ASUS GeForce GT 1030
vs
ZOTAC GAMING GeForce RTX 2070 OC MINI


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die ASUS GeForce GT 1030 besitzt 384 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,51 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 1,16 TFLOPS resultiert.

Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 2070 OC MINI besitzt 2304 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,65 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 7,60 TFLOPS.

GPU

Die ASUS GeForce GT 1030 ist mit einem Grafikchip der Pascal Architektur ausgestattet, die 3 Streaming Multiprozessoren besitzt.

Die Grafikkarte ZOTAC GAMING GeForce RTX 2070 OC MINI basiert auf der Turing Architektur und ist mit 36 Ausführungseinheiten ausgestattet.
ASUS GeForce GT 1030 GPU ZOTAC GAMING GeForce RTX 2070 OC MINI
NVIDIA GeForce GT 1030 Basiert auf NVIDIA GeForce RTX 2070
GP108-300-A1 GPU Chip TU106
Pascal Architektur Turing
3 Streaming Multiprozessoren 36
384 Shader 2304
16 Render Output Units 64
24 Texture Units 144
0 Raytracing Cores 36

Speicher

Die ASUS GeForce GT 1030 ist mit einem 2 GB großen GDDR5 Grafikspeicher ausgestattet, der mit 1,502 GHz taktet.

Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 2070 OC MINI besitzt einen 8 GB großen GDDR6 Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 1,750 GHz.

2 GB Speichergröße 8 GB
GDDR5 Speichertyp GDDR6
1,502 GHz Speichertakt 1,750 GHz
6,0 Gbps Geschwindigkeit 14,0 Gbps
48 GB/s Speicherbandbreite 448 GB/s
64 bit Speicherinterface 256 bit

Taktfrequenzen

Die ASUS GeForce GT 1030 besitzt einen Turbotakt von 1,506 GHz. Die Turbo-Taktfrequenz der ZOTAC GAMING GeForce RTX 2070 OC MINI liegt bei 1,650 GHz.

1,228 GHz Basisfrequenz 1,410 GHz
1,506 GHz Turbo-Frequenz 1,650 GHz
1,47 GHz Durchschn. Frequenz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die ASUS GeForce GT 1030 besitzt Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit 97 °C an.

Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 2070 OC MINI ist mit 1 x 8-Pin PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 89 °C.

30 W TDP 175 W
-- TDP (up) --
97 °C Tjunction max 89 °C
PCIe-Power 1 x 8-Pin

Kühler & Lüfter

Grafikprozessor und Grafikspeicher der ASUS GeForce GT 1030 werden mit einer Luftkühlung gekühlt.

Die Kühlung der ZOTAC GAMING GeForce RTX 2070 OC MINI erfolgt über eine Luftkühlung.

Axial Lüftertyp Axial
1 x 40 mm Lüfter 1 1 x 100 mm
-- Lüfter 2 1 x 90 mm
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
dB Lautstärke (Leerlauf) 0 dB
-- Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Die ASUS GeForce GT 1030 unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version 2.2.

Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 2070 OC MINI unterstützt HDCP in der Version 2.2 und alle Vorgängerversionen.

2 Max. Bildschirme 4
2.2 HDCP-Version 2.2
-- HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
1x DP v1.4 DP Ports 3x DP v1.4a
-- DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Die ASUS GeForce GT 1030 unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12_1.

Von der ZOTAC GAMING GeForce RTX 2070 OC MINI wird Microsofts DirectX in der Version 12_2 (Ultimate) unterstützt.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_1 DirectX 12_2 (Ultimate)
Nein Raytracing Ja
Ja DLSS / FSR Ja
Keine LED-Beleuchtung LED Keine LED-Beleuchtung

Unterstützte Video-Codecs

In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.

Dekodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Nein AV1 Nein
Nein VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die ASUS GeForce GT 1030 ist 21 mm Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots.

Die Breite der ZOTAC GAMING GeForce RTX 2070 OC MINI liegt bei 21 mm und benötigt somit den Platz von 2 PCIe-Slots im PC-Gehäuse.

169 mm Länge 211 mm
69 mm Höhe 129 mm
21 mm Breite 41 mm
1 PCIe-Slots Breite (Slots) 2 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 3.0 x 4 GPU-Schnittstelle PCIe 3.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die im 14-Nanometerverfahrene gefertigte ASUS GeForce GT 1030 wurde im Q2/2017 veröffentlicht.

Die im Q4/2018 veröffentlichte ZOTAC GAMING GeForce RTX 2070 OC MINI wird in einer Strukturbreite von 12 Nanometern gefertigt.

GT1030-2G-BRK Artikelnummer ZT-T20700F-10P
Q2/2017 Erscheinungsdatum Q4/2018
79 $ (Referenz) Einführungspreis 499 $ (Referenz)
14 nm Strukturgröße 12 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

ASUS GeForce GT 1030 ASUS GeForce GT 1030
2 GB GDDR5
1 fps (avg)
ZOTAC GAMING GeForce RTX 2070 OC MINI ZOTAC GAMING GeForce RTX 2070 OC MINI
8 GB GDDR6
55 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

ASUS GeForce GT 1030 ASUS GeForce GT 1030
2 GB GDDR5
16 fps (avg)
ZOTAC GAMING GeForce RTX 2070 OC MINI ZOTAC GAMING GeForce RTX 2070 OC MINI
8 GB GDDR6
97 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

ASUS GeForce GT 1030 ASUS GeForce GT 1030
2 GB GDDR5
22 fps (avg)
ZOTAC GAMING GeForce RTX 2070 OC MINI ZOTAC GAMING GeForce RTX 2070 OC MINI
8 GB GDDR6
134 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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