 unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version 2.2.

Die INNO3D GeForce RTX 2080 GAMING OC X3 unterstützt HDCP in der Version 2.2 und alle Vorgängerversionen.

2 Max. Bildschirme 4
2.2 HDCP-Version 2.2
-- HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
1x DP v1.4 DP Ports 3x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports 1

Featureset

Die ASUS GeForce GT 1030 unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12_1.

Von der INNO3D GeForce RTX 2080 GAMING OC X3 wird Microsofts DirectX in der Version 12_2 (Ultimate) unterstützt.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_1 DirectX 12_2 (Ultimate)
Nein Raytracing Ja
Ja DLSS / FSR Ja
Keine LED-Beleuchtung LED ASUS Aura Sync, GIGABYTE RGB Fusion, MSI Mystic Light

Unterstützte Video-Codecs

In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.

Dekodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Nein AV1 Nein
Nein VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die ASUS GeForce GT 1030 ist 21 mm Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots.

Die Breite der INNO3D GeForce RTX 2080 GAMING OC X3 liegt bei 21 mm und benötigt somit den Platz von 2 PCIe-Slots im PC-Gehäuse.

169 mm Länge 272 mm
69 mm Höhe 118 mm
21 mm Breite --
1 PCIe-Slots Breite (Slots) 2 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 3.0 x 4 GPU-Schnittstelle PCIe 3.0 x 16
Nein SFF-Ready Nein

Zusätzliche Daten

Die im 14-Nanometerverfahrene gefertigte ASUS GeForce GT 1030 wurde im Q2/2017 veröffentlicht.

Die im Q3/2018 veröffentlichte INNO3D GeForce RTX 2080 GAMING OC X3 wird in einer Strukturbreite von 12 Nanometern gefertigt.

GT1030-2G-BRK Artikelnummer N20803-08D6X-1180VA24
Q2/2017 Erscheinungsdatum Q3/2018
79 $ (Referenz) Einführungspreis 699 $ (Referenz)
14 nm Strukturgröße 12 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

ASUS GeForce GT 1030 ASUS GeForce GT 1030
2 GB GDDR5
1 fps (avg)
INNO3D GeForce RTX 2080 GAMING OC X3 INNO3D GeForce RTX 2080 GAMING OC X3
8 GB GDDR6
67 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

ASUS GeForce GT 1030 ASUS GeForce GT 1030
2 GB GDDR5
16 fps (avg)
INNO3D GeForce RTX 2080 GAMING OC X3 INNO3D GeForce RTX 2080 GAMING OC X3
8 GB GDDR6
122 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

ASUS GeForce GT 1030 ASUS GeForce GT 1030
2 GB GDDR5
22 fps (avg)
INNO3D GeForce RTX 2080 GAMING OC X3 INNO3D GeForce RTX 2080 GAMING OC X3
8 GB GDDR6
171 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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