Die ASUS Radeon RX 550 4GB besitzt 512 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,18 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 1,21 TFLOPS resultiert.
Die ASUS Radeon RX 550 4GB ist mit einem Grafikchip der GCN 4 Architektur ausgestattet, die 8 Streaming Multiprozessoren besitzt.
Die Grafikkarte GALAX GeForce GT 1030 basiert auf der Pascal Architektur und ist mit 3 Ausführungseinheiten ausgestattet.
Speicher
Speicher
ASUS Radeon RX 550 4GB
GALAX GeForce GT 1030
Speichergröße
4 GB
2 GB
Speichertyp
GDDR5
GDDR5
Speichertakt
1,750 GHz
1,502 GHz
Geschwindigkeit
7,0 Gbps
6,0 Gbps
Speicherbandbreite
112 GB/s
48 GB/s
Speicherinterface
128 bit
64 bit
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Die ASUS Radeon RX 550 4GB ist mit einem 4 GB großen GDDR5 Grafikspeicher ausgestattet, der mit 1,750 GHz taktet.
Die GALAX GeForce GT 1030 besitzt einen 2 GB großen GDDR5 Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 1,502 GHz.
Taktfrequenzen
Taktfrequenzen
ASUS Radeon RX 550 4GB
GALAX GeForce GT 1030
Basisfrequenz
1,100 GHz
1,227 GHz
Turbo-Frequenz
1,183 GHz
1,468 GHz
Übertaktbar
Ja
Ja
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Die ASUS Radeon RX 550 4GB besitzt einen Turbotakt von 1,183 GHz. Die Turbo-Taktfrequenz der GALAX GeForce GT 1030 liegt bei 1,468 GHz.
Thermisches Design
Thermisches Design
ASUS Radeon RX 550 4GB
GALAX GeForce GT 1030
TDP
50 W
30 W
Tjunction max
80 °C
97 °C
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Die ASUS Radeon RX 550 4GB besitzt -- Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit 80 °C an.
Die GALAX GeForce GT 1030 ist mit -- PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 97 °C.
Kühler & Lüfter
Kühler & Lüfter
ASUS Radeon RX 550 4GB
GALAX GeForce GT 1030
Lüftertyp
Axial
Axial
Lüfter 1
1 x 80 mm
1 x 70 mm
Kühlertyp
Luftkühlung
Luftkühlung
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Grafikprozessor und Grafikspeicher der ASUS Radeon RX 550 4GB werden mit einer Luftkühlung gekühlt.
Die Kühlung der GALAX GeForce GT 1030 erfolgt über eine Luftkühlung.
Konnektivität
Konnektivität
ASUS Radeon RX 550 4GB
GALAX GeForce GT 1030
Max. Bildschirme
4
2
HDCP
2.2
2.2
HDMI
1x HDMI 2.0b
1x HDMI 2.0b
DisplayPort
1x DP 1.4
--
DVI
1
1
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Die ASUS Radeon RX 550 4GB unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version 2.2.
Die GALAX GeForce GT 1030 unterstützt HDCP in der Version 2.2 und alle Vorgängerversionen.
Featureset
Featureset
ASUS Radeon RX 550 4GB
GALAX GeForce GT 1030
Max. Auflösung
5120x2880
7680x4320
DirectX
12
12_1
Raytracing
Nein
Nein
DLSS / FSR
Ja
Ja
LED
Keine LED-Beleuchtung
Keine LED-Beleuchtung
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Die ASUS Radeon RX 550 4GB unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12.
Von der GALAX GeForce GT 1030 wird Microsofts DirectX in der Version 12_1 unterstützt.
Unterstützte Video-Codecs
Unterstützte Video-Codecs
ASUS Radeon RX 550 4GB
GALAX GeForce GT 1030
h264
Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren
h265 / HEVC
Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren
VP8
Dekodieren
Nein
VP9
Dekodieren
Dekodieren
AV1
Nein
Nein
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In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.
Abmaße
Abmaße
ASUS Radeon RX 550 4GB
GALAX GeForce GT 1030
Länge
182 mm
180 mm
Höhe
112 mm
121 mm
Breite
43 mm
41 mm
Breite (Slots)
2 Slots
2 Slots
SFF-Ready
Nein
Nein
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Die ASUS Radeon RX 550 4GB ist 43 mm Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots.
Die Breite der GALAX GeForce GT 1030 liegt bei 43 mm und benötigt somit den Platz von 2 PCIe-Slots im PC-Gehäuse.
3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.
Time Spy Extreme Graphics score ASUS Radeon RX 550 4GB +227,1 %
Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.
Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.
Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.
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